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21.第21章 游戏与最后的画像

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我想起很久以前,黑叔为了锻炼我的求生技能,曾和我玩过一个名叫解救青蛙的游戏。

这个游戏设定很简单,就是类似魔方那样的玩法,不同的是魔方是找列队,而这个游戏则是找逃生出口。这个游戏需要两个圆柱体纸筒,一大一小,尺寸相差很小(套进去没有太多缝隙但刚够旋转),然后在大小纸筒的身侧各穿数个针孔,然后重叠套上,互相旋转,最后将青蛙放进去,关上两端出口。

游戏开始的时候,我们要考虑青蛙生存的时间,因为当针孔不重叠的时候,里面的空间是封闭式的,若在有限的时间内,没能重叠针孔,青蛙则会窒息而死,游戏失败;若是这期间内,将针孔大小重叠吻合,则可以通风透气。

换句话说,若当旋转到了所有的针孔均能重叠上时,这个纸筒的两侧便会打开,青蛙便能出来,则游戏成功。

这个游戏,玩的时间越长,对立面的青蛙越危险。我们现在的处境就是如此。若我们不能及时逃出去,我们要么掀开石砖跑下去,不过会遇到追兵,免不了殊死搏斗;要么在缺水缺粮缺氧的状况下,活活闷死在这里。

重叠所有通风口?纸上谈兵容易,实际操作则十分困难,我们甚至不知道通风口数量多少,位置在哪里。这些火盆的大小形状基本上都是相同的,在这样昏暗的环境下,若不是和尚跳上去,我们根本不会发现这其中奥妙。

我揉揉疼痛的眉心,心底里越想越挫败。可是,这绝望境地,我却不想就此放弃。我在努力想着曾经玩游戏时的各种方式和可能性,企图找出最有效的办法脱困。

当初,我玩解救青蛙的游戏,用的都是很笨拙的方法,就是不停地去尝试将外层作各种旋转(不能将内层旋转,否则还没救出青蛙,它就被晕死了),并做好记号,当沿着记号轨迹重叠之后,当针孔重叠,生门打开,游戏结束。

于是,我让和尚按照所有的火盆朝一个方向再跳一次,然后仔细注意观察周围的变化。

和尚知道我心里有想法,二话不说,按照我说的在上面轻松跳跃。

只是就这样跳了一遍,根本没有任何用处,因为四周还是没发生什么变化。

是哪个环节出了差错呢?我冥思苦想起来。

“哎哎,我说小云真,你烦恼什么呢?”和尚在上面看见我一脸烦躁地苦想着,便逗趣起来,“佛曰,为之而不为,无为而为之。所以不需要烦恼,你看我给你耍个杂耍怎样?”说完,他便在上面如骑着木马旋转般,在四个火盆间飞窜,偏偏若蝶。

若是平时,我肯定会称赞他身手矫捷,可当我看见随着他的动作流窜,那几个火盆,竟然也开始旋转,而且越来越快,并听见有齿轮切合的声音。

原来是需要快速旋转!没有一定的身手谁做得到呢?我若有深思地看着和尚。

当和尚跃下来的时候,已经是目瞪口呆了。

在我们面前,那整面藏在火光照不到的墙随着火盆的旋转,哗啦啦地被翻了过来,然后“吱呀”一声开了一道缝。

当这面墙出现的时候,火光中我看到了最后的那幅画像。

这画像十分巨大,占满了整整一面墙,画像按照实景1:1的比例勾画的。其他三面墙上的画像人们所朝拜的竟是一副棺椁。那棺椁半开,露出里面半边人影,不,是半个木乃伊的身影。那木乃伊被白色绷带裹得够严实的了,令人侧目的是它的手呈扭曲型,像正在承受着巨大的痛苦。

这画面太逼真,让人看起来十分诡异,彷佛这棺椁里的那具木乃伊随时要跳出来似的。

“这是什么呀?”和尚不知什么时候已经走到门缝处,正歪着脑袋,指着木乃伊肩膀处问我。

我循声定睛一看,那是一把八十公分长的玄铁短剑,入墙三分。短剑所钉的位置,正是木乃伊肩膀处。这柄剑的剑身乌黑,几乎与景融合,若不到近处,根本发现不了它的存在。

我正要回答他,便看见他伸手想将它拔出来了。

“你干嘛?”我急忙跑过去,想制止他,但已经来不及了,他三下两下便将那把剑拔了下来。

当剑拔下来的那瞬间,我听见不远处有齿轮启动的声响,我心里暗想:糟糕,这莽撞的和尚不知道启动了什么机关,我们得赶紧逃出去!否则事情会变得更棘手!

当下,我想都没想就拉着和尚冲出刚开启的那道门缝。

我们才刚跑出门外,身后的石墙“轰隆”一声一个翻转,便关闭了。

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