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看着5362点罪恶值,寒冬懊恼了半天,最后索xing不再理会,开始分解地上的装备,地上足足有上千件装备,寒冬看都不看,只是随手分解,分解出的材料直接扔掉,如果有jing华修复液则放入背包,令寒冬意外的是,竟然分解出了两个普通器灵,使寒冬郁闷的心情好转了一些。
分解装备花费了半个多小时的时间,然后继续向青山镇进发,寒冬根本不敢进入红林镇,如果被镇子守卫击杀,最少要被关在地牢里半年以上的时间,寒冬自然不会自投罗网,一路向西北行进,大概花费2个小时的时间,来到了红林镇和青山镇的交界位置——新月峡谷。
新月峡谷形如其名,像一轮弯弯新月的形状,又细又长,长约50公里,最窄的地方十几米,最宽的地方有200多米,峡谷不深只有20多米,但是谷壁坡度较陡,峡谷两侧较窄的地方坡度有七八十度,中间较宽的地方坡度也有四五十度,所以想要越过峡谷很不容易,上次寒冬来的时候一下一上就花费了2个小时,也许是峡谷边缘坡度太陡的缘故,但即使从峡谷zhong yang穿过,也要大半个小时的时间,由此可见在没有传送阵和飞行坐骑的情况下,想要进行长距离旅行的困难是非常大的。
顺着陡峭的谷壁,寒冬顺利下到谷底,然后拿出背包中的包子,边吃边坐在地上休息,经过一场大战,又经过了长途跋涉,虽然寒冬的体力没下降多少,但是饥饿度已经很高了,当玩家处于饥饿状态,体力会缓慢下降,剧烈运动时下降的速度更快,所以游戏里的进食也是非常重要的一个环节,寒冬一边吃着包子,一边不停地思索:“以我的罪恶值,想进城补给是不可能了,药品方面应该没有问题,噬血和复苏术足够应付一般情况,装备需求也不大,我对防具没需求,不穿防具也行,武器修理方面有jing华修复液也没什么问题,主要是食品的补给,要是学习烹饪术就好了,现在食品只能靠玩家从城里带出来了,但是可以信任的人却是不多,法神天下、无jian不商、暴熊、神马、二筒等等,也就这么几个人,如果开放城市传送阵就好了,可以叫小芊来给我送补给品,唉,先回磐石镇吧,最少暴熊和jian商都在那…”
正在寒冬沉思的时候,突然对面峭壁上滑落了一块石头,寒冬一抬头,发现对面峭壁上有玩家缩头缩脑地探查,心中顿时一阵悸动,危险的感觉油然而生,寒冬将手中的包子塞进嘴里,立刻开始整理装备,装备武器都佩戴好,除了流云剑和白骨匕,腰间只留了1瓶高级回血药剂,剩下6个位置和胸前2个位置全部插满魔法卷轴,双手各持一张魔法卷轴,凝神戒备,由于寒冬地处谷底,地形上并不占优势,所以并没有拿出背上的流云剑,现在只有魔法卷轴才能够攻击到对面崖顶的玩家。
半晌,对面崖顶玩家陆续现身,寒冬仔细打量了一下,大部分都是法师和弓箭手等远程攻击玩家,寒冬心里顿时凉了半截:“看来谁都不傻啊!这么快就找到了对付我的方法。”
其实寒冬心里明白的很,自己能够击杀5000多人,有很多客观因素和侥幸的成分在里面,首先30级以下的职业是没有控制技能的,如果有盗贼的击晕技能,寒冬很可能被一直晕到死,如果有冰法的减速技能,寒冬很可能被玩家一直追着打等等,其次围攻寒冬的玩家都是无组织的闲散玩家,如果是训练有素的帮派玩家,拼着被反伤死的可能,全力攻击寒冬,只需要100名法师,一次齐she就能秒杀寒冬,此外红林镇特殊的地形给了寒冬很大的帮助,如果像现在的峡谷地形,众法师居高临下的局面,如果没有魔法卷轴寒冬很可能一个人都杀不死,最后众玩家抱着捡便宜的心里,使得围攻寒冬的局面大变,如果是纪律严明的帮派玩家则不会出现这样的情况。
