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如果说一开始的血魔分身是拥有这数十米高耸的身姿,那么现在呈现在眼前的血魔分身就只剩下了十数米不到的身高,而这一切得益于腾龙军的血战。
此时围在血魔分身周围的玩家隐隐分成了两个阵营,杨浩猜都不用猜,一看就知道肯定是珈蓝和幽冥的人。
尤其是现在神朝的玩家被自己送回了汐蓝城之后,看得出来两家公会之间气氛显得有些剑拔弩张。
打boss其实上根本不需要那么多人参加,而且血魔分身所在的幽雾鬼林,光是输出的距离就足够让玩家头疼了,更别说这里树木高大茂密,严重阻碍了玩家视线。
玩家可不是NPC,攻击不具备摧毁属性,不可能像NPC军队那般直接一片技能焚林千顷。所以这也就注定了很多玩家参与这种区域事件的时候,几乎摸不到boss一下。
但大公会仍然是要带着一大帮人过来的,没办法,公会需要发展,那么势必就要扩大在散人、新人玩家中的影响力。只有让别人认可你了,才会有机会加入进来,否则你就算是吹破了天,别人估计也懒得看你一眼。
而提升公会影响力靠的是什么?野图boss、区域事件、副本首通、排行榜……等等一系列能够让人清晰明了认识你这公会实力的东西。
所以只要是想发展好公会,尤其是大公会,那么这种时候几乎是能叫到的人都得叫上了,boss输出自然不需要这么多人,但那些敌对公会和散人玩家,就需要提防着了。跪求百独一下潶*眼*歌
在网络上流传着这样一句话:世界上最可怕的东西不是未知,而是人心;游戏中最可怕的不是boss,而是玩家。
虚拟世界中,玩家尽可以将心中的阴暗面发挥到极致,以抒发现实中的压抑情绪。
“你特么挤到老子了,给老子道歉!”
“老子就挤你了,怎么地?”
“艹,兄弟们,干死这****的!”
“老子还怕你不成,你以为就你人多?老子也有的是兄弟!”
“……”
这样的事情无时无刻不在上演着,一来二去,于是乎,一场大战就这样莫名其妙的打了起来。
而这恰恰就是网游的魅力所在。
……
杨浩其实就是过来看看的,唯一任务的完成已经成了板上钉钉的事实了,反正闲着也是闲着。
但显然有的人不会这么认为,比如……珈蓝和幽冥两家公会。
他们的情报系统无比给力,前一秒发生的事情,他们下一秒几乎就能够知晓。而现在神朝出了那么大的事情,他们自然也是知道的。
当两家公会各自把情报这么一整理,然后就看到有关神朝折戟沉沙的情报中都出现了那么一个人——仙无情。
再然后传到了两家公会管理那里一看,靠!这不是和自家公会有着密切关联的那个人嘛……
于是乎,两家公会第一时间就吩咐了下去,严密关注此人动向。
所以,在杨浩到达这矛盾聚集地时,两家公会的人不约而同全看了过来,那叫一个万众瞩目。
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