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游戏中原则上每人可以携带一个宠物,以及三名侍从。宠物是在练级时,以非常低的几率获取宠物蛋,再孵化而成。它是有类似于玩家的等级成长的,而它的品级则决定了成长度,也就是说同样等级的宠物,由于他们的成长度不同,厉害程度也是千差万别。而侍从,则往往是在击败怪物,或者获得怪物与npc的好感后,他们与玩家签订主仆协议。侍从不同于宠物,是无法死亡后复活的,而且他们没有等级设定,一般保持获取时的状态,在偶然的机遇下也有可能进阶或者获得特殊的技能。
各大排行榜的第一名,杀戮者,竟然已经升到了30级,而李羿才20级,真是差距太大了,也不知道他们怎么练的。《善与恶》对于每天游戏登陆的时间还是有限定的,最多不能超过12个小时,李羿也基本上每天练6个小时以上,介于等级越高越难练,不应该有那么大的差距。神器排行榜上也出现了两件神器,自己的暗金装备不知道是否是因为封印于半封印状态,没有入榜,不过这也无所谓,李羿本来就不是一个招摇的人。至于宠物和侍从,李羿更是连个影都没看到过。
屏蔽掉排行榜,李羿长舒了一口气。有了对比,就有了前进的方向。要想在这个游戏里面走的更远,就必须变得更强。
李羿对恢恢和悠悠说道:“我们走吧,先组个队方便经验共享。”
“不用了不用了,组了你是个累赘,我和我的小亲亲恢恢组队就可以啦。”悠悠的头摇的像拨楞鼓一样,一副藐视他的表情。
组队是会有5%的经验加成的,组团也是类似,倒不是必要的。在杀怪时,如果两个未组队的人同时抢夺一个怪,则最终的经验分配是按杀伤比例来分配的,最终的装备掉落归属则会在十分钟内锁定,归杀伤高的一方,其它方在规定时间内不能拾取。这样的设定是相对公平的,当然也不可能杜绝杀人夺宝的行径,甚至于起到一定的推波助澜的作用。想想吧,当你辛辛苦苦的将怪物磨死,而自己也几乎挂掉,被身边的玩家攻击杀死,10分钟后你的掉落在地的辛苦所得自然是归那pk玩家了。
李羿初遇恢恢的时候,被认作了小白,现在又被悠悠当成了累赘,哎,真是悲剧啊。
三人在仙女城里又转了一圈,卖点练级的必备品。火把,绳索,以及红蓝药,等等诸如此类的东西。在《善与恶》中,红色的药剂能够补充生命,蓝色的药剂补充法力,但只以极小的概率从怪物身上掉落或者由玩家制作,但前者几率太低,后者成功率以及耗时太长,导致了药物价格的飞涨。一瓶小红药竟然炒到了20个银币,它的功效只能瞬补30%的血量,而且在10分钟内不能再次使用同样的药剂,否则没有任何效果。蓝药就更贵了,要25个银币一瓶,做个药剂师如果能够忍受枯燥和孤独的话,倒是一个挺好的副职业。
然后,三人就晃悠悠出了城门,向悠悠指定的方向出发。一男二女的组合还是蛮吸引玩家的注意力的,不过现在大城区里的玩家等级也就在20级的状态,刚刚都被排行榜打击过,因此都在蜂拥的前往仙女城外,寻找适合自己的怪物群,赶紧练级。
三人一路行去,靠近仙女城的怪物主要是些兽人,皮糙肉厚,攻击力也高,不过喜欢单打独斗,不扎堆。李羿的防御力又算是比较变态的,攻击力也上的了台面,寒冰巨斧的冰伤害对于兽人这种低魔防的怪物来说也是效果奇佳。而另一边,恢恢的攻击也是异常的流畅,兽人的攻击频率低,当他们想要攻击恢恢的时候,往往恢恢已经转到了他们的身后,两把匕首上下挥舞,兽人再高的物防也是摆设。最为悠闲地要数悠悠了,她就像是跟着两位出来游玩的一样,几乎不出手,偶尔想起来就向兽人发个小火球,每次的位置又是那么的阴损,烧的兽人哭爹喊娘,眨眼间就被恢恢补刀干掉了。
三人站在一座小山上,身边练级的玩家几乎看不见了,远处是一个兽人的部落,有大批的兽人在那里警戒。李羿犹豫着是否要绕过去。
“绕路太远啦!我们杀过去吧!说不定兽人酋长能送你件神器呢?”悠悠又开始蛊惑了,而一边的恢恢也帮着起哄,没办法,愿神卡拉保佑吧。
山下部落里的兽人至少有几十个,都是****普通怪,虽然分的还算比较散,但就他们三个如此招摇的冲下去,难免会很受伤,何况还没有看到部落里的boss藏在哪个石屋里面逍遥。
李羿看了看手指上带着的卡拉之戒,是时候试试这件神制造的装备了:“接受我的召唤,哥布林的勇士们,出来吧!”
一阵蓝光在李羿手指的前方闪耀,最终消散,一共整整20个哥布林出现在他的面前。他们明显比新手区森林里看到的那些柔弱的哥布林强壮了不少,其中一半拿着木枪,枪头是不知名的兽骨,另外一半则是背着简陋的弓箭,没有携带箭矢,估计是使用游侠的10级技能“魔法箭”,一种无需使用箭矢,但杀伤力有限的技能。
乖乖,还真是不赖呢,至少数量上还是蛮可观的,虽然个头上差不多是兽人的三分之一。作为二级生物,挑战****生物,肯定还是会有比较大的差异的。不过也没有什么大的关系,因为真正的肉盾是李羿,还有辅助的输出恢恢与悠悠,他们只要完成呐喊助威以及补刀也就可以了。
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