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怀飞宇在之前玩硬核即时策略游戏时,就已经积累了不少的游戏经验。
现在,玩这样的即时策略游戏,在战术方面,他自然也是不在话下——虽说不是易如反掌,不过也算是颇有心得了。
怀飞宇浏览着己方队友的阵型。
在怀飞宇的提示之下,另外两名室友,戚建茗和喻健柏,在森林边上的草地上,调整着作战单位的阵型。
怀飞宇将视角移动到了己方阵型靠前处。
在这里,队友戚建茗的一部分突击战斗单位,较为分散地排在森林外较靠前方地草地之上,靠着战场东边一侧。
戚建茗的这些战斗单位,在整体队形排列上,呈现出一个“C”字型。
而这个“C”字形的开口,则朝着端木星鸿那些战斗单位的大致方向——也就是这战场的北面。
这个“C”字形阵型,从外观上来看,或许是一个包围圈。
这个较为松散的包围圈,由一些同一型号的中型蒸汽坦克所组成——大约有二十辆的样子。
这里的中型坦克,由其指挥者戚建茗所设计——虽然并没有什么特别的突出点,不过,至少看起来也没什么很大的硬伤。
这些中型坦克,被刷成了墨绿色——这样的颜色,能够在目前的环境之中,提供一定的隐蔽能力加成。
在这些中型坦克车身的靠前车顶上,安装了一个小型炮塔。
而这小型炮塔上,则安装着一门57毫米火炮以及一挺水冷机枪。
或许,按照戚建茗所构想的,接下来,对方端木星鸿第一轮突击的战斗单位,便会在这“C字形包围圈”交叉的枪林弹雨中,被打得落花流水。
……
等下!
或许比起那些蒸汽坦克合理的设计,这个有些松散的包围圈,似乎看起来,有些不那么合理!
确实!
为什么这个包围圈看起来如此松散——难道说,这是戚建茗在布阵时的失误,还是说,那是为了防止对方炮击?
再等下。
如果这真的是为了防止对方炮击,为什么不再松散地多布置一些战斗单位呢?
如此松散的包围圈,到底等不能够真正起到作用——还是说,对方突破这样的包围圈易如反掌?
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