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头顶是广袤无垠的星空,面前却被焰火照的发亮。大量的机械残骸点缀在其中,将刘一行面前的平原描绘成了名副其实的修罗场。
他的铁骑下意识地紧了紧手中的大刀,监视器在两架地平线,一架吵闹小子以及一架噪音身上一一扫过。
“三”
“二”
“一”
信号灯由红转绿,双方同时起动。对面四机中,速度最快的噪音一马当先,率先和刘一行接触。
当!
两把大刀抵在一块,死不相让。
然而,刘一行的铁骑在出力上明显更胜一筹,在两台铁骑相互角力的过程中,刀刃被逐渐压向了噪音。
眼看刀锋即将和噪音接触,突如其来的警报打断了两人的交锋,也救了噪音一命。
刘一行操作着铁骑迅速脱离,大量的弹药向着他倾泻而来。
“啧,看来还是心急了。”
本想借着新机体性能上的优势先解决掉一机,可惜还是力有未逮。并且这一击更是让噪音警觉,不再贸然突进,转而在刘一行的四周游走寻找机会。
若是以往驾驶噪音的刘一行,或许会被这样以一敌多的局面困住。不过今时不同往日,刘一行的座驾可不是眼前的三代机这种老机子。
铁骑自诞生以来,目前为止已经经历了四代的更迭。
第一代,也是最初的铁骑,外装甲骨骼,复合型电池驱动。设计之初,很少有人看好,绝大部分人眼中,设计图上的这个人形的铁壳子还不如坦克好使。第一台铁骑仅在前洛芒帝国将军塔司.刘的一力推动下完成制造。
然而,测试中铁骑的表现着实是在所有人脸上狠狠打了一巴掌。凭借当时的军用载具难以匹敌的灵活性和战术优势,它以0:48的优势完胜测试部队,并因此得以量产。
而后,在初次对阵乱神的实战中,人类首次无伤击杀橙标乱神,铁骑全面普及,当时的三人铁骑编队也成为后世铁骑的固定队形。
数十年后,第二代铁骑面世。它创新性地使用内骨骼式框架,虽然电池的功能难以驱动铁骑长时间活动的缺点依旧未被克服,但灵活性的大幅提升极大地提高了铁骑的战斗力,人类面对乱神的战争可以说是势如破竹!
第一台二代铁骑走下生产线没多久,多只黑标乱神苏醒,进入活跃期,在世界各处肆意破坏。它们的出现直接导致盛极一时的洛芒帝国覆灭,人类被迫进入了黑暗年代,整整两百年的时光,全由二代铁骑支撑着人类的文明之火不被肆虐的乱神所扑灭。
两百年后,最后一只黑标重归睡眠期,文帝国在洛芒帝国的废墟上崛起。此后后经过百年,黑暗年代倒退的科技进程得到完全恢复,铁骑再次得以发展。
三代机应运而生。
当时文国第一研究所成功完成核反应炉的小型化,并在铁骑上率先应用,铁骑终于摆脱了电池续航性的局限,活动时间大幅延长。不过三代机可不单单是在二代机上装个反应炉完事,那种机型一般被称为二代半。
无论是一代机还是二代机,都是全功能性的机体。说是可以应对任何环境,但换句话来说就是无论面对任何环境优势都不大。
这个问题的应对方案即是三代机。
针对不同环境,不同作战要求,各种型号的特化机体陆续研发。一时间,各种型号的机甲在大地上百家争鸣。
随着文国的日益强盛,四代机的研发被提上日程。在研发议案通过的十年后,刘一行现在的座机,当今最先进的四代铁骑——FS-83,‘夜枭’横空出世。
全高18.5m,本体重75t,L24复合金装甲,‘脉冲’I型融合反应炉,发电机功率13.6mw,推进力208t。对比三代机中最优秀的噪音,全高17.5m,本体重90t,碳钢γ装甲,‘浅蓝’核反应炉,发电机功率8.7mw,推进力166t。
夜枭全身上下所有部件都用上了迄今为止最优秀的材料,质量大大减轻的同时防御能力生生拔高一大截;前代用的核裂变炉,四代机用的则是核聚变炉,出力,续航性等各方面将三代机完全甩开;以及最关键的,深度神经链接式操作,抛开繁琐的摇杆及无数的按键,光凭骑兵连接协议即可让铁骑如臂使指,动作的多样性以及灵活度完全超越了三代机。
即便没有三代机一般的多样性,这台全功能性的机体凭借其优越的性能无论在何种环境都能胜任。
可惜的是四代机的开发及制造成本过高,即便是文国这样的庞然大物也仅仅采购了320台在各地列装,有资格驾驶这台移动金库的也只有骑兵中的王牌。
也得亏刘一行的驾驶技术以及战绩配得上夜枭。否则,即便是青云搬出他的家族,刘一行也别想得到坐上夜枭的机会。
能坐上它,刘一行自然是能发挥出夜枭的战斗力的。
轻松避开三台远程机的火力,左手伸到背后,挂在后裙甲的光束步枪被他摸了出来。枪口下方的加挂发射器中飞出一枚炮弹,并在战场中央炸裂,大量的烟雾顿时笼罩了整个战场。
对方四机当机立断,向前方挥洒出大量火力,迅速后退尝试离开烟雾区。
然而,出乎四机预料,倾泻的弹药似乎都打在了空处,没有任何形似铁骑受击的动静传来。
它们似乎感到有点困惑,枪口四处摆动着,瞄准着任何夜枭可能窜出的方向。
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