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离开这半年还发生了许多事。
例如说银行以专项资金被挪用为理由,成立了调查组,单方面终止了和宇宙大穿越公司的合同,并且要求公司偿还贷款,否则的话就强行清盘破产。
这就有点掐脖梗的意思了,本来以宇宙大穿越公司的贸易、手机和网游这三个板块的盈利能力,只要不是白痴,都不会做出这种和杀鸡取卵无异并且“狼性”十足的举动。
背后有着黑手在推动。
只能说财帛动人心了,如果说灵米贸易还不足以构成国内外利益集团眼中的大肥肉,那么“大康湾手机”和【全系模拟生态医疗舱】所蕴含的价值,将足够彻底改写手机、电子产业甚至是基于英特尔芯片构建的软体生态的格局。
后者的信息虽然并没有向大众公开,但实力达到一定地步的财团都有自己的消息渠道,而且有实力的财团一般都涉及许多领域,无论如何,总是绕不过新科技的。
这是一个每年数千亿美元的庞大市场,并且占据这个产业龙头地位的国家将会拥有无与伦比的优势地位,甚至可以在一定程度上无视市场竞争——例如英特尔,例如微软,例如苹果……
在国内来说,如果“大康湾手机”和【全系模拟生态医疗舱】如果普及率能像个人一样甚至只要有一半,三六零、腾讯、金山等公司就会死无葬身之地……因为这两样东西不是领先一代或者几代技术,至今还没有任何一个公司或者实验室能够破解二者的软件硬件,甚至连拆开了重新组装都做不到。
这就是为什么林栩至今没有为这两样东西申请专利。
所以当他们看到了宇宙大穿越公司的借贷状况以后,无分国内国外,许多黑手毫不犹豫的伸了过来——在竞争关系中,让竞争对手死亡自古以来就是一种直接有效的手段。
但可惜这只是林栩的一个策略,他只是让外界这么以为的。
拉银行进来只是存着共赢的心思的,不过既然银行方面有沙雕不想赚这份安稳钱,那干脆就别赚好了……婧悦轩的胡婧月胡老板用了一周时间调集了0吨黄金,直接就把这家银行踢出局了。
国内的黄金储量大约有100吨,有没有特殊储备是未知数,其中的00多吨并不储备在国内,而是存在华尔街美联储的地下金库里。
这是多年以来,**利用对外贸易在美元体系中累积下来的本金,虽然是你的但却不归你保管,而且也不是你想用就能用的,不光是中国,世界上绝大部分国家都是如此……多年以来,美利坚利用这个体系将自身的负增长跟赤字转嫁到这个体系中的其他国家并不是什么新闻,这就是为什么世界人民都爱看阿妹你看热闹的原因,这就是为什么英国人坚持独立的英镑策略和欧盟成立欧元区的原因。
可想而知,在国内甚至国际上,一下子拿出0吨黄金的震动有多大。
刘亚男根本就没让银行的调查组进公司,等胡婧月的黄金到位以后,消息一公布,都不需要她再所什么,银行方面自己直接就坐蜡了。
有意思的是,国家纪委不知道怎么的也参合进来了,这家银行的多名省级高管被双规,乱七八糟查出一大堆问题来,就连负责宇宙大穿越相关业务的工作人员,从上到下也撸了个遍。
事后中国人民银行接了盘子,以0吨黄金为担保,完全就像散财童子,都不需要怎么谈判直接贷了1000亿……而且低息贷款,仅比个人储蓄稍微高一些。
那意思很明显,1000亿先花着,不够再贷……
除此以外,原本拖拖拉拉杳无音讯的采矿许可也办下来了。
估计上边有人也很好奇,林栩或者这家公司到底想做什么,能做什么。
※我※是※邪※恶※的※分※割※线※
十一刚过去没几天,黄金周都没过完。
此时的大康湾里仅剩下几支工程队还在工作,山体地形基建已经完成,除了一支工程队还在修整、加固海岸,其他几支队伍全部都在安装由“大康湾合金”制成的全封闭护栏。
整个大康湾范围都被一道三十米高的城墙圈起来,还在入口处修了一个古代城门式的建筑……由警察跟武警充当守卫……城墙很厚实很宽阔,可以并排跑开两辆卡车,巡逻的时候开着吉普车就行,城墙上每过一段距离还有监控和探测器。
