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看起来,危险正在接近着!
或许,战斗即将一触即发!
……
周围的气氛,开始变得愈加紧张。
不过,端木星鸿很快便反映过来:“那应该是我们队友的机枪声,没错吧,两位?”
“哈哈,确实!怎么了,吓到你们了?好吧,抱歉……”一名队友马上答道,他接下来的语气之中,透露出几分得意,“对方这狙击型机甲,根本不是我们的对手,打得再准,被我们火力压制住,没机会瞄准,还是等于零!”
“没错啊!自己倒是被击中了好几下!”另一名队友也补充说道。
“不错。”端木星鸿先是赞扬道,接着,他又提醒了一句,“不过还是要小心那些突击型机甲,那些机甲数量比较多。”
“没问题!”一名队友自信地回答道。
……
来看下那两名队友那边的战斗情况。
两名队友的机甲,半蹲在一块巨大的浅褐色岩石后方,将各自的机枪,架在这块岩石之上,向着对方不停地进行着一次次长点射——有经验的玩家,在对付少数目标时,都是这样使用机枪的——单纯连续不断地射击,容易造成枪管温度过高而暂时无法射击,同时,也会让子弹消耗得过快。
在这样的攻击之下,对方的AI狙击型机甲,直接放弃了攻击。
然而,撤退的只是那一台狙击型机甲,而那些突击型的机甲,还是在不断互相掩护着,在一块块掩体之间,继续沿着之字形路径,快速地推进着。
看来机枪的点射,现在已经不足以阻拦住对方那些数量众多的机甲了!
……
“不如我们来改变下攻击方式。”一台机甲驾驶舱内,其中一名使用机枪的玩家,一边向其边上的队友建议道,一边开始连续左右扫射起来,“我们用交叉火力连续开火扫射吧!看到那些掩体分布了吗?对着那些掩体中间的那条狭窄的区域,也就是他们推进的路径上,对着那边左右来回扫射!”
对付大量的敌人,还是直接使用移动交叉火力,进行压制与阻拦会比较适合。
连续而略有些厚重的机枪声,沿着机甲结构传入驾驶舱内,与边上队友连续的机枪声重叠在一起。
这样重叠着的“饱满”枪声,似乎让这战场上的紧张气氛,稍稍削减了几分。
……
两名玩家的交叉火力压制,看起来有着不错的效果。
这样的攻击,在很大程度上,减缓了对方的推进。
看起来,目前的战场优势,位于两名玩家这一边。
然而,就在此时,两人的机甲边上极近之处,突然之间传来了一阵爆炸声。
顿时沙尘四起!
刚才的攻击,差一点就击中了他们两人的其中一台机甲。
这样的攻击,一定是对方那台半自动迫击炮机甲,开始进行攻击了!
如此精准,很有可能是那台狙击型机甲给其友军提供了两人机甲的具体位置——看来对方那台狙击型机甲,虽然没有亲自击中两人的机甲,但是却从侧面起到了非常有效的助攻效果!