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武力等级设定 (第1/2页)

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PS:今天下午停电了,直到晚上8点才来,正文只写了不到两千字的咱只好把设定拿出来充充数,各位读者姥爷们不要打咱。

今天该有的更新咱会在这一周补上的——或许咱也该将存稿什么的提上日程了。

——————以下是正文——————

在这个世界中,智慧生物按照威力的不同,将强者们分为以下等级。

一:初阶

一级到三级。

在这一阶段之中,他们的战斗力并没有发生本质上的变化,‘肉.体派’的职业者——骑士、剑士、刺客、弓箭手们或天赋秉异,力大过人;或战斗经验超群,武艺出众。‘大脑派’的职业者——魔法师、祭司、牧师、德鲁伊则刚刚迈进了神秘的大门,战斗力也相对不高。寿命方面也不能得到增长——甚至某些比较特殊的修习方法,还会减少他们的生命力。

总之,初阶的未来强者们,在正面战斗的时候,面对的最佳人数是十人以内;如果有一个满编小队(三十人)的精锐士兵对他们进行围捕,那么这些未来的强者们便必输无疑。

二:中阶

四级到六级。

处于这一阶段的职业者,无论是‘肉.体派’,还是‘大脑派’,比起初阶的小家伙们,实力都有了长足的进步——前者已经可以锻炼出能够切断普通钢铁的斗气,对自身的攻击进行增幅;后者也能够使用一些比较强大的法术和类法术——魔法师和一些天赋特殊的职业和血统更是可以掌握飞行的能力。小队级别的精锐战士已经不能再满足他们,或许百人队级别的战士们,才能在他们面前保持不崩溃。

正常的中阶职业者,寿命可以达到本种族正常寿命的1.2倍左右,并将自身肉.体或灵魂的巅峰时期保持到自身种族年龄的二分之一,随后开始衰退——如果没有进阶的话。

三:高阶

七级到九级。

这一阶段的职业者们,已经可以被称为强者——有别于前两个等级的弱鸡,高阶职业者们无论职业、无论血统、无论种族,有一个算一个,都必须拥有飞行能力。

‘肉体派’的职业者们,能够以一敌百,横扫千军,可以轻易扭转一场千人级别战斗的形势和结果。当然,‘大脑派’的职业者们也可以获得同样的效果,除此之外,他们还可以在一瞬间毁灭一个小村庄,在一个小时之内毁灭一个小镇。想要对付他们,需要出动至少以千人为单位的军队,或者同等级的强者;而想要消灭他们,则只能出动比他们更强大的职业者。

正常的高阶职业者,寿命可以达到本种族正常寿命的1.5倍左右,并将自身肉.体或灵魂的巅峰时期保持到自身种族正常年龄的三分之二,随后开始衰退。

四:大师级。

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