内部的区域被全封闭金属护栏分割成一个一个部分,前期的地形基建人为的在各个区域升起山峰或者向下生成峡谷,出现了许多依山而建的堡垒似的建筑。
在核心区域的山顶,能看到一个面积颇大的人工湖……没有地下水源不要紧,在铺设了基础法阵以后,只要有充足的灵力,改变地层构造生成地下水喷泉,这是低级修士都可以做到的事情。
从山顶引下来的沟壑,弯弯曲曲的向大海蔓延而去,虽然此时并没有流水,但人造的自然景观已经初具规模。
在充分考虑了当地的降水状况后,在多个区域设置了蓄水、截流的堰坝,由巨石、钢筋、混凝土构成的近乎永固的景观,不但将发生山体滑坡的可能性无限降到了零,还完美的与自然融合在一起。
许多区域还有雨水沉积、过滤设施,除了进一步降低水土流失的可能性外,还将整个大康湾区域的维护成本降到了最低。
隶属于宇宙大穿越公司的后勤队伍,正在漫山遍野的种植树木。
槐树是北方常见的林木,除了树木本身的特性外,它还具有一些额外的经济价值……例如说槐花蜂蜜。
另外一种林木是经过小空间改良的松树,在净化环境特别是空气方面,这种松树有着独到的功效……不过工人本身并不知道这些,他们只是按照公司的要求,将树木挖坑种好。
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几个月以来,境外的贸易分公司按照总部的要求,除了按计划完成了“晨星计划”,还联系洽谈各个国家的网络运营商和政府主管部门,将《天途之国》这款游戏推广到了世界各个主要国家当中。
宣传方面也没费什么手脚,将原本的动画打上各个国家的语言字幕,添加上网址,再联系一下当地的媒体和电视台,花了一些宣传费就把广告打出去了。
做这些事的时候,不管总公司还是分部,都没有大张旗鼓,甚至官网主页上连个新闻链接都没有。
唯一的动作是,从开服起就从未停机维护的《天途之国》停机维护了大约3小时,游戏玩家需要更新一个大小在2左右的多国语言包才能登录游戏。
对于大部分玩家和从业人员来说,所谓的多国语言包只是在安装的时候或者安装完成后选择的一种用户界面,中文界面加中文语音、英文界面加英文语音、德文界面加德文语音……仅此而已。
翻墙上网对很多人来说是家常便饭,就算官网没有跟踪报道,许多游戏主播和游戏网站也会编辑报道相关的新闻。
国产游戏甚少走出国门,少数一些对外开放的游戏,也因为支付、消费理念、文化差异等问题,惨淡经营,效益并不理想……虽然有许许多多质疑的声音,但至今没有哪家国外的制作团队站出来声明《天途之国》是他们的作品,至于宇宙大穿越娱乐有限公司的游戏制作团队,外界众说纷纭,不过总体上还是承认了这是一款国产网游。
对游戏业界来说,“成功的”走出国门,是一个重要的标志。
然后不管玩家还是从业者突然发现了一个问题,不管哪个国家,《天途之国》都没有游戏代理商。
这个游戏从诞生之初,就伴随着大量的话题。
有官方炒作起来的,也有网络骂战被动炒作起来的,当然,更多的是游戏自身优异的品质与可玩性培养起来的忠实用户。
在《天途之国》的官方网页上,除了笼统的玩法介绍和职业体系介绍外,找不到任何实质上的有关游戏内容的东西。
甚至至今连这个游戏,地图有多大,有多少组服务器,都不得而知,开始游戏的时候,没有任何选择游戏服务器的画面,过场动画一完,选择角色,捏身材捏长相,取个名字就进入游戏了。
普通大型3网络游戏,每一组服务器可同时在线的人数约为的网络游戏约为8000人,超过这两个上限数值,游戏就会发生卡顿、丢包、延迟等各种现象,严重点还会回档甚至丢失数据。
这是由基础的硬件性能与软件性能决定的——是目前技术上所能达到的同时在线人数的上限。
那些号称什么万人国战的……真的只是嘴上说说。
虽然不知道《天途之国》使用的技术和硬件核心是什么,但目前已知的同时在线人数,《天途之国》远超这两个数值。
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