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石鑫所说的提升自己的实力,自然首指的是技能书。
他还有一本兽魂附体在银行的保险柜里,没有使用呢。
30级的使用等级,现在终于可以使用了。
跑到银行取出这本技能书,石鑫一拍技能书,就学习到了。
兽魂附体:选定一只受你支配的野兽,融入到自己的身体中,获得其一定的属性;选定一只野兽后至少需要10分钟才能让兽魂脱离。
兽魂附体石鑫重生前没有得到过,所有有关这个技能的信息,都是来自网上别人的透露。
真假不知道,但是所有人都明白,这个技能的稀有度和它自身的品质没有任何的关系。
这是一个可以说远超同等级品质的技能。
不过这也够不上传说品质的技能书,石鑫比较了一下,的确差了点。
说是一本半传说的技能书,应该没有太大的问题。
现在学习到了这个技能,石鑫就在考虑,究竟拿哪一个人型野兽融入自己的身体了。
这个技能选定了某个野兽,可就直接融入了自己的身体,在此期间可就无法召唤出来进行战斗了。
所以对于长期使用的坦克、圣骑士、法师和牧师,+,石鑫没有考虑。
而是将其他三个职业放在了脑海中抉择。
术士、盗贼和猎人。
术士的职业特点是高血低蓝,典型的需求耐力为至高,因为术士后期的技能可以使其用生命值换取法力值,因此往往能够看到术士的生命值比之战士也丝毫不差。
算是布甲中血最厚的职业了,在以后的某些特定boss那里,术士就是充当法术坦的首选。
选择术士进行兽魂附体,那就代表着石鑫想要增强自己的生命值上限,走的是生存的路子。
毕竟兽王猎人虽然靠的是野兽,但是如果自己先死掉了,野兽也就没有任何的用处了。
强化了自己的生存能力,自然也就能让野兽更加安稳的造成伤害。
况且石鑫获得的耐力更多了,也能够以35%的比例,返还给所有的野兽,让他们的耐力更高,生命值更多。
盗贼和猎人没有太大的区别,都是敏捷性的职业,唯一的区别大约也就是盗贼更加敏捷专精一些,猎人则还是稍微附带一点耐力的需求。
选择这两个职业,就代表石鑫想要获得更多的敏捷属性,来提升自己的攻击力和暴击率,追求的就是高伤害了。
石鑫只是稍微考虑了一下,还是选择了盗贼进行进行附魂,毕竟这个技能与野性共生不一样,不需要任何的材料,十分钟就能再次进行。
他想要都测试一下,看看自己该如何选择。
盗贼的等级只有十几级,附魂之后,石鑫看了看自己的属性值,基础属性增加的不算多,最多的还是敏捷属性。
“不知道穿了装备是否还有额外的加成。”
毕竟得到过兽魂附体的猎人,没有获得过人型野兽,或许与他们所知道的事情不一样呢?
根据他们所说,是获得野兽的基础属性,但是猎人的野兽有什么基础属性?
除了猎人给它们加持的自身35%的属性,还有什么其他叠加的属性吗?其他玩家给的状态技能?
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