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0006 人间界最后的薪火 (第1/2页)

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【麻将部】

路西法看到门牌之后,忽然想到了很多很多。

其实昨天在网吧,路西法已经大体了解了目前人间界的娱乐水平:

小孩子过家家什么的就不提了,目前所谓的主流游戏几乎都是各种猜谜解谜,哪怕是曾经的首席天使看到了都感觉头皮阵阵发麻。

好吧,这么说好像让人不太容易理解,现在,请你闭上眼睛,默默的用逻辑理性的思考,然后在脑海里把游戏两个字统统替换成学习……是不是有一种秒懂的感觉?

接下来是动漫,这个比游戏稍好一些,没有全灭。

老不死的似乎又把某些概念混淆了。

其实像是白雪公主和灰姑娘这样的故事也是动画范畴,只是属于子供向动画,但老不死的似乎认为这些不是二次元范畴,这简直就是一个二次元有害论的独裁者!

所以,这些早期的经典作品幸免于难的没有消失,可后来的魔炮少女什么的就没有这般好运了。

看来,无论什么时代,什么世界,都会对孩子网开一面。

至于漫画就悲剧了,似乎早在出生之前就被消除了,历史传记的连环画倒是有不少……

小说呢?

呵呵,路西法都不想提,通俗有趣充满想象力的二次元小说想都不用想,现在的小说还是文学鉴赏级别的高度,不过,作者倒是一个让人尊敬的职业,稍感欣慰。

总之,游戏是用来益智的,动漫是辅助教育的,小说是传播经典的,网吧竟然是特么的用来学习的!

最后,不得不提的就是原大天使长的最爱,也就是网络游戏。

网络游戏也是一种游戏,但为什么要单拿出来说呢?

这是因为它有着深刻的意义。

时下最流行的就是网络游戏,准确的说是网络PK。

但是别激动,并不是魔兽、DOTA、撸啊撸。

实际上,所谓的网游就是各种棋牌游戏对战,甚至连游戏大厅那种东西都没有,十分之简陋,与其说是游戏,更偏向一种竞技活动,网络只是一个单纯的比赛场地。

但比之为了学习产生的游戏,这种为了娱乐而产生的游戏却是一个巨大的进步和风标,这充分说明了一件事:比起有意义,人类渴望有趣这个概念!

所以,这是人间界最后的薪火,同时也让原大天使长看到了人类的娱乐黑暗之中向往光明的点点星光。

大天使长想的似乎有点多了,现在回到麻将部。

“雏菊同学你的能力设定好像是剑道吧……怎么还会打麻将了?”

雏菊现在对于路西法时不时冒出一两个奇怪词汇已经免疫了,所以直接在心中屏蔽【能力设定】四个字,”剑道是武技修行,麻将是娱乐放松,学生会长偶尔参加一下娱乐活动有问题吗?“

”呵呵,没,完全没问题。“

因为两人认知的巨大偏差,这么大的槽点竟然完全没法吐,这是何等的酷刑啊!

路西法感觉有点胃疼了。

“路西法,你怎么了,哪里不舒服吗?”

“没有,大概是好久没有打麻将有点紧张吧……”

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