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惊风现在在想一个很重要的问题,天书已经到了自己包里,那大汉中还会不会再出现一套天书?
如果说自己的重生是因为天书,以天书的神奇,再出现一套的可能性不大,游戏越到后期,玩家越发现大汉的不简单,各种神物,神兵,都有无比神异的威能,甚至影响到现实的生活。
神兵一般都会附带一种特性,这种特性没有任何实际的作用,却能渐渐影响到人的性格,据统计这样的特性有十五种之多:仁德,忠义,威严,豪放,谦和,英勇,儒雅,沉稳,文质,灵动,温婉,冷艳,心机,残暴,厚颜。除了后三种,其余的褒大于贬,最让人津津乐道的就是,有一个女人,姑且称之为女中豪杰,要力量有力量,要脾气有脾气,她的男人在家中完全就是一只小老鼠,然而,机缘巧合之下,这女人得到一柄人阶神兵,所增加的属性就是‘温婉+50’,她的性格顿时以惊人的速度发生转变,游戏时间三个月后,她已经变得温柔娴淑,小鸟依人了。
人阶神兵尚且如此,身为顶级神物的‘天书’,自然隐藏着更加惊人的秘密,所以,惊风完全能肯定,天书只此一套,别无分号。
不过,就算天书已经得到,惊风的计划依然不会改变,天书没有了,但那乌金级的宝箱却是真真实实的存在,虽然不知道能开出来什么来,但级别摆在这,里边随意一件东西,都足够让所有人疯狂的。
宝箱有坚木,黑铁,青铜,白银,黄金,乌金,至尊七个级别,大汉不会掉落物品,兽类的尸体和人形怪的装备,就算是打怪的收获了,只有打下据点,才能获得宝箱,开出各种东西来。据点根据人数不同,有微型势力,小型势力,中型势力,大型势力,顶级势力,超级势力,分别对应坚木到乌金级别的宝箱。至尊宝箱有人从四大圣境得到过,但为数不多,绝对不超过五个。
惊风发现的宝箱,算是特殊事件的奖励,游戏中经常会碰到一些特殊事件,祸福难料,惊风算是很幸运的一个。
宝箱的地点在城外三十里的云雾山中,那里已经是三十级怪物出没的地方,没有一定的实力,根本无法到达,惊风上一世进入云雾山,已经是半年后的事情了,王者公会在云雾山围剿一只王级怪,惊风去帮不上什么忙,但呐喊助威还是可以的。
不过惊风并不担心这个,三十级的野怪,他还没放在眼里,别看上一世他只是一员帅将,但他是一个把武力加到60的帅将,虽然他的加点方式是不可取的,却成就了他的枪法,身法和骑术。
他的基础韬略是大师级,熟练度并没有满,但基础枪法,基础身法和基础骑术这三种勇将的基础技能却被他练到了大师级满熟练度,在别人眼中,他是不思进取,不务正业,他却自得其乐,反正有天书上卷在,别人要想在帅将一途超越他几乎不可能。
有了大师级的枪法和身法,三十级的野怪根本无法对他造成威胁。别看基础技能的提升无法增加属性,这些基础技能本身就是衡量战斗力的一项重要指标,其重要程度甚至还要超过具体属性。
基础技能是唯一可以通过领悟学会的技能,发现这个秘密的是现实中一位枪法大师,他进入游戏以后,买了本基础枪法,并没有和别人一样直接使用,而是把它当成一本枪法秘笈来学,练着练着,就自行领悟了。在他之前也不是没有人尝试,但都以失败告终,要自己领悟,有一个隐藏属性,就是完美度。只有完美度达到了30%,每练一次,隐藏的熟练度才会增加,等熟练度到1000,自然就能领悟。
基础技能分初级,中级,高级,专家级,大师级,宗师级,化境,级别越高,增加熟练度的完美度要求也就越高。拿枪法来说,初级升中级需要1w熟练度,50%完美度。
中级升高级需要10w熟练度,70%完美度。
高级升专家级需要100w熟练度,90%完美度。
专家级升大师级需要1000w熟练度,95%完美度以及领悟‘势’的存在。
大师级升宗师级需要1y熟练度,99%完美度以及领悟‘意’的存在。
宗师级要提升已经不需要熟练度了,只要能做到100%完美度,再领悟‘人枪合一’,自然就臻至化境。
完美度越高,熟练度增长越快,90%完美度以下,达到要求增长相应的熟练度,超过90%增长10倍,超过95%增长20倍,达到100%增长100倍,所以,别看达到宗师级要1y熟练度很多,99%的完美度,熟练度每次增加20倍,其实只相当于500w的熟练度,如果完美度能达到100%,那就值相当于100w的熟练度了。
上一世游戏开服十年,惊风都没听说过有人能把基础技能修炼到化境。现实中十年,游戏里可是五十年,由此可见其中难度。当时惊风浸淫枪术几十年,他的完美度已经达到了100%,却依然卡在了大师级,一直无法领悟‘意’为何物。
可别看基础技能带着基础两个字,越是基础的东西越重要,这些基础技能连现实中的高手都不得不承认,这是最基础的东西,却也是最最精髓的东西,能达到大师级的人物,无一不是顶尖高手,没有几十年的苦修绝对无法做到,有一点npc是占优势的,他们学会基础技能之后,资质高的很快就能达到100%完美度,修炼起来比玩家快多了,而大多数玩家,如果不能直接学习技能书,他们根本无从下手,有的人达到50%的完美度都要卡壳几年,这也是生活环境所导致的。
现在的玩家对于基础技能还不屑一顾,但基础技能是贯穿整个游戏始终的东西,越到后面,基础技能的强悍也就越来越明显。
转职的基本需求,是基础内功和一门对应职业的基础技能,一阶需要基础技能初级,三阶职业需要基础技能中级,五阶职业需要基础技能高级,转职武将需要基础技能专家级,武将对基础技能没有要求,但对高阶技能有要求,也就是变相的对基础技能的需求。
超级武将对应属性91~95,每提升一点属性,需要超级内功与一门超级技能为基础,绝世武对应属性96~99,每点需要绝世内功和绝世技能,神级武将需要神级内功和神级技能,学习高阶技能的基础,还是基础技能,超级对应大师级,绝世对应宗师级,神级对应化境,达不到相应的级别,就算有再多的潜力点,属性也只会停泄不前。
高阶兵种也一样,兵种五阶之后,六阶需要专家级基础技能,七阶大师级,八阶宗师级,比起武将来,兵种的进阶难度更大,系统势力能出现的最高兵种是八阶,上一世到了后期,玩家手里的六阶兵种基本都还能有一些,但七阶兵惊风仅仅见过两支,八阶兵根本就没人见过。
惊风来到演武场,找了个地方坐下来运转内功,有100%完美度的基础,他的内功很快就已经领悟,接下来的枪法和身法比内功要快多了,可惜现在没有坐骑。学习技术技能需要消耗5点潜力,领悟则不需要:
基础内功(初级):真气恢复速度提升10%。
基础枪法(初级):枪法杀伤力提升10%。
基础身法(初级):速度提升10%。
看上去很一般,但这只是系统的额外加成,基础技能的加成是成倍上升的,初级10%,中级20%,高级50%,专家级100%,大师级200%,宗师级500%,化境900%。
在现实中,一个枪法大师最多可以同时战胜两到三个专家级枪法高手,但到了游戏中,属性一样的人,枪法大师甚至能同时战胜十个专家级枪法高手,原因就在于此。
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