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第三百十三章 全球顶级游戏公司介入 (第1/2页)

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此刻,对于百宝集团和环球商城来说,日子已经显得有些难熬了。

眼下,距离自己的3D网购平台正式建成恐怕还有很长一段时间,而梦想集团这边却是一路高歌猛进,市场占有率节节攀升,尤其是在国内市场上,已经出现了三分天下有其一的局面。

从最新的市场分析数据显示,目前3D网购的用户数量呈现快速上升趋势,已经得到了世界各国用户的普遍认可,尤其是在25岁以下的青年用户群中,通过3D购物占人均购物总额比例已经上升到67%。

就算是在25岁到40岁的中青年群体中,这个比例也超过了45%。

而另一个重要数据在线时长,3D网购则把2D网购远远甩在了身后。

经过权威机构的统计分析,每名用户登录3D网购平台的使用时长为46.7分钟,远远大于在2D平台上的21.4分钟,3D平台的在线时长甚至是2D平台的两倍还不止。

这个数据从侧面反映了用户粘性问题,说明3D网购平台的用户粘性更高。

而用户粘性直接关系到交易量,通常情况下,粘性越高的平台,用户的人均交易量也会越高。

看来未来3D网购将横扫其他网购形式,成为交易量最大的网购模式并不是空想。

眼看着梦想集团正在一点点地蚕食2D网购的市场,这两大巨头可是毫无办法,在进入3D网购领域之前,他们只能干瞪眼,一点招都没有。

为了缓解在2D网购领域的颓势,巨头们也是花样百出,一方面利用媒体唱衰3D网购的前景,另一方面宣扬3D网购对青少年所带来的不利影响。

3D网购作为新生事物,在舆论上开始出现了一些负面报道,特别是对于网游成瘾的青少年,使用3D网购软件,就跟玩网络游戏一样,因为植入了很好的游戏体验性,使得玩3D网购也有上瘾的趋势,不少人甚至一连在线几十小时,去做各种购物城任务。

作为面向青少年为主的3D网购,开始陆续遭受到一些诟病,但是仍不妨碍它在全球范围内的风靡。

这段时间,没有登录过3D网购平台的人甚至成了小伙伴们嘲笑的对象,不少青少年甚至通过3D网购,一举成为了家庭中的购物达人,帮助家长解决了不少购物中的难题。

所以既有家长反对3D网购,也有不少家长持支持的态度。

而从交易量上看,3D网购的兴起已经成为当今互联网界的一个大趋势,甚至因此带动了一波游戏软件公司的股价升值潮。

现在,大家已经更加认识到游戏软件公司在互联网电商领域的重要性,在3D网购领域,如果缺乏游戏软件公司的这次,很难做出像样的购物平台。

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