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“赫拉克罗~”
“嗯~赫拉克罗斯,早上好!”
“克罗~克罗~”
“怎么了嘛有事等我睡醒再说,真的是太困了!”赫拉克罗斯一边叫着一边用角顶着璇风,终于,璇风清醒了,稍稍洗漱了一下就被推出家门。
“早上好呀,走路草,今天起晚了,没带你去训练!”
“弥弥~”走路草非常善解人意的原谅了璇风。
跟着赫拉克罗斯走进农场,璇风一副了然的样子,拍拍它的脑袋,说:“赫拉克罗斯,这是我们的新农场,不用担心。”
其实璇风内心:系统,农场变化也太大了吧!
“目前农场范围太小,希望宿主努力开荒,扩大农场面积,丰富农场精灵种类。赠送树果树苗10棵,已发放至背包,请自行栽种。”
原先的农场围栏变成了小溪,看不出从哪里引进的水,异常清澈。小溪边有10个树坑,大概就是要种进系统赠送的树苗吧。
原本的农场其实更偏向于牧场,一边建有窝棚供精灵居住,几乎不种植农作物。
现在农场被一分为二,肯泰罗居住在左边,中间是分割好的大片农田,农田外是青草地,便于行走和奔跑。
中间是一片小树林,看样子是系统提供的,另一边是一片草场,最中间的牧草长的尤为茂盛,大奶罐和咩利羊都被安置在里面。
据系统介绍由于地面有限,系统开发出地下窝棚,也就是说地上的精灵遇到突发状况或睡觉时可就近打开地下通道,璇风也进去看了一下,居然有自动清扫功能,真是黑科技!
系统界面经过一晚上的改造也变化了一些,最明显的就是多了一个农场地图。
打开即是一个三维虚拟平面图,显示目前的农场模型,绿色的光点表示农场内的精灵,当光点出现其他颜色时就说明精灵有了变化,生病,怀孕,都有可能,具体需要自己去检测。
还有一部分灰色界面是未开发的区域,后续需要璇风去购买或开发。虽然目前看不到具体样子,但看上面显示的名字还是很可观的。
一想到未来还有这么多需要完成,璇风是又期待又惶恐,就算有系统这个金手指,自己就真能做好吗
昨天走路草是一直在那个树林里活动,并没有注意到农场这边的变化,看到全新的农场,兴奋地到处转悠,一会儿窝在大奶罐的怀里,一会儿跳进小溪里,好不快活!
目前小溪里还没有什么精灵,璇风把家里的鲤鱼王都放进去,原本有点怏怏的鲤鱼王都变得精神起来,身上的鳞片也看着更有光泽了!
“鲤鱼王,以后这儿就是你们的新家了,大家要和睦相处哦!”在刷新了一下农场地图,看着满眼的绿色光点,璇风内心就充满成就感。
“弥弥~”
对了,今天得给走路草和赫拉克罗斯制作能量方块了,做好能量方块再去把树苗栽上。
璇风当即就行动起来,昨天买了不少树果,按之前的步骤进行操作。
不知是自己的错觉还是怎样,璇风感觉今天做的能量方块异常顺手,甚至有几个能量方块明显比之前的要好很多。
认真把能量方块做好,分别分给走路草和赫拉克罗斯,暂时不打算制作其他属性的能量方块。
但通过烹饪技能,璇风做出的宝可梦食物也是不错的,其他农场精灵也是心满意足的样子。
“走吧,我们一起把树苗栽上去。”
吃饱喝足就是为了更好地干活,璇风简单收拾了一下,把树苗从系统背包里弄出来。
几只肯泰罗和赫拉克罗斯一起将它们运到小溪旁,又依次栽种在树坑里,埋上土,走路草和璇风则负责浇水。
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