都来读

冒险小队、公会、冒险团的区别

都来读提示您:看后求收藏(网游之龙魂战记下载),接着再看更方便。

更新时间:2012-08-03

【冒险小队】

目的:玩游戏中为了一起打怪,临时组合,比起公会,没有强制规定或上下级别,可以自由的气氛中打怪。

长处:因没有归属感,所以如果就算互相都不认识,也可以一起打怪练级。并且,比起冒险小队只能组满6个人,冒险团最多可以组满150个人。

短处:只有打怪中形成,不打怪而且不登陆聊天时,不能沟通。

差别:不管什么时候什么地方,组成后可以解散,主要是相差差不多的等级组织。

定义:冒险小队是一般的角色轻松地组成的所谓的组队,经验值分配为:怪物获得经验值÷冒险小队人数+怪物经验值x15÷100x(冒险小队人数-1))x(自己等级的平方)÷(队员们等级平方之和)。

建立方法:去各村庄的酒吧,与酒吧主人对话,会给组队的任务,任务完成后,对于别的玩家发起邀请就可以了。

【公会】

目的:玩游戏中,有同心和目的的人一起组合的小队,更有体系,都有公会会长、副会长,公爵、侯爵、伯爵、男爵、公会成员的一个集团,与一般的冒险团不同,可以组织远征团,把经验值捐助公会让公会成长。下属有各自的军团。

长处:打怪中可以互相信任,除了打怪,可以随意的不同方式的沟通。比起冒险团,远征团由副军团长以上级别的人带领,最多可组满与公会等级相挂钩的人数,譬如lv.1的公会可以组满1000人,lv.2可以组满2000人,以此类推。

短处:喜欢自由玩游戏的人有点拘束感,虽然是打怪,但是个正规的组织。

差别:公会有公会的徽章,公会成员之间有所属感,别人也能看出是公会。有等级差也可以组远征队。

定义:远征团是同公会成员一起组织,远征团有另有技能,根据公会领导的特性,远征团的特性也会变的。譬如公会领导力量属性较高,整个远征团就有力量属性加成,其他属性相同。远征团获得的经验是每个人为:原来获得经验x(公会领导智慧x100%+100%)。

战斗时差别:要组远征团,需要自己的公会级别为lv.2以上,与包括公会公长在内,属于自己的公会成员申请远征团,就可以形成远征团。组成远征团后,不能邀请不是自己公会成员的人。

建立方法:公会会长等级最低需要lv.30以上,以10个等级划分不同的试练场所,难度随试练场所级别增加而增加。入场时,不能带中、大的红药水和中、大的蓝药水,鲶鱼,泥鳅,鲫鱼,鲤鱼,绸缎鲤鱼等可食用鱼类,但是只使用小的红药水。通过试练以后,上缴公会令牌,付出一定的声望和金钱便可建立属于自己的公会。

【冒险团】

目的:玩游戏中为了一起打怪,临时组合,比起公会,没有强制规定或上下级别,可以自由的气氛中打怪。

长处:因没有归属感,所以如果就算互相都不认识,也可以一起打怪练级。并且,比起冒险小队只能组满6个人,冒险团最多可以组满150个人。

短处:只有打怪中形成,不打怪而且不登陆聊天时,不能沟通。

差别:不管什么时候什么地方,组成后可以解散,主要是相差差不多的等级组织。

定义:冒险团是一般的角色轻松地组成的所谓的组队,经验值分配为:[怪物获得经验值+(怪物经验值x冒险团人数x15%)]÷(冒险团人数-1)x(自己等级的平方)÷(团员们等级平方之和)。比起冒险小队和公会的经验计算公式来,较为复杂。

战斗时差别:冒险团是打怪中组成或在村庄中形成的。

建立方法:去各村庄的酒吧,与酒吧主人对话,会给组队的任务,任务完成后,对于别的玩家发起邀请就可以了,和冒险小队的任务一样简单。

&:咳咳,其实冒险团和冒险小队的介绍差不多,只不过修改了经验获得值的分配罢了。不过,这些大家看得懂就看得懂,看不懂的话……其实你们也不需要懂得,这个我懂得就可以了,hoo~~你懂的!]

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

无敌从电流推动开始 天尸门 霸道狂少 女神办公室 元士王座 她真的是白骨精 绝世相师 不朽王座 《天亦何苦:元素之潮》 绝世剑修之最强氪金大佬