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第三种选择

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刚刚想到了一个问题,我们的喜好真的是我们的喜好吗,就像之前我喜欢打游戏,但是为了考研,我已经有半个月没打游戏了,之前一天能打八九个小时的王者,但是现在不玩似乎也可以,王者这个游戏我已经玩了六年了,总场数也超过了一万四千,在过往的记忆里,我上课在打,下课在打,有时候凌晨三四点还在玩,理论上我应该真的喜欢玩,不然不会玩这么久。但实际上,关于王者的记忆,我似乎没有开心的,因为一直都是单排,这上万把的游戏竟然没有让我记忆深刻的瞬间,我现在回想,真就没记住那些能值得留念的,游戏的内容千篇一律,游戏的过程也丝毫没有印象,唯一能记得的只有我玩游戏时不同的环境,课堂上,床上,下雪时,凌晨时。

游戏是一种虚拟的寄托,我们的生活是在真实的环境中,我们所能记住的应该是对我们来说有重要意义的,但是游戏它的内容对于我们普通人来说就只是用来消遣。对于过去的我来说是用来消磨时光,想到这里,原来在某些方面我一直没变,小的时候有时自己会躲在柜子里,躲在黑暗中,再次出来的时候,看着手表上的快进的时间,惊奇于那似乎消失的时间·,从小的时候,我就一直在找寻方法如何快速的度过时间,长大后,就没想过这个问题,但是原来他一直伴随着我。

一万多场的游戏,六年多的陪伴,感觉很大程度上并不是因为我喜欢玩,更多的是它提供了一种方法,,一种能让你不知不就度过时间的方法。另一方面他似乎真的就成了我生活也的一部分,打游戏就像是吃饭喝水那样的自然,不可或缺,但是当自己主动地去结束它时,它真就没给我留下什么,一地鸡毛,但确实是我选择了它。

就像是惯性,但你在潜意识中真的接纳了它,你本能的分出时间去做它,而不是考虑这件事的意义何在,我现在认真的去想,似乎没有任何意义,我甚至不确定自己真的喜欢这样吗,它到底带给了我什么。这个问题很难得到答案,因为我们不能总是以功利的角度去看待问题,可是这样说又好像是为之前自己的行为开脱,那如果以功利的角度去看,以大家公认的角度去看,我应该喜欢什么,学习算一个,虽然不是很喜欢,但是它是我们上升的方法,看书应该也算一个,自己高中的时候还是挺喜欢看书的,在玩游戏之前,我的爱好就是看小说,甚至之前我看到别人玩游戏还纳闷这有啥好玩的。

这样想想,我变化还是蛮大的,自己的喜好整体发生了翻天覆的变化,而这一切都是从自己接触网络世界开始,刚开始的时候,我用手机看书,大屏手机上的功能也是少得可怜,后来可以玩一些小游戏,也只是单机的而已,游戏我是从小就想玩的,可能是为了共同话题又或是好奇。后来有了真正可以说得上是智能手机,就开始玩游戏了,刚开始的时候自己是真的痴迷,那种新鲜感和碾压感都是现实所无法比拟的,自己花在游戏上的时间也越来越多,就这样一直到了大学,自己有了更多空闲的时间,但是这个时候游戏给我的新鲜感也不再像刚开始那样强烈,生活中也接触到了其他社交软件,类似知乎,b站,贴吧,抖音,浏览它们的内容花费了我大量的时间,自己似乎也没能得到啥快乐,更多的还是猎奇的满足感,时间长了,自己只要有时间就逛这些内容,往事总是有数不清的奇闻异事,所以只要你愿意,一天的高强度上网都看不完。在完成日常必需事之后,我就每天呆在喜欢的内容里,有时候打着王者自己操作的人物一死就打开小屏刷着抖音,就是不想让自己停下来,停下来的时间明明就几十秒,却感觉度日如年,似乎停下来之后就能越发的感觉现实的难熬,或者说现世的落败,但我们终属于现实,网络只不过给了我们逃避的接口,但是我们属于现实。

活着的人如果无法把握其中的方寸就容易堕落失去上进心。

回到原题,人是复杂的,愚钝的,有时候我们只要认真思考就能得出答案,但是却放任感性,做出愚蠢的行为。我想之所以我会沉迷游戏是因为游戏给了我逃避现实的窗口,同时他也让我得以快速地消磨这枯燥乏味的现实。久而久之我竟把它当成了生活的一部分,甚至以为自己喜欢它,但实际上也就那样吧,打游戏的时候冲动,暴躁,好处可能就是消磨时间。

所以生活中的的其他部分,可能我并不是喜欢这样做,而是这样做可以打发无聊的时间,同时满足自己的好奇,似乎长时间的网络信息摄入也好过百无聊赖的发呆,明明还有第三种选择,但是我们总是无视它,久而久之已经成了一种本能。4\/16\/2022 11:58:14 pm

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