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我知道,世界上有很多种组织模式,比如说类似奴隶制度的,由一个人或者几个人说了算,也有类似旧世界里议会制度的,由很多个代表共同决议每件事。
其实本质上都差不多,奴隶主身边也有好几个骨干,骨干身边依旧有帮手,这些骨干、帮手实际上就是理事、议员和领主,奴隶主在做决定的时候,也得充分考虑到每个骨干的意图,然后做出相对平衡的选择。
谁不这样做,谁就会被骨干们推翻,因为这回损害骨干们的利益,而骨干们又代表着帮手们的利益,帮手们则代表了更下层的利益。
区别在什么地方呢?只有两个字,利益!大部分组织成员的诉求,通过帮手、骨干们的层层传递,没有如实反应出来,最终造成了误解和忽视。
为什么会产生这种状态呢?还是两个字,人性。人真不是性本善,自打出生那天起就是自私的。举个例子,双胞胎兄弟,其中一个*瓶里有食物,另一个没有。
在吃饱之前,不管另一个孩子如何哭闹抢夺,这个有食物的孩子都不会撒手*瓶,更不会主动放弃。这就是本性,自私的本性。
帮手也好、骨干也罢,他们原本就是普通组织成员,手里没有太多资源。但被推举为代表之后,自然而然就可以控制更多资源了。
这些资源就是*瓶里的食物,在他没有吃饱之前,坚决不会主动让出来给普通成员分享,就是本性,叫做贪欲。
小孩子的大脑还没发育,思维模式很简单也很原始,贪欲只是吃饱。可是随着年龄增长,思维模式健全,贪欲也随之上涨了,涨到什么程度呢?我仔细研究够,答桉非常可怕,无限!
没错,成年人的贪欲是没有限度的,可能很多人不信,那就再举个例子,我的亲身经历。在从疆省回归联盟时我不是一个人,身边还有几位曾经一起出生入死的伙伴。
他们在疆省的生活很艰难,每天都要冒着生命危险进入丧失控区,提着脑袋搜索生活物资,被称作淘金客。找到了就能活下去,找不到就得挨饿受冻,直至死去。
这还不算最坏,他们真正惧怕的不是傻乎乎的丧尸,而是同样的淘金客。当人处于随时会死亡的危险状态中时,世间的所有法律、道德、规定全是狗*,脑子里只会想一件事,怎么能吃饱!
淘金客互相之间抢劫、盗窃是常态,包括杀人。所以他们每天不光要防备丧尸,还得盯着同行,苦难最少增加了一倍。
别急,这还不算最糟的,除了同行,当地救赎者的士兵,更让他们举步维艰。所有找到的物资,在通过检查站时都会遭到克扣,多少看当时的心情,谁反抗谁就会被列入剿灭名单。
在这种环境里,淘金客们依旧有贪欲,他们都会奢望,将来有一天能进入救赎者基地成为正式居民,每天可以吃饱、有能遮风挡雨的房子住,不管干啥工作都无所谓。
然后,我就带着这样一群伙伴,跋山涉水回到了京城基地,成为了一群居住在安全区棚屋里的新流民,每天都去护城河里挖河泥,换来一顿饱饭和一周的几块钱工资。
当时他们非常满足,笑容时刻挂在肉缝里,哪怕面临当地势力的欺压威胁,丝毫不觉得危险和艰苦,哪怕第二天就会被打死,前一天也是笑呵呵的,所过的每一分钟都是享受。
但这不是结束,没多久我们又觉得住棚屋不太舒服了,干脆想办法搞钱买了一座废弃的小楼,为了省点钱,冒着被士兵和治安队发现,然后下矿井劳动改造的危险,没日没夜的钻进红区寻找建筑材料。
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