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48.进展(重修) (第1/2页)

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是的, 熊猫家族没打算盈利, 或者说,在他们的计划里, 甚至可以接受轻微损失。

梦想之所以是“梦”想, 因为它很难实现,宅男们虽然自信, 努力一定会对产业环境有改善,却也不敢咬死说我们就是能改变世界的hero。

用老员工的话说, 终究我们是要养家吃饭的。

现在熊猫在玩家和公众里,已经有了为数不少的自来水,每天都在小范围内有能做热度的点。

今天是发现了一个隐藏线路,明天是遇到了槽点奇怪的NPC, 抑或孩子把熊猫跑任务当动画片看、竟然对植物很好奇想学习了。

再加上固定的偶遇苏清溪和点很新奇的通关方式, 用户数一直在稳定提高。

策划们也从里面挖掘了几个很有意义的点, 比如非常有代表性的, 儿童愿意看熊猫在任务里穿山越岭寻找一朵花,这不仅代表着, 美工组有更多的可能性, 也让大家看到了游戏受众范围扩大化的可能性。

一个全年龄的游戏, 这几乎是目前国内游戏策划不敢想的。一般情况下, 不管是主打策略、情缘、打斗别的主题, 面对的群体都至少要上学了。

而且通常发生了玩家年龄过小胡乱花钱和无节制沉迷游戏的情况, 还会被公众讨伐, 总之主流没什么人会觉得这东西对人有益。

这一对比, 熊猫的优势就非常明显了,不诱导氪金一条就无人能及,再努力把知识性和趣味性做到,甚至可以宣传对孩子智力开发和思维方式训练有好处。

当然这些可能性都还存在公司团队的会议纪要里,实现它也许需要数年时间去实现,且不仅仅是目前这个小团队能搞定的。

不过有了这样与众不同的、可以用宏伟形容的蓝图,大家最近都跟打了鸡血一样,觉得自己在做一件大事情。

方向之就是在这样的情绪下,酒后high起来,讲了一点自己的工作。

他记得自己当时对姑娘说的是,做得好了,自己会成为名垂青史的人物,嗯,没错,就是这个词,名垂青史,游戏的“青史”也很值得一提。

没想到早晨睁眼就被“冷酷无情”的世界伤害了。

更受伤的是到了公司里一讲,发现同组也有别人被猎头约见,条件甚至开到带团队过去就给个B市首付,还有要给户口、给孩子安排学位的。

凭什么你们是被利诱,我就是来个姑娘,且仔细回忆那也不是什么绝色?

老子在反派眼里就是这么没分量吗?

看不起谁呢?耻辱!

他一拍桌子,“啊,凭什么给你学区房、给你安排娃,给我就来一个妹子?”

这提醒了大家,纷纷对他与众不同的待遇报以嘲笑,拍桌子吹口哨,雪鹰都忍不住说了一句,“这是对你的赞扬啊,毕竟宅男圈子里有个花花公子,多稀奇?”

“老子还是想要票子,”方向之翻白眼,“总之,事情都清楚了,有人动摇想要钱吗?”

这话放一般公司里没法说,在坐的几位却无妨,都是方程式的元老,收入远比放在明面上的工资高得多,还真不是猎头给的那一点能利诱走的。

而且哪怕从现实考量,在一个需要集体智慧群策群力的产品生产过程中,一人之力约等于零,并不会真有哪个人可以一己之力干掉一群人的智慧。

方程式在业内多年,也不是没被挖走过人,那些人离开了这个团队之后,并没有哪个成就新的高峰,反倒是曾经在这里的工作,成了他们最拿得出手的经历。

林同嘘了一声,“全团一起走,我还比较动心。”几乎就是大家的心声了。

叶潭在心里悄悄吁了一口气,他还真怕出了什么意外,毕竟曾经他熟知的是雪鹰本人,不是他麾下的团队。

“那么就到了关键问题了,玩花招的是不是同一家?他们都掌握了什么信息?想要什么?”他把桌面上的笔重新拿起来转,看向几位负责人,“最重要的是,新引擎相关,确认不会泄露吗?”

众人也收起了嬉笑的神态,这是他们进会议室之前就想到的,公司里现在跟技术革新做引擎的工作组的,加上做熊猫游戏的,研发、测试、策划、原画等等合起来近百人了,以后肯定还会继续扩大。

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