目前寒冬处于绝对的劣势,“从后面的峭壁爬上去?身处半空中可能受到对面玩家的疯狂攻击,连躲避都不可能,还不如沿着峡谷跑来的安全。”寒冬心里不停琢磨战术,就在这时,对面玩家中站出一个人来,寒冬一看顿时苦笑起来:“真是冤家路窄啊!”对面来人不是别人,正是被寒冬击杀过的拿钱砸死你,拿钱砸死你哈哈大笑:“寒冬,没想到吧,风水轮流转,今天定要让你葬身新月峡谷,哈哈…”就在拿钱砸死你说话的时候,寒冬背面的峭壁上也站满了人,为首的正是秃尾巴狼,秃尾巴狼也是叫嚣道:“寒冬,你这个杀人魔,五千人的血债,今天就让你还回来…”
寒冬知道今天的事不能善了了,不等秃尾巴狼说完,双手用力一捏,两张魔法卷轴顿时破裂,化作两道魔法直奔崖顶玩家,暴炎术,三阶魔法,是玩家30级可以学习的魔法,虽然不是范围攻击魔法,但是属于群体伤害魔法,爆炸伤害范围5米,两道火焰在拿钱砸死你这边崖顶爆发,瞬间闪起十几道白光,30级的魔法足以秒杀20级以下任何玩家,寒冬甩出魔法卷轴,立刻掉头就往峡谷zhong yang方向跑去,峡谷上方玩家没想到寒冬会用魔法卷轴,都是齐齐地一愣,悲催的拿钱砸死你直接被寒冬送回复活点,惹得对面悬崖上面玩家一阵sao动,还是秃尾巴狼反应最快:“寒冬跑了,我们快追啊!”众玩家这才呼啦一下全都沿着峡谷追了下去。
寒冬所处的地方距离峡谷中间大概10公里,在游戏里面狂奔10公里和现实一样很累,虽然游戏角se经过属xing的加成比现实中强壮很多,但是能够跑下来10公里的玩家还是不多,特别是法师类玩家本身体力就少,10公里的路程休息了两三次,当法师赶到峡谷中间的时候,先头部队已经和寒冬交手了,少了法师的支援,寒冬显得游刃有余,地上已经有了很多尸体,由于峡谷中间位置有200米宽,所以法师必须下到峡谷底部才能够攻击到寒冬,这样又耽搁了很多时间,近战玩家又死伤无数。
当法师部队下到谷底,寒冬便舍弃近战玩家,转而冲向法师,一踏入30米范围,就捏碎两张魔法卷轴,连珠火球,能够连续发出5枚大火球,顿时5名法师中弹身亡,狂风乱舞,放出一片风刃,又带走几名法师的生命,就这样刚刚下到谷底的法师部队还没有发动攻击,就损失了十几个人,阵脚大乱。
寒冬趁机冲入人群,大开杀戒,法师体质孱弱,十几级的法师也就不到500气血,魔法袍防御很低,几乎可以忽略不计,以寒冬700+的伤害,杀起法师简直如砍瓜切菜般容易,每一剑都能带走一条生命,法师部队顿时大乱,众玩家四散逃跑,寒冬砍杀一阵,又杀死数十名法师玩家,后面的战士等近战玩家这才渐渐将寒冬围了起来。
寒冬却不理近战玩家,专心追杀法师玩家,以213点的速度,jing准的预判和拉风的走位,足以躲避大部分近战玩家的攻击,只是围杀寒冬的玩家太多,不可避免地受到一些攻击,但是以寒冬367点防御,和减伤30%的血煞之气,普通近战玩家对寒冬造成的伤害很小,-127-156-98-104等等红se数字不停地从寒冬头顶冒出,而寒冬不停地追杀法师,-562-618-495的伤害足以秒杀法师玩家,而寒冬自己头顶也不停地冒着+169+185+148等吸血的数值,再加上四周牧师的不停加血,+68+72+59治疗吸收30%的技能也不停地为寒冬增加气血,因此寒冬的气血始终在三万点以上。
不知什么时候,秃尾巴狼在外围组织了50多名法师和弓箭手,开始对寒冬进行攻击,发现有密集魔法和箭矢攻来,寒冬立刻钻入人群,利用玩家的身体抵挡攻击,同时快速移动想要摆脱攻击范围,混战中心顿时升起了数十道白光,寒冬也挨了五记魔法和十几只利箭,十几只利箭才的伤害不足1千,五记魔法则带走了四千多的气血,这还是减伤30%的效果,反观远程部队,有两人被反伤死亡,由于误伤玩家,所有法师和部分弓箭手红名,不知道秃尾巴狼许诺了什么奖励,根本不顾红名和反伤的影响,远程部队再次发动攻击,又带走了大量玩家的生命和寒冬五千点气血,此时寒冬已经不足2万血了。