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比起普通丧尸皮糙肉厚点的t1丧尸也无法在这铺天盖地的小炸弹之中活下来,毕竟集束炸弹的目标除了软目标外还能够打击装甲集群。
速度快的舔食者可能有一丝的活命机会,那也是舔食者在一枚集束炸弹波及范围边缘的地方才可以逃脱。
不过,何逸云可能给这些舔食者机会,投下的集束炸弹一枚接接一枚,这些集束炸弹会在下面的土地上制造出一片禁区。
甚至可以说,一只苍蝇都很难在这种情况下活下来。
而且,面对这种体量的丧尸群,何逸云也完全不用担心那些集束炸弹的子炸弹落在地上不爆炸的问题。
后续的丧尸大军想要前进,那就必然需要淌过这片地方。
处理了一些手头的工作,何逸云又跑去参加了今天的例会。
今天的例会主要是解决一些在草案落实过程之中实际碰上的一些问题。
来参会的有那些固定的人员之外,还多了最近新成立的部门人员。
进入会场,里面的人员是负责哪一块的也可以分的特别清楚,军队系统里的人都是整整齐齐的一身军装。
而那些作为政府系统,也就是目前何世勋所管理的系统下的都脱下了军装,穿上了一身西装,也有一两个是穿了便服。
不过虽然一身笔挺的西装也很难掩盖住他们身上原本军人的气质。
只有外交部的部长刘正是个例外,坐在会议室里看起来与周围的一圈人格格不入。
例会时间不长,过了一小时,这个会也就算是开完了。
这次的会议上,还出现了个对于何逸云来说感觉很奇葩的事情。
c区建设的时候需要拆除原来这个村里的住房,大多数看是军队的要求,而且也有钱拿,也就直接接受了。
不过也出现了钉子户的情况,这个情况对于何世勋来说也比较陌生,最后这件事情也就来到了本次的会议桌上。
凌晨三点钟,仅仅睡了四个小时的何逸云来到了机场,喝上了一杯浓茶,再来一口凉凉的西北风,整个人立马就清醒了起来。
这个时候,机场的建设刚刚结束,同时也解锁了不少科技,原德国可以生产的坦克杀手。
这个也是大名鼎鼎了,只不过是负面的那种,常常被称为“丢人杀手”,对于坦克的杀伤力确实高。
但是游戏开发者也就是西木工作室为了游戏的平衡考虑,直接将坦克杀手对步兵与建筑的伤害弄到了非常低。
再加上比起盟军主战坦克灰熊坦克更为高昂的价格,也就坐实了“丢人杀手”的名头。
不过系统生产的专业的叫法应该叫做坦克歼击车,作战理念可以看作是刺客,薄薄的甲以及极为灵活的速度和足够给敌方坦克致命一击的主炮。
或者说就是一门放在了坦克上的反坦克炮,专门用来对抗敌方的坦克,而且造价也比起坦克要低廉很多。
放在何逸云这里也是一样,不过价格低廉的代价不仅仅是更薄的甲,还需要承担固定炮塔的代价。
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