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第8章 确认加点方向 (第1/2页)

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人物属性:

角色:格蓝迪工头

等级:1(0/30)+

经验:

......

力量:9+ (100)智力:6+(100)

体力:11+(100)精神:24+(100)

自由属性点0

技能点0

......

技能:上挑3+ (1000)使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空? 技能属性:物理攻击力140% 浮空比例:42% 冷却时间15秒 消耗m:5

装备......

“四维属性和技能的加号果然还在!”林小强心中大定。

“不过这经验值需求量就离谱!100点经验都够升到3级了,但是加四维只够第一次的1点!天生自带技能第一次用经验值升级就要1000点?”

“镜中花水中月,说的就是这个吧。还好,原身的天赋是经验类的,变异后自己才有了在这个世界立足的本钱。”

“而属于自己这个200年前灵魂的天赋是装备类的,变异后也就做个富家翁吃喝不愁的样子。”

“果然,玄不改非,氪不改命吗?感谢原身做出的卓越贡献!我会好好照顾你的家人,你放心的去吧!”

一番深思熟虑后林小强确认了自己接下来的加点方向。

经验值是自己安身立命的根本,随时随地要保持在被围攻半小时也死不了的数值。

刷怪效率决定了自己存储经验值的速度,所以力量和技能需要拉满。

血量方面,一次投资终身受益,而且还要防止被秒,因此满上。

后期大招普遍比较费蓝,自己天生双倍精神,后期要满上,现在够用就行。

智力只增加魔法攻击力,依据自己的刷怪模式,将来转职铁定是狂战士。

因此顶多出于强迫症的压力随缘加的好看一点就行。

首先加力量,顺便记录一下后续加点所需经验值的变化。

力量:10+(200)

力量:11+(300)

力量:12+(400)

......

力量:18+(1000)

力量:19+(2000)

力量:20+(3000)

点经验提升了12点力量。

继续加技能。

技能:上挑4+ (1000)使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空技能属性:物理攻击力152% 浮空比例:54% 冷却时间15秒 消耗m:6

技能:上挑5+ (1000)使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空技能属性:物理攻击力163% 浮空比例:66% 冷却时间15秒 消耗m:7

......

技能:上挑13+ ()使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空技能属性:物理攻击力260% 浮空比例:162% 冷却时间15秒 消耗m:15

使用经验值加四维和技能,累加模式不是一个用的同一个数列。

继续消耗经验值加到体力上。

人物属性:

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