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永久性的提高属性,比起装备附加的属性可要强多了。在游戏里,很多时候都会忽略装备的效果,仅凭自身的属性进行判定。有了更高的基础属性,无论如何都是件让人高兴的事情。每次升级给的基础属性都让玩家加的小心翼翼,这凭空的来的二十点,毫无疑问是个意外之喜。
分配很简单,力量归暴走铃铛,敏捷归纪然。晴天好心情选择了智力,精神自然就是蓝色玲珑心的了。也许是系统自动判定了四个人的专精路线,然后才让雷纳博士掉了这么四瓶药吧。
即使没有装备收获,有这四瓶药水也足够了,甚至可以说比装备强许多。从刚开始的失望变成现在的欣喜,四个人也相当的心满意足。
找到了离开的路,四个人走出了这个盗贼的老巢。出来的时候并没有遭到任何阻拦,估计是因为任务完成了吧。不过想来这个凝聚了设计人员心血的地图应该不会就这样废弃,也许不久之后还会有新的盗贼在这里聚集,会出现另外一个任务供玩家选择。
出来时接的四个任务有三个已经完成了,捕捉巨尾松貂,找出杀死巡逻队员的凶手,讨伐盗贼团——一口气做完了三个精英任务,四个人却没有太多疲惫,反而充满了兴奋。这三个任务难度都相当不低,四个人做的过程虽然称不上顺利,但却绝对刺激……而且并无伤亡,这也算个不错的战绩了。
纪然的任务是单人的,四个人去做会降低评价,所以现在没必要去做。三个精英完成,现在是收获果实的时候了。
开启个人飞行器,四个人向第二号移民船开始了返程。一路上并没有什么意外发生,四个人顺利的回到了城市。
“耶,这个奖励不错哦!蛮漂亮的鞋子,属性也很棒!”
“这件衣服很好,但裙子也很出色,到底该选哪一个呢……”
“这双手套很配我的衣服,就选它了。”
…………
三个女孩子站到了猎人公会大厅当中,对着虚拟屏幕选择着自己的任务奖励。不过她们选择的标准让纪然很无语,外貌第一属性第二,这是真正的游戏玩家的态度吗?她们该不会扔了好属性的装备只选好看的吧?
不过既然是任务奖励,那么肯定是等级差不多,质量也相等,所以怎么选择倒是没有太大问题,只要不会选择对自己没用的装备就好了。叹口气,纪然也开始选择自己的任务奖励。
其他的先不说,一件东西立刻吸引了纪然的目光。
那是个个人飞行器,却不是现在市面上流行的翅膀类,或者是比较另类的喷射器以及纪然的靴子——而是一副滑板!
流线型的外形,金属的质感,恰到好处的大小……这滑板和现实中青少年玩的那种稍有不同,并没有下面滑轮的设计,而是整体平滑的一块薄薄的板子。正面有增强摩擦力的花纹,但无论怎么看都是增加美感而已。踩上去的话,双脚一前一后,刚刚好。
这东西比靴子帅气多了……没有犹豫,纪然将这块滑板当作了这个任务的奖励品。
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