都来读提示您:看后求收藏(数理算法),接着再看更方便。
和大多数构装学徒不一样,叶川一开始没有选择“原力增幅”、“法术增幅”这些常见的通用一阶构装,而是把目光放向了一阶标准构装中最难的“专注”。这是对自己实力的自信,也是对未来几个月主攻方向的构想。
要想在几个月之后超越方丹,依靠普通的一阶构装远远不够,就算是完美地制成“专注”,那也不够分量。方丹浸淫构装已经一年有余,到他毕业的时候,很可能拿出来的会是二阶普通构装。
受限于自己的原力等级和知识储备,叶川知道,要在几个月内就冲击二阶构装是很难的。
然而评判一件构装的价值和潜力,等阶或许是重要的因素,但绝不是唯一的标准。历史上惊才绝艳的构装大师,往往在制成一阶构装时就表现出了天才的创意。那些享誉世界的超凡之作,往往能在大师最初的作品中找到影子。
譬如驰名天下的“血色苍穹”系列,最初的雏形就是“生命燃烧”。这是极其著名的一款非标准构装,它能以透支原力、生命力为代价,瞬间爆发出恐怖的力量。这个核心功能,一直被保留下来,不断地完善、提高,最终构成了超凡构装的重要部件。
这样的一阶非标准构装,从某些角度来看,价值接近三阶,已经远远超越了二阶普通构装。
从叶川了解到的信息来说,方丹或许是一个技巧精熟的匠者,但绝对没有推陈出新的创意。只要能拿出一件有“生命燃烧”七分成色的非标构装,就足以将他击入失败之渊。
富含天才创意的一阶非标构装,仅仅从制作难度上看,就绝对不会亚于“专注”。所以叶川单刀直入,抛弃了最简单的“原力增幅”等捷径,奔着最崎岖的道路而去,磨练着自己的技艺、为进一步的构装制作打下坚实的基础。
他深深吸了一口气,提起笔来,依循着教科书的步骤,开始在幕布上一点一点织就他的梦想。
最初的尝试不是很顺利,总是画着画着,就会因为知识的匮乏而出现卡顿。但工序一旦开始,那就不是能说停就停了。原力从笔尖汩汩涌出,如真实的墨水般散向幕布。不论是原力不继还是思维混乱,都会产生完全不合理或是与整幅构装不相容的结构。如此一来制作便宣告失败,部分主材和已经投入的佐材就全部报废了。
这也是构装制作高门槛的一个体现。如果成功率太低以致收不回成本,那做构装就不是赚钱,而是烧钱了。
一般而言,影响到制作成功率的,主要是原力控制能力和相关理论的掌握程度。
不论在哪一方面有重大欠缺,都不可能是一个有潜力的构装师。原力控制太差或是吃不透相关理论,都会造成影像绘制过程中的种种谬误。
这种谬误哪怕再微小,都是不可挽回的灾难,足以让一幅构装全然报废。作为高维度世界的具现,哪怕是一阶构装,其内部结构也极为复杂。就像在月球向地球射糖果,虽然瞄准的是普京,但准星若有了丝毫偏移,糖果砸向的可能就会是奥巴马。越是高阶的构装,要求就越是严格。
无论是微小的原力溢流,还是小数点后几位上出现了计算误差,都意味着上千帝国币的流失。对于高阶构装而言,这个数字甚至有可能再添上几个零。
因此构装师又有另外一个名称,叫做“金币上的舞者”。
对于大多数构装学徒而言,初试构装的过程,就是一次刺痛心扉的“烧钱之旅”。尽管他们识记性的知识储备也算丰厚,但遇上了复杂的理论便会束手无策。往往会在理论具现出的图案中迷失,进而制作失败。
偶有几个“漏网之鱼”闯过了理论难关,如果原力控制不能尽善尽美,同样会功败垂成。
所以大多数有资质的人都要花上一年以上的时间,才能真正制成构装。至于资质明显不足的,很长时间都只能徘徊门外,成为让人鄙夷的“黑铁级构装师”,甚至是“塑料级构装师”。
叶川是幸运的,对他而言纯理论的难度不算大。原力控制能力也不是问题,他一直很重视这方面能力的锤炼。在精研“五火球”系列攻击手段的时候,原力控制技巧又获得了大幅度的提高,在可以想见的将来,还有相当的进步空间。
这就是他敢于跟方丹约战、敢于冲刺“专注”构装的底气。
他现在最欠缺的,就是识记性的知识储备。只有投入足够的时间和精力,这并不是很难解决的问题。而通过实践的手段来提高,往往又是最具效率的方式。
就这样,在星辰的起落之间、在深蓝之岛湖畔的小小黑屋里,叶川一点一滴地锤炼着制作构装的技艺,同时也思考着属于自己的构装之路。
本章未完,请点击下一页