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虽然鼻涕兽也有出路,但是冯雪绝对没有尝试一下的想法,只要想想只能用大便扔人,冯雪就有一种想死的冲动。
所以冯雪谨慎的选择着数码精灵送来的食物,并在进食后尽可能地从中挑选出适合自己的数据吸收。
冯雪前世也并不是什么码农程序猿,也不是什么厉害的技术宅,当然了,就算是也很难将数码世界的一切还原成数据,因此他判断数据是否有用的标准就是——外观。
没错,就是外观!
决定数码兽类型的是一种名为dna的结构,但这种dna并非是人类或者其他碳基生物的双螺旋脱氧核糖核酸,而是一种数据因子,按照类型,大体可以分为八种——龙、兽、鸟、虫、黑暗、圣、水、机械,而通过摄入的比例不同,诞生了几乎无穷无尽的可能。(但是很神奇的是,对于幼年期来说摄入的应该只有0和1,但是这0和1却会出现八种因子甚至是混合因子的状况,所以因子和数据也并不是完全相同的概念)
就拿进化谱系最全的暴龙兽(v龙兽进化谱系涵盖所有龙种数码兽,但在范围上不及暴龙兽来的广,而且v龙兽本身也出自暴龙兽族系)来举例——如果暴龙兽摄入一定的机械因子,就会进化为机械暴龙兽;摄入水因子,就有可能进化成超海龙兽;摄入兽因子还可能变为大蛇兽;若是摄入过量的黑暗因子,则会变为丧尸暴龙兽;如果单纯的摄入龙因子,甚至能进化成天翔v龙兽。但若是不经考虑来者不拒,则只会让自身变成四不像,最后因为数据冲突而崩溃成为鼻涕兽。
而冯雪,就是通过食物的不同外形来判断对方可能具备的dna,并通过筛选dna因子来有限的选择自己进化的方向——总的来说,就是有意识的避免摄入龙、兽、鸟、虫、机械五种因子,不止如此,为了不变成水栖类或者两栖类,冯雪连水因子都很少接触,恩,连水都不敢喝,好在对数码兽来说,水和食物的本质是一样的,这才没有造成渴死的惨剧(除了植物类和水栖类,数码兽对水是没有硬性需求的,就像数码兽无论喝水还是吃东西,最后都只会大便没有小便一样,因为所有消化剩下的数据都是废物,没有液体固体的概念)。
其原因,在于冯雪的目标是人形数码兽。
为什么是人形?因为这次奖励性质穿越的本质便是利用海量的时间来锤炼武技,增加战斗经验,若是变成兽型数码兽,怎么锻炼武技?
并不是说摄入这五种因子就一定会变成兽型,也不是说只摄入黑暗、圣两种因子便只会进化成人形,但这已经是冯雪能够想到的唯一的办法了。
不过由于将大量不需要的因子排出的关系,冯雪的食量是其他数码兽的数倍乃至数十倍。
于是,数码精灵们便发现,创始村中有一只奇怪的嘿嘿兽,它不像其他数码兽那样吃了睡,睡了吃,而是从早到晚都在不停的进食,同时,他排泄的量也比其他数码兽来的恐怖的多,为此,数码精灵们不得不专门分出一个负责清理这只嘿嘿兽的排泄物,好在这些东西的本质都是数据,只要丢到一个地方放着不管,没过多久就会变成仿佛西部片中草团一般的“废弃资料”,冯雪在知道了真相之后,不由得想起了剧情中用废弃资料治疗安杜路兽的怪蛙兽们,不由得打了个冷颤。(顺便一提,这也是第一部中,那只宇宙脑魔为何要以大便作为交易货币的原因了,因为对于突然变异种的它来说,别的数码兽不要的资料却正是他所需要的,说不定哪天就靠着捡大便凑够了究极体所需要的资料呢)
……
数码宝贝世界的时间是最不值钱的,甚至就连冯雪自己也在这样悠闲而无趣的米虫生活中失去了时间的概念,也许是半年,也许是一年,又或者是两年(别觉得长,数码宝贝第一部,从光丘事件到被选召的孩子到达数码兽世界隔了四年,在数码世界就相当于五千年,就算神圣计划是后期开始,也至少花了千年的时间,而几千年过去了,八只主角数码兽也只有迪路兽因为训练和战斗的关系达到了成熟期,悠闲生活的七只数码兽才刚刚到了幼年期第二阶段),总之就在冯雪都不知道过去了多少年的时候,他的身体终于开始了变化。
“砰!”随着一股白烟冒起,冯雪感觉自己的身体变大了一分,头顶上两个圆锥形也略微伸长了一些,然后,就没有了,变化到此为止了。
冯雪倒是没失望,毕竟本就没有过希望,就如同几乎所有幼年期第一阶段的数码兽都是软泥型一样,绝大部分的幼年期第二阶段标注的也都是“小型”,除去幼龙兽这种在幼年期就有独立分段的“幼龙型”之外,大家都是一样的,自然也就没必要失望。
而且值得庆幸的是,冯雪觉醒了自己有生以来的第一个必杀技——黑色旋转,说白了,就是让自己高速旋转让后撞击敌人的招数,但这却与自行使用不同,而是被数码兽世界所认可的力量。
对于大部分数码兽来说,在幼年期都只能使用威慑技作为生存手段,只有少部分天赋异禀的,才能够在幼年期第二阶段拥有必杀技,而在这天赋异禀之中,还有天才中的天才,能够在幼年期第一阶段就拥有必杀技(又是小龙兽这个天赋异禀,最为最纯粹的龙因子聚合体,这货几乎聚集了数码兽世界中所有的例外,与之地位类似的还有作为最纯粹圣因子集合体的小天使兽,同样也是在幼年期第一阶段就有必杀技)。
这里不得不说一下数码兽技能的分类了——
威慑技,就是指数码兽在幼年期,没有足够力量的情况下,通过吐出酸性口水,或者张大嘴(比如迪哥兽)、做出恐怖的表情之类的技术,吓走掠食者的手段,而这样几乎不具备攻击力的技能,就被称之为威慑技。
必杀技,则是一只数码兽与生俱来的技能,它是铭刻在数码兽数码核中的力量,是对技能的天然应用,地位类似于传说中巨龙的龙息,拥有了必杀技,就意味着数码兽能够真正踏足数码世界,开始战斗了。
另外就是数码兽最特殊的第三种技能——得意技了。得意技,是数码兽最常用的常规性攻击,比如撞击、肉搏又或者是用能量形成普通的攻势,这些技能并非与生俱来,而是数码兽通过长期的战斗所总结而来,并且被数码世界所承认的力量。所以即使是同种的数码兽,得意技也会有所差别,但必杀技却绝对一样。