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008 死亡控制 (第1/2页)

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2022年11月6日星期天,12:55:50。

小卧室,木质地板,家具简朴,一桌一床一椅。

穿着灰白外套、戴着耳机的桐谷和人一边听着新闻报道,一边查看有关茅场晶彦的资料。

茅场晶彦,世界顶级量子物理学家,完全潜行虚拟实境技术的开发者,同时也是即将正式运营的网游SAO(SwordArtOnline)的创造者。

桐谷和人对他非常着迷,把他当做偶像。

他非常认同新闻报道的内容,市面上已有的虚拟实境网游并没有完全发挥NERvGear游戏设备的硬件能力,全部都是垃圾。唯有作为MMORPG游戏的SAO才能让人备受期待,热血沸腾。开服首日,一万份游戏设备在数秒内被抢空。

无视妹妹出门的招呼,桐谷和人看了眼电子钟,12:59:00。

距离开服还剩下一分钟。

“咦,我的游戏头盔呢?”

桐谷和人看了看床,他记得游戏头盔刚才还在床头,怎么突然消失了?距离开服只剩下不到一分钟了,他还想准时进入SAO。

在桐谷和人看不见的角落,游戏头盔被无形的力量包裹着浮空。

看着只有冯源才能见到的标价,后者有些头疼。

‘原来声望值可以这么用。’

NERvGear游戏设备(本地化):20万声望。

相比于20万声望的价格,冯源那可怜的只有10001的声望值简直可以忽略。

‘如果强行摄取,会发生什么情况?’

‘宿主声望值不足,无法兑换。若强行兑换,宿主声望值将变成负数。任务开启时,会检测宿主当前声望,若为负数,自动清零并增加难度系数。’

‘难度系数?’冯源想起了生死时速任务提到过未解锁的难度系数,又是一头雾水。

‘请问宿主是否通过赊账方式进行兑换?’

光芒一闪,NERvGear设备的标价被刷新。

NERvGear游戏设备(本地化):22万声望(赊账)。

看着最新标价,冯源心里有一万个***在狂奔。

说得好听是赊账,难听点就是贷款嘛,还是有息贷款,还款周期为一个任务时间。

冯源不清楚负20多万声望值会提升多少难度系数,但肯定不是什么好事。

而且,一套设备就要价20万声望,那如果摄取100套,岂不是要价2000万声望?更关键是,他想要在真实世界推广,需要的设备数量非常多。他需要兑换的不是成品,而是完整的设备生产线。

授人以鱼不如授人以渔。

冯源暂时放弃兑换,把游戏头盔还给急得像热锅里蚂蚁的桐谷和人,顺便看了下SAO的兑换价格。

SAO(本地化):1000万声望。

‘你咋不抢呢?’冯源无语道。

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