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引怪,杀怪,检查战利品。引怪,杀怪,检查战利品!
少则一个,多则三个,周逸犹若一台一丝不苟的机器人一般,一直在重复着这样一个过程,到得杀了三十多个小怪的时候,周逸已经彻底麻木,或者说是沉浸到杀怪大业之中了。
上辈子,周逸那五年的打金生涯便是在这种,不停的重复重复再重复的过程中度过的,现在,也不过是将当初的事情再重复地做上一次而已,唯一有些不同的地方,恐怕就是周逸比当初多了整整十年的游戏经验。
而也恰恰是这十年的游戏经验,给予了周逸不用再重复前世经历的机会,只要他不是个白痴,那么即便再怎么混,也不可能比前世更差了……
就在这种不停的杀怪过程中,周逸发现了一个能够让他不那么麻木的兴奋点,那就是看着通臂拳的熟练度,一点一点地以肉眼可见的速度增长,在江湖世界里,像通臂拳这样的初级武学,只要修为值足够的话,修炼到满级虽然不容易,但也说不上多难,当然,这也是相对于有耐心的人来讲的。
初级武学,每个境界的每个等级所需要消耗的熟练度,基本上都是一个固定的数值,就拿通臂拳来说吧,第一个境界‘初学乍练’所包含的1-9级这九个等级中,每级所需要的熟练度不过是100点而已。
然后第二个境界‘花拳绣腿’就是10-19级,每级需要消耗修为值200点,接着是第三个境界初窥门径的20-29级,每级需要消耗修为值300点,然后依次递增,略有小成每级400点,驾轻就熟每级500点,熟能生巧每级600,融会贯通每级700点。
接着是心领神会,炉火纯青,直至满级的化繁为简每级消耗的修为值达到了1000点,要是这样来看的话,每级消耗的修为值也不算多,但要将修炼到满级所需要消耗的所有修为相加的话,那就不是个小数字了。
真要算起来的话,这还真是一笔比较繁复的账目,每个境界都包含9个等级,初学乍练学满要900点修为,花拳绣腿学满要1800点修为,初窥门径300*9=2700点修为,略有小成400*9=3600点修为,依次计算,到化繁为简的时候就需要整整9000点修为值。
然后将是个境界所需要消耗的修为值全部相加,得出的数值就是49500点,也就是说,将一门初级武学修炼到满级所需要消耗的修为值,已经达到了将近五万点修为值,周逸自进入游戏以来,杀boss,拿成就,任务奖励,以及自创武学等,靠这些得到看似很多的修为值奖励。
但真要拿出来修炼武学的话,100万的修为值也不过只能让他将二十门初级武学练到满级而已,而要是修炼中级武学的话,所需要消耗的修为值又要翻上三番,第一级就需要消耗300点的修为值,高级武学又是中级武学的三倍,第一级需要消耗的修为值已经达到了900点。
而绝学,即便是初级绝学,第一级所需要消耗的熟练度,都是高级武学的整整五倍,也就是绝学级武学即便是第一级,所需要消耗的修为值都已经达到了惊人的4500点,说的更简单点的话,就是绝学级的武学,第一个等级所需要消耗的修为数量,都够将一门初级武学修炼到将近满级了。
修为值,在三界里是一种比银两还要珍贵的东西,如果一个玩家能够找到一种修炼是节省修为值的诀窍的话,周逸敢打包票,整个三界里的玩家富豪们都愿意不吝金钱,且不惜代价地就爱那个这个诀窍买下来。
江湖世界里赚取修为值的方法虽然不少,若是勤快点的话,赚取的速度也相当不俗,三十级以上的玩家,差不多每天挣个10000修为值是没什么问题的,但相对于玩家所需要学习的大量武学,尤其是高级以上的武学时的消耗,就显得有些杯水车薪的意思了。
因此,玩家们为了更加充分地利用修为值,玩家便将注意打到了如何减少消耗上面,然后,玩家就注意到了‘补气丹’这一类,能够在修炼武学时节省修为值的丹药,服用一粒补气丹的时效是一刻钟,在这一刻钟的时间里,玩家的修为消耗会减少一半,而武学熟练度的增长却不会因此而减少。
由此,补气丹这一类的丹药,就成了江湖世界里所有玩家修炼时不可或缺的丹药,但补气丹的价格非常昂贵,每颗价值整整十两纹银,即便是一个游戏高手,一天累死累活地也不过才能挣个百十两的银子而已,其中大半儿都要消耗在丹药上。
而在江湖世界里,没有钱的话,却又是寸步难行,但,玩家的智慧是无穷的,周逸的前世,在无数江湖玩家不断的研究和验证下,他们再次发现了另一种节省修为值的办法,那就是玩家在固定使用某种武学进行战斗,并同时向这种武学投入修为值的时候。
正在使用的武学熟练度地进度条,就会以肉眼可见的往上涨,而所消耗的修为值,竟然只有闭关时的五分之一,并且,玩家使用这种武学打出的伤害级别越高,熟练度增长的就越快,修为值的消耗量也就越少。
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