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第58章 进攻的西凉,防守的凌烟阁(中) (第1/2页)

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...

时间向后推移。

→_→

西凉。

扶风郡中部码头。

【北凉军】【盟主】徐凤年:全员准备!

徐凤年盯着在我方门神上停留着的将近两百四十队主力。

眼中渐渐露出夹杂凶狠的厉色。

“这一次,不成功便成仁!”

...

【征战八荒盟频道】

征战丶好人:对面人数不少,兄弟们,驻守数量刷起来啊!

我的小命就靠你们守护了!

八荒丶混沌:放心,两队主力已经在你城头上等候多时了。

征战丶好人:【嫌弃】混沌你菜就菜吧,还不会打克制,要你有何用?

八荒丶混沌:???

【盟主】金戈铁马:好人你飘了,现在连半红大佬都嫌弃了?

虽然是巴蜀二盟,高战远远少于一盟,但也不是没有牌面。

除了金戈铁马以外,半红高战还有混沌、锦绣未央、长城。

t0队伍的也有一些,t1更多。

在游戏里,会将主流队伍的强度进行划分,这里的强度指的是,在正常或者大多数情况下,对敌胜率、开荒效率等综合指标。

每个区根据大环境不同也有区别,因为某些玩家开发出的黑科技阵容够强的话,很容易得到其他玩家模仿。

在最早的双数区或者之前,一赛季根本没有天下枪说法。

当时已经摸索出五虎、诸葛枪等高强度阵容,但是还没公认出天下枪是蜀枪综合第一名。

主要是刘备枪兵适性为A,很多时候就将他排除了。

嗯,当时的开荒也没有一个标准的形势,各种神奇阵容太多了。

后来,在这些先辈的探索下,后续区服基本上就有一个很是标准的攻略。

因此,少走了许多弯路。

但也少了许多探索的乐趣。

打克制,在敌军即将接触我方土地、城池、主城等建筑时,可根据对面地图上显现出的兵种来进行克制驻守。

一般而言,克制驻守时攻击的是你驻守之后,与你间隔时间最短的敌军。

也就是最后一队攻城的玩家。

与率土不同,三战骑兵就是骑着马的,弓兵就是拿着弓...

所以一眼就能看出来,很容易打克制。

因此卡秒才显得尤其重要。

卡秒,指的是所有部队在同一时间触城。

或者在指定时间触城。

如果携带器械攻城的话,假设主力为1,器械为2,最佳攻击姿态便是1-2-1,间隔时间在一秒,理论上可以很好的保护器械。

如果对面主城有兵,或者看到你上了来驻守,大概率会打到第一队主力、第二队主力。

器械能尽可能存活。

当然,手速达到非人哉的玩家也有很多...

指不定你的卡秒动作,在对方眼里就像是:

写轮眼面前玩魔术=班门弄斧。

实际上,在大规模团战中,细微的操作变得无比艰难,也就显得很无用。

二百五队西凉主力,二百队巴蜀主力,你能分得清克制?

兵种都混合在一起,很难辨别:也不愿意再去看了。

→_→

“来了!”

“上了!兄弟们,停留的也都驻守啊!”

巴蜀盟频道内一瞬间变得嘈杂、热闹许多。

只因西凉进攻了。

而且,看西凉二百+主力骤然行军的样子,巴蜀的兄弟们不由得收敛了笑容,表情转为凝重。

没有玩过三战,没有接触过诸如率土、鸿图的游戏,很难理解这种情感。

与万国不同,三战的整齐划一行军,虽然充满缓慢,也无法用加速道具加速,也没有华丽的特权等级。

看上去古板乏味,僵硬无趣。

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