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第十五章 20级与游戏的变化 (第1/2页)

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回到城里,整理一下仓库,打到了19级绿色装备。52件。各种初级技能书50本。兑换卷轴(白色)30个,兑换卷轴(绿色)8个。基础技能书,每次回城,他都是直接扔在拍卖行卖掉。一共打了多少本,王杨都不记得了,反正除去卖药钱,王杨还赚了100多金币,虽然开始的一批人,已经都学满了,但是经过一个月的发展,现在比刚开始,人要多了2倍一个月每个人都能攒够10金币的,到了10金币,就会带一个现实中的人,进入游戏。所以现在人是越来越多,也越来越乱了。

技能书,装备,王杨暂时不卖了。反正现在能达到等级,穿19级装备的没几个,金币都叫他们换成头盔了,也卖不出好价钱,在说王杨还要领先一段时间。把装备卖给他们,属于给自己找麻烦。

穿上一身19级绿色装备,因为王杨马上就要去挑战BOOS,挑选了一套加体力的装备。等级提升到20级。全属性又增加了20点,穿上装备之后属性就变成。

玩家:梦想成真

等级:20升级经验:2500/6000000(阶位属性加成30点)

力量:95(阶位加30技能加20)

敏捷;95(阶位加30技能加20)

体力:115(阶位加30技能加20装备加20)

非战斗状态下生命恢复速度=体力乘1每分钟,战斗状态生命恢复速度=体力除2每分钟。

内功:95(阶位加30技能加20)

非战斗状态下内力恢复速度=内功乘1每分钟,战斗状态生命恢复速度=内功除2每分钟。

生命:1340/1340(装备增加190)

攻击:164-332(装备增加69-142)

防御:101-206(装备增加44-91)

内力:1140/1140(装备增加190)

速度:19

爆击几率;4.75%

幸运:10

技能:初级剑法10级(被动技能)熟练已满级(技冠群雄)增加伤害20%每级加1%

技能:初级炼体术(力)10级,(被动技能)已满级(技冠群雄)力量增加20。每级增加1点体力.

技能:初级炼体术(体)10级,(被动技能)已满级(技冠群雄)体力增加20。级增加1点体力.

技能:初级炼体术(敏)10级,(被动技能)已满级(技冠群雄)敏捷增加20。每级增加1点体力.

技能:初级内功10级,(被动技能)已满级(技冠群雄)内功加20.每级增加1点内功。

技能:初级轻功10级,(状态技能)已满级(技冠群雄)需要开启

开启后增加速度20点,每分钟耗费内力30点。每级增加1点速度,每级内力消耗增加2点.

技能:连击10级(主动技能)熟练已满级(技冠群雄)发动时瞬间连续攻击4次,造成%100伤害,每级增加2%,冷却时间20秒,技能消耗内力50点,每增加5级增加一次攻击次数,技能每增加一级多消耗2点内力,冷却时间减少4秒。

精致长剑:山贼使用过的长剑,因为制作精良,拥有较高的攻击.

品质:绿色

需求等级:19

攻击:51-102

体力:4

精致战甲:山贼使用过的战甲,因为制作精良,拥有较高的防御.

品质:绿色

需求等级:19

防御:26-51

体力:4

精致护腕:山贼使用过的护腕,因为制作精良,拥有较高的防御.

品质:绿色

需求等级:19

防御:9-20

体力:2

精致腰带:山贼使用过的腰带,因为制作精良,拥有较高的防御.

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