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世界设定(为了新作品,上传一定字数) (第1/2页)

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世界本质设定

梦魇空间本质:未成长完全的真实世界,不断吞噬意念空间,成长自身。

契约者本质:被梦魇空间同化的真实人类

地球空间:真实世界。

强化之路:强化自身,最终脱离梦魇空间。

设定大纲

人物属性设定(仅供参考)

地球25岁成年人平均属性为5.

主属性,**基础属性

肌肉骨骼强度(力量):5,反应人的负重强度,爆发力大小和近身攻击威力,抗击打能力

攻击是力量的大小,即攻击力为5

神经反应速度(敏捷):5,反应人的反应快慢,身体灵活程度与移动速度,闪避能力

细胞活性强度(体质):5,反应人的身体素质,生命恢复速度与行动的持久,免疫能力

生命值是体质的十倍,即生命值为50.

防御是体质的十分之一,也就是0.5,所有的攻击需要减去防御,再缩小

防御是降低敌人伤害的主要属姓,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。

减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御x0.4)/(防御x0.4+10)

实例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%

5防御可以减少大概16%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%

10点防御可以减少大概28%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%。

15点防御可以减少大概37%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%

50点防御可以减少大概66%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%

100点防御可以减少80%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间80%

100点防御可以减少80%的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。

脑域活跃程度(精神):5,反应人的精力强弱,精神力多少与可控制的法术威力,施法能力

精神力是精神的10倍,即精神力为50

副属性,灵魂附带属性

魅惑,5,介于主动与被动之间,可以主动魅惑也可以被动吸引。由于生命体的灵魂特质、外貌、气质、体味、性格等多方面特质而产生的对于其他生命体的魅力(吸引力)、感召力、迷惑的能力的综合描述,魅惑越强,就越容易得到对方的好感和信赖。

可以通过对于灵魂特质、气质、外貌的强化可以增强生命体的魅惑能力,但是着装、仪态、环境等,都会对此影响较大。

感知,5,介于主动与被动之间,可以主动感知也可以被动察觉。由于视觉、直觉、触觉、听觉等多方面的感官对于外界的威胁境况的探知能力,感知越强,对于周围的危险或者特殊的情况可以更将快速和详尽的知晓。

特殊属性,生命本质属性

意志,5,与性格相关,对于异常状态的抵抗能力,意志越强大,越不容易被迷惑和动摇(例如疼痛、魅惑、眩晕、惊吓等,甚至于抵抗立即死亡效果)

失败探知,例如当a的感知低于b的感知,a的感知失败,并且b会知晓a的动作。

正常探知,例如当a的感知高于b的感知,a可以在b不知晓的情况下感知b的基础情况,

属性碾压,例如当a的感知高于b的感知,且a的感知属性高于b的50%的情况下,可以造成a不仅探知b的基础属性,还可以知晓b的隐秘状况,例如技能、天赋等等

总结此人的属性就是

力量5

敏捷5

体质5

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