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从走廊电梯口走到监控室,大概8分钟的时间里,陆扬经历了3次“鬼闪”,2次“回头吓”,1次被鬼追。前5次“撞鬼”除了对他产生一定的惊吓外,并没造成其他的影响。但最后一次被女鬼追,原本他以为也只是像“鬼闪”一样被吓吓就完了,谁知道当女鬼碰到他的时候,生存值嗖嗖嗖的往下蹿,当他逃离女鬼的时候,生存值已经只剩下76%了。
而技能和恢复道具此时都是被封印状态,从走廊电梯口走到监控室这段时间也仅仅恢复了2%,这让陆扬对噩梦级的冒险模式又有了新的认知。
首先,冒险模式会对玩家的能力进行一定程度的限制(系统会根据玩家擅长类别进行剧本优先选择,擅长解密的玩家排上解密类剧本的机会会大一些,擅长战斗的玩家排上战斗类的剧本机会会大一些),然后会出现大量的支线任务“逐步”解封自己的能力。最后,如果是恐怖题材的剧本,那么全程都会不断的出现各种“惊吓”,让玩家一直处于高度紧张的状态,然后突然蹦个能对玩家造成影响的怪物,若玩家以为也是吓吓就完了,那就准备损失生存值吧!
既然是“解密类”剧本,自然也会出现各种各种不同程度的剧本。
比如,陆扬眼前这个。
站在监控室门口,陆扬小心翼翼的尝试了一下门锁,确认没有上锁,然后做好十足的准备面对“开门杀”的时候,却发现推门得到系统提示【有一股无形的力量阻挡你开门,或许你可以在周围找到相关的信息】。
于是陆扬开始在这段不长的走廊中进行地毯式的搜查,不过由于“黑暗”和随时戒备鬼闪、回头吓的关系,陆扬的搜索还是有一定程度的影响。若是在正常情况正常环境下,陆扬将周围搜查一遍只需要几分钟,但他现在花了足足12分钟的时间。
在这期间,他得到了一条系统提示——
【“鬼”转移。】
同时也触发了第5个支线任务“推测出固定动作”,奖励同样是解封某一项能力或物品。
“鬼终于开始行动了吗?”陆扬一边观察墙壁上的壁画,一边沉吟道:“要找到转移鬼或者抓鬼的动作,首先就是要和剧情人物接触,但这一路上充满各种flag,还是先完成一两项支线任务,获得一些能力再说吧……”
终于,陆扬在走廊上6副壁画中,找到了一副不太一样的壁画。与其说这是一幅壁画,不如说是一副被打乱了的大拼图。
“拼图吗……这在解密类游戏中倒是很常见呢……”陆扬看着那幅混乱的拼图自言自语道:“无法从打乱的顺序中猜测出图案的类别和大致情况,并且没有完整图参照,也就是比一般的拼图游戏难上一个程度……不过,拼图什么的可是我的强项啊……”
说话间,陆扬一手持着手电筒照着拼图,另一手已经开始动作。
不知不觉,5分钟过去了……
“卧槽,这种程度至少也要30分钟才能完成吧……”整整5分钟的时间,陆扬只是完成了拼图左上方很小的一片,并且从这片内容看不出任何的信息,因为——这只是很普通的一片天空。
“等等……天空吗?也就是说,下面可能是城市、乡村、高山、沙滩等等能够‘看得到’天空的景色……从下面残缺的部分来看,应该有水、楼房、绿色类似植物的物体……”陆扬在接近上千片的图片碎片中寻找相关的信息,很快就推断出了一些有用的信息,然后采用排除法,一步一步的接近答案。
“综合所有的信息来看——这里应该是……”
“嗯……海景酒店的外视图?不管了,先按照这个答案来解决吧……”陆扬快速的在拼图上活动起来,8分钟后,他终于完成了这幅拼图。
“搞定。”话音刚落,他听到监控室门内传来“嗤”的一声,接着“嘎吱”一声响,监控室大门慢慢的打开了。
陆扬下意识的退后一步,拿着手电筒站在门口观察了好一阵,确认里面没有任何古怪后,才小心翼翼的走了进去。
进门不到3秒的时间,陆扬就找到了他此行的“目标”——钥匙。
因为这钥匙就挂在墙上一排显示器的旁边,并且还“闪烁着”银光。
“【系统提示】找到配电房钥匙,完成支线任务,解封装备‘麦切斯的真实护目镜’。”
然后,在任务面板里,支线任务“寻找配电房钥匙”的旁边小方框里打上了一个钩。
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