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洛星浑浑噩噩地度过了一个晚上,也不知道一整晚到底有没有睡着,起床后下意识地去打开手机看【暴风弹珠】的数据。
洛星其实已经不抱希望,心灰意冷地这么随意一瞥,心脏猛地悬了起来,睁大眼睛再看了一遍,确认自己没有看错。
点击率相比昨天,整整增加了几千!
这是之前一个星期之和啊!
尽管几千点击量对于那些已经有几百万销售额的游戏是微不足道的,可对于洛星寥寥无几的凄惨游戏数据,那就是一个飞涨啊!这说明什么?自己的游戏还是能吸引人的!
虽然仍然很少人知道这游戏,但哪怕是多一个人,也是对他作品的肯定,对洛星来说就是鼓励和支持。
让洛星本来死去的心又再一次振奋起来。
洛星细看游戏底下的评论,好评率高达90%!
“这游戏太好玩了!妈的,有毒!”
“起初以为手游里面都是些垃圾货色,没想到试玩了一下已经跳不出这个坑了。”
“一直以为小公司出不了精品,不得不承认我是错了。”
“天啊,这【极星社】还是第一次制作游戏,就有这样的水准,简直是神一般的团队。”
“什么!?这是新团队的首款作品?我还以为是大公司出品呢!”
“唉,相见恨晚啊,现在才发现这是一款好游戏,人气怎么会这么差?”
洛星每一个评论都仔细地去看了,然后看着看着,竟然忍不住眼泪盈眶,自己的心血总算是没有白费,还是得到了很多玩家的支持与认可,马遇伯乐,焉能不悦乎?
洛星看着手机屏幕思索了很久,喜悦的心情又逐渐被动荡不安的未来给冲淡了几分,【极星社】仍然处在风雨飘渺中,不会因为突然有了一些人气就从解散的危机中释放出来。
洛星语重心长地在评论上写下一条长留言:“大家好,我是【极星社】的负责人,首先我很感谢各位玩家的支持和厚爱,真的非常非常感谢,这几天我的人生都是黑暗的,睡也睡不好,但看到你们的支持后,我看到了光明,这是【极星社】的首部作品,从团队建立到游戏构思,再到游戏成型,我不得不承认能走到这步已经是莫大的幸运,我来过,我见证过,但我没能取得成功。”
“没有人支持的作品,对于制作者或者作者来说,等于是在进行心灵上的冷漠酷刑,看着那死寂的评论区,无人问津导致作品惨淡的数据,我除了心寒和刺痛什么也不剩下了,为什么付出了那么多,用心去制作,却得不到认可?或许真是我能力不足。哪怕有一个粉丝在评论区和我讨论游戏上的问题,我都会跟小孩似的高兴很久,然后躺在床上回顾这一天的时候,激动得热泪盈眶。”
“作为游戏制作人,还是要生活的,团队需要盈利才能继续走下去、继续开发新游戏。走上游戏开发这条路绝不能算平坦,最初期没有资金饿得只能靠泡面充饥。还有不顾父母反对,坚守自己的信念开发游戏,跟父母和亲戚都闹翻了,两个月没回家。”
“我嘲笑自己,这是何必呢?有更好的出路,为什么非要投入到游戏开发这条艰难的道路上?但我并不后悔,因为我深爱着游戏,也是一名资深玩家,希望游戏能带给大家快乐和娱乐,成就我的梦想。”
“我的梦想是参展E3,为国人取得荣耀,但现在这个梦想已经不可能实现了,理想总是敌不过现实,不要说为了一个粉丝也要坚持下去,那根本不可能,即便是有那个心,也没有那个力。”
“工作室很快就要关闭了,这是【极星社】第一款游戏,也是最后一款游戏,大家且玩且珍惜吧。”
洛星把这一段话发到了游戏评论里,也复制两份,分别放到自己的微博和【极星社】官微上。
【极星社】虽然这个时候还是个名不见经传的小团队,粉丝数量也几乎没有,但那又如何呢。
过了几分钟后,洛星的微博被点赞和转发了,是欧晴和古老板。
其实洛星并不太常使用微博,但把其作为媒体向世人传达自己的声音,还是不得不用上这东西。
洛星又把说过的话,转成英文发到推特和Facebook上,【暴风弹珠】有英文版,工作室解散也需要通知一下国外的粉丝吧,如果有人关注的话。
把文字都发上各个社交平台后,洛星关了手机,步行前往工作室,把东西整理整理,下午叫人来收废品。
来到华庭公寓的天台,看着那粗制滥造搭出来的小小工作室,洛星感慨颇多,用聂猫的话来说,这就是山顶洞人的窝棚。
可是尽管如此,这小木屋也承载过众人的梦想,【暴风弹珠】就是在这里被制作出来的,充满了回忆。
洛星将工作室内的东西分类打包整理好,然后走到交流墙上,看着贴满的五颜六色便利贴,触景生情。
“8月3日,欧晴和聂猫加入工作室——”
“8月4日,初版游戏策划书完成。”
“8月17日,聂猫被咖啡洒了一身,变成了加菲猫。”
“9月25日,游戏出现了个巨大BUG,洛星跟进。”
“10月10日,游戏测试版即将完成。”
“10月16日,确认游戏的名字【暴风弹珠】和团队的名字【极星社】。”
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