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“踏。踏。”
在雾气蒙蒙的清晨,马蹄的声响回荡在一条空旷的石板路上。
一辆马车正慢悠悠的顺着石板路行驶着,看上去似乎没什么奇怪,马车的车夫看起来很年轻,不时打着瞌睡,不过还好,拉着马车的两匹马,似乎对路途很是熟悉,所以即便车夫对驾驶并算不上有多上心,但也不会出什么问题。
“这个副本倒是从来没有见过。”
“这很正常,毕竟这次的公会赛,除了使用了新模式之外,还是专门为了赛事而打造的,我们没见过也正常。”
“就是不知道这次的副本是什么背景,要不要猜一猜?”
在这辆马车的车厢中,面对面坐着四个人,他们分别隶属于三个参加了公会赛的公会,这个副本的公会人数,也正好是三个,这次的副本,因为是无限公司专门用来甄别作弊者而临时调换的,所以副本的开场并没有什么背景故事的介绍,目前还没抵达副本区域的四名玩家,正在对副本的背景进行着各自的猜测。
“从马车的装饰,以及我们移动使用了马车本身来分析,这个副本的背景时间线,应该是在中世纪,或者类似的时期。”
“我也这么觉得,你们看外面。”
其中一名玩家,拨开了马车上的窗帘,能够看见外面的石板路上,两侧并没有路灯之类的东西存在,偶尔经过的建筑,基本上也都见不到电力系统,其中他们路过的一间房子,还有一位老者,正拿着很老式提灯在喂养自己的看门犬,虽然马车一直在移动,但速度并不快,所以他们能够看见,老者身上穿的应该是什么粗布的袍子,总之年代应该很久远。
“我们身上的服装也是一样,完全是哥特式的风格,不过相比于原版的哥特风格服饰,我们身上穿的这些,明显要更适合活动,结合这些,你们能想到什么?”
“具有魔幻风格的猎巫时期?”
“或者是针对于魔物的赏金猎人?”
“估计就是这样了,起码也差不多。”
“如果是这样的话,我们可就有的忙了,毕竟在无限之城的副本里,众所周知的几种,最难通关的副本类型中,具有魔幻主义的哥特式背景,就是其中之一。”
“可能性虽然很大,但也并不能完全确定,毕竟我们的身上,什么武器都没有。”
坐在马车里的几名玩家检查了一下自己身上,果然,别说什么像样的武器了,就连身上装饰用的首饰,也基本上都是一些脆弱的昂贵金属,或者是宝石,没有任何可以利用,作为武器的东西。
“不过这也说不准,也许我们到了真正的副本区域之后,才会得到武器之类的东西,也说不定。”
马车上的四名玩家中,有一名女性的玩家,并没有说话,通过之前被拨开的,马车上的窗帘,她观察到,他们其实一直都在一段路上,不断的循环着,就比如刚才喂养自己的看门犬的那位老者,此时他已经喂完了看门犬,拿着老式的提灯,慢悠悠的走回屋子里了。
虽然说,新模式的副本,会将原本的职业技能,以及不符合当前副本设定的武器和能力,进行转换或者封锁的二选一,但是对于一些常驻,而且并不会破坏副本沉浸度的被动能力来说,它们似乎并不会受到太大的影响,只是会相对的被平衡掉一定的数值,但总体还是能够生效的,而这名发现了马车一直在同一段路径上不断循环的玩家,就拥有着这样一个常驻的被动技能。
“技能名称:深入灵界”
“技能类型:常驻被动性技能”
“持续时间:N/A”
“冷却时间:12小时”
“技能范围:×6最大攻击距离(不包含特定技能范围)”
“技能效果:探知一定程度上的“不和谐”因素”
“特性1:对于灵体,能量体效果翻倍,自动标记不超过自身等级的灵体/能量体位置,并标记该单位阵营,中立及友方阵营的范围性攻击将不会对你生效,敌方单位阵营造成的范围性攻击减伤70%,并且无法使用单次攻击致死。”
“特性2:对等级高于自身≤5的灵体/能量体单位可以选择安抚,成功几率为40%,成功安抚后,该单位在安抚生效期间将变为友方单位,安抚持续时间由玩家能量条大小计算,等级超出自身越多,每分钟消耗的能量就越多,基础消耗数值为每分钟五十点能量。”
“特性3:拥有该技能的玩家死亡后,可以进行一次理智值检测,如通过检测,则可以附身到附近的友方单位身上,如一定期间后,被附身的单位仍在场上存活,则玩家将获得一次复活机会,复活后的生命值/能量值百分比,将根据被附身的单位,数值强弱自动结算,最高值为300%,复活后超出自身的生命值/能量值不会随时间消失,但无法补充,直到消耗完毕。”
“特性4:复活后,驱散玩家所有增益效果和负面效果。在五分钟内无法再获得任何效果。”
这个常驻的被动技能,看上去很唬人,但实际上它的限制性也非常大,前两项特性只能对灵体/能量体之类的单位使用,而在无限之城的各种副本中,这种类型的敌人虽然很多,但是它们大多数都是等级很低的草群,基本上对玩家也没什么用处,而那些有用的灵体/能量体单位,基本上都是作为隐藏Boss存在,等级多数都超过玩家一倍甚至更高,所以也用不上。
而这名玩家之所以选择了这样的一个技能,主要是看上了它的后两个特性,驱散所有负面效果,以及复活,而且在附身友方单位的期间,所发生的一切,都是能够看到和听到的,而在这种状态下,自己也不会受到任何的攻击。
但即便后两个特性看上去很美好,但也并不能让这个技能成为轮椅技能,因为在往常的游玩经验中,和自己同级别的玩家,在自己复活后能够得到的生命值/能量值,只有本身的5%,超出本身等级一倍的玩家,也只能提供20%左右,所以即便是个没有消耗的复活技能,但由于冗长的CD时间,也让选择附身的单位,变成了一个技术活。
想要发挥出这个技能的最大作用,对于使用它的玩家来说,是一个很大的挑战,需要玩家有准确并且迅速的判断能力,并且需要有大局观,和良好以上的反应能力,再加上学习这个技能所需要付出的代价,让整个无限之城的玩家群体中,几乎都没什么人会选择这个技能,即便在某种程度上来说,这个技能的确算的上轮椅。
而使用这个被动技能,发现了行驶中的马车,行进异常的玩家,是一个有着一面之缘的面孔,她就是曾经在川谷县那个副本中,和韩祖见过一面的苏文,也就是那个原来在Q市出事之前,在Q市做法医的女人。
从Q市搬回国内之后,苏文因为某些原因,辞掉了法医的工作,家境还算可以的她,就变成了无限之城的全职玩家,更何况她原本也是个工作的好手,得过不少嘉奖,还有不少的奖金,再加上她平时的开销并没有多少,即便不依靠家里,手上的存款也够她花很长时间的了,而且无限之城换一种方面来说,也是能够挣钱的。
虽说马车似乎一直在这条空旷的石板路上循环,但是苏文并没有发现,周围存在什么灵体或者能量体。
“可能这条路本身也有问题。”
“你说什么?”
“哦,没什么。”
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