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只见大量的金属光泽从四面八方突然闪出,三人只觉得四面八方的草木似乎都被什么东西拨动了一般,而树丛边缘的“盾牌不砸人”更是惊悚地发现,自己身旁的一株灌木,居然被什么东西愣生生地切成了两段,切口平衡无比。
“成功了!”,叶倚尘感受着左手传来的巨大力道,暗自惊喜,一边继续向一旁快速撤去,将那连在赤铜圆环上数股钢丝飞快地架在了一根较低的树枝上,随后用力向下一扯!
一阵令人牙酸的**从那树枝上传来,不仅如此,叶倚尘的脸上也显出了纠结和疼痛之色,这是因为,他在进入游戏后的第一件事,就是将系统设置中的“痛感”设置上调到了百分之五十,这是系统的最高设定,也是对玩家们的一种保护,因为在游戏中的一些伤害可能会造成比现实中更加可怕的痛苦,这一点是不可避免的。
谁也不能肯定,会不会有玩家恰巧碰上类似于“凌迟”,“腰斩”之类惨绝人寰的死法,如果有哪个倒霉的玩家玩游戏玩的精神崩溃,那么估计游戏公司也要倒霉了。
调这么高的疼痛感知度倒不是因为叶倚尘有受虐倾向,而是他尽可能地让这游戏变得与现实更加接近,只有这样,他才可以让自己真正意义上的在游戏中保持那种杀戮的本能并且不会忘记疼痛的代价。
经过十几分钟的布置,叶倚尘那准备了良久的手段终于显露了出来,他在杂货店最后买的东西,是几卷细细的钢丝。
这是他在现实中惯用的一种武器,实际上,钢丝在电影和影视剧中都被经常地利用于暗杀,比如绑在两棵树之间,高速经过的人便会被轻易地割掉头颅,借由一些简单的固定物,就能制造出一个在瞬息之间收拢并将触碰到的物件全部切开的可怕陷阱。
在成功找到了一个隐匿纵火者的群落后,叶倚尘做了一件在其他玩家看来简直是神经病才会做的事情,那就是他明目张胆地冲进了那群纵火者的营地中,朝着这群淡红色皮肤的人形怪物伸出了两根修长的中指,随后吐了口唾沫。
这种跨越了种族跨越了现实和虚拟界线跨越了语言不通的障碍的蔑视方法成功地激起了这些矮子们的怒火,于是十几只隐匿纵火者一边发出难听而尖锐的叫声,一边扔着刀片,一边朝着这个敢于嘲讽自己的家伙展开了追杀。
这还不算,在这些纵火者的叫声作用下,不断地有附近的同类靠近,最终,原本只有十三四只的纵火者群扩充成了二三十只,数量翻了一倍。
而在吸引了如此多的怪物后,叶倚尘似乎也稍微地满意了下来,于是便开始带着这群矮子在森林中兜圈,并且找了个机会,将事先拧好了的钢丝固定在了一颗大树上。
在绕了不知道多少颗树木后,他布下的钢丝终于形成了包围圈,而随着他那么一拉,这些原本半垂在草木中的钢丝们立时绷紧,并且开始朝着中心缩小,所阻挡它们的树木被切割出了一条深深的伤痕,而脆弱的其他植物则被生生切断。
隐约感到了危险的弓箭、盾牌、法杖三人组死死地趴在地上,抬头朝着外面看去,他们惊悚地看见,那些闪耀着锋锐光芒的钢丝从四面八方涌出,将拦路的草叶尽数割裂,随即在那黑衣玩家的用力拉拽下朝着中间收拢过去。
三名隐匿纵火者大概是上头了,见叶倚尘停了下来便兴奋地嗷嗷叫着冲了过去,但是,还没等它们跑出两步,只听噗嗤一声,它们的身躯便被从腰部截成了两段,掉落在地上逐渐地化作了虚影。
但是,即便剩下的纵火者们及时地刹住了车,却也挡不住这些经过巧妙借力从各个方向切割而来的锋利钢丝,在叶倚尘展开攻击的第一时间,站在最外圈的纵火者们并没有逃过那可怕的切割力道,当场便化作了叶倚尘的经验。
“嗤嗤嗤!”,被处理过的鲜血图案朝着四面八方狂喷而出,而后又不断地化作数据碎片朝着空气中挥发而去,一时间,那些星星点点的红色光芒居然让这惨无人道的“屠杀式”刷怪显得有些赏心悦目。
“击杀隐匿纵火者,获得经验值240。”
“击杀隐匿纵火者,获得经验值250。”
“击杀隐匿纵火者,获得经验值240。”
“击杀隐匿纵火者,获得经验值260。”
……
“你的等级已提升,现在为九级。”
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