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进入游戏,我做的第一件事就是打听与“灰色的回忆”相关的情报。
果然不出我所料,他早在我下线后游戏时间的当天下午略过一些时候,就带着成群的爪牙,前呼后拥地开着条破船出海去了。
不得不说,这是条让人心情愉快的快乐讯息!
在埃拉西亚大陆的各个主要城市一般都设有名曰“驿站”的设施,这也是“英雄无敌666”中用来替代了所谓中“传送魔法阵”的系统交通工具,也是最为经济的系统交通工具。
当然,与它的经济方面相对称的,是它那毫无疑问一点都不快速的移动速度。
然而想要在最短的时间内回归“卡纳”城的我虽说手头挺宽裕,却依旧不能摆脱使用这种道具的途径,原因无它——没有其它的选择。
细论起来,“哈德帕”港所拥有的交通系统已经是非常的不错,至少它已经不象某些偏远村镇一般,往来运送得纯靠一双双脚自己走出来,有船(不通没有港口联接的城市)有车(同样需要对开的驿站),也没什么好报抱怨的了。
“卡纳”城是一座内地的城镇,想由“哈德帕”港再回到“卡纳”城需要越过整个“红土山脉”的领域,一直以来,这条路径就不是那么安全,在NPC们口中,驿站的马车队被怪物群截掠的例子并不罕有,不过,和孤身一个人、一支队伍、象白痴一样穿越几百里的野地比起来,傻瓜也知道会去选择有大群保镖佣兵护送,和好几群NPC商人同行的驿站车马队。
在“哈德帕”港透过“黑暗公会”的途径我学会了“基础航海术”,“佣兵公会”的投石车却先一步落到了“灰色的回忆”手中。在偿还了“佣兵公会”的借贷后,经由“佣兵公会”的搭线,我和有共同目的地的NPC商团达成了同行协议——我已经拥有了数十名的控制部队,只要不解散部队,已经不能够再象普通冒险者一样搭乘驿站的马车了。
一路平安,整个商队在用了七天的时间后到达了我行程中的第一个目的地“红土村”,居于“红土山脉”的一个人类村镇。旅行可谓是相当顺利,不过事实上现在的“英雄无敌666”还是NPC们占据绝对主角地位的游戏,绝大多数玩家都还在自己的出生地周围打工、锻炼……以累积资本。游戏公司也不敢在这种时候放出太过火的阻碍力量来破坏玩家们对游戏的信心。
“红土村”是一座没有城墙的小镇,没有什么样非常特别的特产品,一般是被当成“红土山脉”中的补给点而存在的地带,人口不过千许,村中的警备队约只有二十到三十名的1~2级兵,由于地处的缘故,这座小镇的房屋全部是由坚固耐用的木石结构建造,只有镇政府(镇长家)的房屋用的是华丽的白色岩石。
村落中没有开设“佣兵公会”,或许也是因为村落太小的缘故吧,“黑暗公会”在这个地方同样没有设下联络站,“哈德帕”港的商团队只到这一带休整上一段时间后就会转向另外的一个方向,这样的情形无异于代表着从“红土村”到“一百五十步”关卡间的路程必须由我自己单独一支队伍穿越,麻烦相当多啊!
村镇的入口处挂着一块模糊到看不清上面写着点什么的牌子,按惯例,一般不是写着村子名字的话就是写着有过哪个著名人物曾经是本地居民的告示牌。
村镇的镇长或许、大概、有可能是一个有点才能的人物,小镇的居民区和商业区划分得很清楚,虽说我的注意力并不全关注在这一方面,却也感觉得出来在这样一个村落维持起还算不错的商业区的难度。
不知为何,村子居民区中不时地传来吵闹的声音,在居民区旁的一座供奉着贸易与财富女神的教会,并不是任何一天我有印象的特殊日子却悠悠传出神官和信徒祈祷的声音。
联系到进村时看到的正在用石头和木头围绕成防御工事的村民,我开始有点心虚了起来。
看了下身后,我一共有10名海盗(陆地上实力堪比民兵),10名盗贼(埋伏、侦察的一把手,正面作战上就……),20名弩手(远程兵种,近战死定了),虽说怎么看怎么傻呼呼的(“英雄无敌666”并没有为兵种部队开放智能,所有的部队兵种只存在士气的高低,疲劳饥渴和一些简单的喜怒哀乐,并不归纳入NPC的行列。)心中倒也略定了点,毕竟嘛,再怎么样的游戏公司也肯定不会在这种时候乱来的,有些事可是大大破坏玩家们游戏信心的作风。
然而,十五分钟后,我决定收回前言——华夏幻想公司他妈的就是群渣,一定会不得好死的——他们真做得出来:最近在“红土村”附近活动着一群由大耳怪、狼骑兵、半兽人、食人魔组成的强盗团伙,非常的残忍,不但抢劫村镇的财物,还多次杀死村镇内的居民,之前和在这附近练级的玩家们交战过数次,玩家们发起的讨伐次次都大败而归,听说是因为率领这个强盗团伙的是一名流浪的野蛮人英雄。而且因为“红土村”的多次反抗激怒了强盗团,过几天他们就会来血洗村镇。
难怪从进村的时候开始就没看到有多少玩家们在村里到处转悠,搞半天是都给团灭了啊,估计里没死光的也跑得差不多了吧,这种鬼地方可够危险的!
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