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“不错,目前唐朝网络的确开发了一款电子竞技游戏。”
此时,唐朝网络开发出来的反恐jing英,已经申报参加2001年的美国游戏展,也就是后世广为人知的e3。该游戏展是为世界上最大的游戏展,全世界无数jing品游戏,都在这个展区获得了数已亿计的玩家与投资者的青睐。
可以说,当时的e3开办的初衷如一样,只是为了发了发展本土游戏产业,只是没想到,时隔几年,游戏展会影响越来越大。直到现在,已经成为了集宣传与合作,开发与投资,测评与技术的综合游戏展会。
唐朝网络的反恐jing英要打入世界,最快的绝径,那便是参加e3。而陈佳一也相信,只要反恐jing英亮相e3,绝对能够一鸣惊人。
“请问,该竞技游戏,是什么类型的游戏?”
听到刘丝晨承认此事,一旁的记者有些激动。
对于中国来说,基本上国内没几个人开发电子竞技游戏。就算是三国群英传系列,卖的也不怎么样。在游戏界有一句古话,说是,开发单机游戏等于有钱没地方花,还有一句话更胜,说是开发竞技游戏,那就是纯粹找死。可见,国产电子竞技游戏,在中国基本上没有市场。
做为一家大型游戏公司,唐朝网络不会不知道。但居然知道,为何还要开发一款电子竞技游戏。而且,在游戏还未发布之前,已经高调开始宣传。从目前的情况来看,似乎唐朝网络想大规模炒作该款竞技游戏。
“我们的这款游戏,是为第一人称多人对战的击游戏。”
这位记者听到刘丝晨的回话,显然不知道第一人称多人对战是何意,大概是他没玩过多少游戏,不过,边上其他记者却是有懂行之人,看得前面的这位记者默然无语,一时抢过话来,“敢问,是否与半条命这样的游戏差不多?”
“这个目前无法透露,具体要等e3之后,再做安排。”
刘丝晨并没有详细的说明,留下了一些疑问让这些记者们自己发挥想像。
“请问刘总,您怎么看待职业玩家这一个行业。”
这时,有记者终于提出了此次发布会的关键。
如果回答的不好,或是回答的不尽如人意,恐怕便会招来无数国内人士的反对。
“任何行业发展到了一定的高度,都会产生职业。譬如下棋,当时大都国手也只是个人研究爱好,但如今已经发展到了世界的比赛,而国内更是培养出了职业棋手。我想说的是,就职业玩家与棋手比较,其实也是一样,没有什么谁高谁低,谁贵谁贱。”
“我也很认同刘总的观点,只是,大都数国人仍然会将游戏当成是洪水猛兽,不知道唐朝网络有没有什么策略与方法,改变这样的状况。”
“说实话,这个很难。毕竟游戏在传统中国人的理念当中,都是玩物丧志之类。不过,我们唐朝网络也一直在努力。比如,我们现在走出的第一步,将游戏玩家职业化。相信再过得几年之后,大家接受了这一个新生的事物。或许,大家的想法会有所改变。而且,我们开发的这款游戏,虽说是游戏,但重在竞技。说不定到将来,他会成为一项世界的体育运动。”
如果是竞技,那便有对抗。有对抗,那就有看点。而且,随着后世电子竞技产业的发展。越来越多的玩家喜爱上了这项产业,后世国家体育总局也将电子竞技这个特殊的运动,例为了国家第99个体育项目。到了那个时候,电子竞技才算是真正的得到了正名。
“那请问,刘总刚才提到的e3,能否透露一下具体的行程安排?”
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