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星际时代,虚拟游戏层出不穷。
强大的量子主机,能够支撑99%的虚拟现实。不论是传统的江湖武侠游戏,还是西幻魔法,或者是星河战舰,各种类别的游戏,层出不穷。
每一种游戏,都被量子主机渲染的非常真实。为了防止人过渡沉溺游戏,各种游戏都有着最明确的标示,如让人的脑袋上顶着名字、血条等,让人能轻易区分现实和虚拟世界。
虽说如此,依然有上千亿的人沉溺在网络虚拟游戏中,难以自拔。
各国为此都伤透脑筋,只能是逐步提高网络虚拟游戏的门槛,更高的税率,更严格的限制,等等。
这也让网络游戏的成本,直线上升。每一款游戏,都要对用户收取高额费用,才能维持生存。
高额费用,也反过来限制了游戏玩家的数量。各国又大力推行各种免费的战网,吸引玩家。
免费的战网,因为其超强真实度,不但可以娱乐,更可以激发人修炼的热情。
限制加疏导,终于控制住了虚拟游戏泛滥的情况。
但虚拟游戏又始终有其价值,可以宣泄矛盾,满足底层平民的娱乐需要。还能有效减少能源消耗。
这些年来,虚拟游戏又逐渐盛行起来。
奥丁帝国新出一款虚拟游戏,也没什么好奇怪的。但这款永恒神国却不同。
高锋很清楚,这款永恒神国的真正设计师是贝奥十六世。贝奥十六世是个疯子,却也有着无与伦比天才一面。
永恒神国,动用三台最高级的量子主脑,超强的计算能力,演算出一个近乎真实的世界。
要是只有这些,不过是款制作精良的虚拟游戏。永恒神国真正强大之处在于,真正的核心奥丁帝国最为强大的王级光甲天空之城。
有一句俗话,奥丁帝国是建立在天空之城上面的。
光明王甲,天空之城,泰坦钢龙甲,这是人类世界已经知道三套王级终极光甲。
三套光甲,都不是人类炼制,而是得自异空间的传承。
人类自己炼制的王级战甲,其品质、威能,和三套王级光甲相差甚远。从层次上说,就差了一个等阶。
可以说,三套终极王甲,是三国的根本,不是灭国灭种的大事,绝不敢妄动。
贝奥十六世就是这么疯狂,居然把天空之城拿来做永恒神国的核心。作为已知的最强念力光甲,天空之城已经拥有了幻想能力。
也就是说,贝奥十六世可以凭空幻想,如果不太离谱,源力就会把他幻想的东西塑造出来。
譬如,贝奥十六世饿的时候,幻想出的美味就可以出。不论是形状、味道、质感,都一模一样。但他幻想出的东西,却和真实的美味实质是完全不同的。
如果贝奥十六世幻想一个美女,那他只能得到一个没有灵魂的人偶。幻想能力虽然能具现化真实物质,却需要消耗大量源力。
天空之城真正强大的地方在于,可以随意重塑源力。这让天空之城的战斗方式无可捉摸,变化无穷。想象力的极限,才是天空之城的极限。
也正是因为这样,贝奥十六世才会变得疯疯癫癫。也正因为如此,他才变得分外可怕。
永恒神国,就是贝奥十六世做的一个试验。如果去掉他疯癫的自毁**,永恒神国可以说是一个划时代的伟大创举。
通过游戏的模式,所有人使用特殊的光甲连接入游戏。而因为天空之城的幻想之力,游戏中的很多东西,对现实都会有影响。
例如提升游戏角色的等级,操纵角色的玩家就有可能同步得到提升。当然,这种提升极其微弱。
有好处,就有坏处。玩家散逸的神念,会被天空之城吸收。
贝奥十六世,原本是想吸收亿万人散逸的神念,提升天空之城的力量。如果计划顺利,贝奥十六世也许能成为光甲历史上第一位皇级强者。
可惜,最终这个计划不知道因为什么失败了。高锋推测,贝奥十六世所以会失去大半理智,应该和这件事有关系。
这其中的秘密,也是在人类帝国都被摧毁后,才由奥丁帝国的皇室披露出来。
但在高锋的记忆中,永恒神国应该在两年后才推出的。
未来,再一次发生巨变。
更可虑的是,高锋完全想不通怎么会这样。他的改变,还只是局限于光明帝国。是什么原因,改变了贝奥十六世。
“也许是因为黑石星的间谍案。也许是因为某个微小的理由。”贝奥十六世,完全不能用常理去推断。
高锋放弃了推测。反过来想,永恒神国,也是一个难得的机会。
永恒神国,当初曾风靡银河。高锋也玩过一段时间,对于低级的情况还知道一些。
凭着信息上的优势,赚个几千万都不算难。而以永恒神国的特殊性来说,钱反而是次要的。
贝奥十六世制定的幻想规则,汇聚的亿万神念,重新转化到永恒神国中。其中,规则所衍化出的几种珍贵物品,配合相应秘法,可以大幅提升人的神念,又不会有副作用。
这也是奥丁帝国经过多年摸索,才总结出最好最有效的方法。但这种力量,只对青铜级以下的光甲师有用。
而要得到这些东西,需要投入大量的精力和金钱。这种办法性价比很低。最麻烦的是,让有潜力的英才去虚拟游戏中拼搏。简直是在毁灭英才。完全是得不偿失。
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