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第一章火爆首测 (第1/2页)

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第一章火爆首测

成风打开自己老古董电脑,连上公司的免费卡顿牌网络,一下子就被各种垃圾弹窗广告包围。

一边熟练地关闭着充斥各种少儿不宜、十八勿进的弹窗,一边嘀咕着:“这破机子,连个最新的防火墙都运载不了,害得老子天天开机就念佛经。”

暴力与se情,永远是弹窗广告吸引目光的火力点。一个个前凸后翘的网页美女、或站立挑逗或侧卧诱惑,顺带还有那嗲嗲的配音:“要我...”、“哦,禽兽请温柔点!”“英雄,收了小女子一起双修吧...”

若是初出茅庐道行不深的毛头小子,肯定一手捂着鼻孔一手擦拭嘴角的哈喇子,一阵手忙脚乱的,速度注册账号准备体验双修的感觉,然后.....就木有然后了。

当然,成风早就度过了这个兽血沸腾的阶段,在第n+1次jing血上头却被一股脑的国产网游恶意欺骗后,成风养成了遇到弹窗广告必然会在三秒内叉掉的习惯。至于在三秒内能做什么,就不得而知了。

最后一个弹窗,打破了成风遇窗必关的第9998次记录,因为他傻傻的看着窗口上的字幕,完全忘却了移动光驱。

这个窗口不是美女与双修,也不是收复钓鱼岛,更不是东京沉没,而是一组介绍,大大的标题写着:全息虚拟游戏——“纪元”姗姗来迟,却造就历史最成功宣传。

铺天盖地的宣传长达两年之后,为众多游戏玩家期盼的虚拟世界公司首款大型网络游戏——纪元终于解开朦胧的面纱,走进千家万户。

这款耗资数亿元的大型游戏,足足花费全世界数十万顶尖程序工程师近十年时间方才研制成功,从一问世就惊起滔天大浪,赢得举世关注。与此相反,虚拟世界公司显得很低调,没有向外界透露太多,只是强调:真实的世界有的,“纪元”里面有;真实的世界没有的,在“纪元”可以创造。“纪元”,是真实世界的倒影,不再局限于以往游戏的设定,一切由玩家去揭晓去创造。

在开服一个星期内,“纪元”创造了一个奇迹,注册玩家达五亿三千万,高峰在线人数超五亿,常在线玩家超三亿。(注:以全世界人口基数为70亿为准。)

“呼...”成风长长的吐了一口气,好家伙,果然这是一个令人向往的游戏,按官方的说法,可以理解为这是另一个体验生活的地方,可以成为万众瞩目的英雄,也可以成为世人唾弃的恶徒,甚至可以为所yu为、顺我者昌逆我者亡。

其实成风早早的就在关注这一款游戏,据“砖家”推测,这款游戏将是开天辟地的大作,在它之后,或许人类真的可以告别百岁期限,在“纪元”活得逍遥自在。

想到这里,成风轻骂一句:“屁!”如果真的这样,地球上的人类不就废了,在生物链上的一环,怎么可能逃脱得了大自然的束缚!由此可见,成风是一个实实在在、忠于客观存在的人。

玩,还是不玩?成风很是纠结。

作为一个年轻人,成风对新奇的事物有着很强的好奇心。但是在心底,他始终或多或少的排斥着游戏,他有一句口头禅:“游戏人生,要玩就玩真实的,输了即一无所有,化为一堆肥土随风去。”

本来还有后面半句:“谁敢与我共舞?”结果,荒废了23年的大好把妹时光,还是孤家寡人的成风不敢再面对以往的爱恨情仇,只是很低调的将后半句省略。

背靠在椅背上,双手环抱住头,成风陷入了深深的回忆,有少时难兄难弟深夜从学校的高墙爬出,摔成一瘸一拐还互相搀扶去网吧的场景;也有母亲失望的眼神、止不住的浑浊泪水;更有大学四年那张不堪入目的成绩单!

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