都来读提示您:看后求收藏(穿起短裙真空上街),接着再看更方便。
“系统提示:恭喜你升到了10级,获得自由属性值5点。”
明辰又在东部荒原杀了整整一个白天的食人魔精英,终于是一道白光闪过,明辰顿觉身上一暖,终于升级了!
“总算是可以进入主城蛮锤堡了!”明辰捡起那只食人魔悍匪掉落的一个大木棒和一块碎布头之后,擦了擦额头上的汗,心里想道,希望不要被别人落下太多才好!
“系统提示:你的成长已经引起了村长的注意,请你尽快赶到赤铜村广场上,村长有事找你!”
看到系统提示,明辰有些疑惑,倒不是说这条系统提示有多么特殊,恰恰相反,这条系统提示几乎是每一个升到10级的玩家都会收到的!
在《魔幻世界》里,之所以说10级重要,那是因为玩家升到10级后除了可以进入主城,接触到到很多新的游戏内容之外,更重要的是,每个达到10级的玩家都可以在新手村村长处得到一张村长的介绍信,然后拿着村长介绍信,玩家可以到主城找到职业训练师完成第一次转职!
在主城的职业训练师那里,每个职业都有多个不同方向的专精可供选择,比如战士玩家就可以在盾战士专精,狂战士专精或者武器战士专精之间选择一个作为自己的发展方向。
由于转职后,每个职业的各系专精都会出现对应的属性收益的变化,所以从此以后,玩家便不再是那种所有属性的收益都很平均的见习职业了。
接着拿战士举例,选择盾战士专精的玩家,从此每点耐力将对应20点生命值,而不是其他职业或者专精的10点,同时每1点力量将对应1点攻击力外加1点护甲值!
而选择狂战士专精的玩家,每1点力量将对应1.5点攻击力,同时每1点敏捷将对应1.5的攻击速度!
选择武器战士专精的玩家,则每点力量将对应2点攻击力!
至于其他的属性,对于战士的收益则全部是1比1的比率!
但是,转职生活职业的玩家就没有那么属性收益的变化了,他们对于所有属性的收益都将是1比1。
除此之外,还有一点也是非常的关键,选择完专精转职成功的玩家,以后就只能学习该职业专精下的技能了,比如武器战士从此将不能学习盾战士的【盾墙】技能,而盾战士也不能学习武器战士的【致死打击】技能!
所以,10级时的第一次转职,将决定一个玩家未来的发展方向,以及他们将在以后团队中扮演的角色!
当然,也不是说选择了专精以后就再也不能更改,只不过,想更改职业专精,除了要像职业训练师缴纳巨额的更改费用之外,玩家还会将所有之前的专精下学习的技能全部遗忘!
这成本简直就太高了,要知道,每个职业的专精技能都是很难得的,所以,一般选择了专精以后,除非特殊情况,否则很少会有玩家去更改自己的职业专精。
本章未完,请点击下一页