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躺进维生仓没多久,夜就清醒过来了,这却是药剂的功效,在进行训练之前,夜就给诺依发了一条信息,告诉她如果自己训练后晕过去了,那给自己用的营养液就加入一点让人清醒的成分。
刚刚醒来,夜最先感觉到的却是几乎遍布全身的酸痛感,那是比之前被伊格尼斯训练时更加深层的酸痛,夜甚至产生了自己的骨头也在呻吟的错觉,除此以外,几处被希泽鲁攻击击中的部位也有着明显的刺痛感,再加上营养液快速修复机体时产生的又麻又痒的感觉。
夜原本打算像之前几天通过灵能引导修复的想法却是不得不放弃了,他仅仅坚持了一小会,就觉得脑袋要炸掉了。如此,只能交给维生仓的内置电脑了。
即使如此,维持神志清醒对身体的快速恢复也是有必要的,可身体上的不适感却让夜忍不住产生了就此沉睡的冲动,没办法,潜入虚拟现实吧,夜这么想着,然后就做了。
现有的研究表明,当意识陷入沉睡时,机体的防护和恢复机能会比意识清醒时更加活跃,但因为防护机能的活跃,外部药品的作用,特别是能力者对外部灵能药剂的作用,会产生一种下意识的排斥性,也是因为这个原因,除非能力者精神非常疲惫,一般情况下,在接受治疗时都会要求保持清醒。
而对于潜入虚拟现实的人的研究表明,即使在意识潜入的情况下,身体依然会处于清醒状态,而如果直接在虚拟现实中睡觉,那么身体也会进入休眠状态。
事实上确实有一部分人就是这么做的,完全生活在虚拟现实中,依靠在虚拟现实中的事务性工作获得报酬,而身体则躺在维生仓里,只在必须的时候醒来,其他时间都泡在虚拟现实中,依靠维生仓中的营养液生存,而因为使用的是特定的营养液,身体也不会有排泄物产生。
稍微有些发散的思绪一闪而过,对夜而言,现在最重要的是实战经验的积累,他直接在虚拟现实中再现了今天和希泽鲁对练的整个过程,不得不说作为第三世代夜有着普通能力者无可比拟的优势。
整个过程就是以他自己的体验为第一视角,却是比观看别人的战斗过程,然后模拟带入要真实而准确的多,更重要的是自己感知获得的信息可以完美的输入终端,加入运算。
说到底感觉这种东西本就难以描述,将难以描述的感觉化作数据输入终端,却是不可能的,毕竟在这之前,必须先建立一个准确的数学模型,才能够对战斗中的感受进行量化。
事实上,从生物计算机出现,拥有足以构筑起虚拟现实的超高的计算能力开始,将这惊人的计算能力用于辅助灵能者训练的研究就一直在进行着,然而因为灵能者不能直接将意识与计算机连接,只能通过终端间接使用的现实,却严重阻碍了这项应用的发展。
在详细询问了大量能力者战斗中的感觉,并研究了大量战斗过程之后,研究者们建立了一个庞大的数学模型,包含了数百项数据在内的数学模型。
然而这个数学模型只建立了一个框架,也就是简单的有哪些数据需要加入运算这一步,而其中对应数据应该如何量化却是完全做不到了,因为这其中包含了相当数量的只有能力者能够感觉到的信息。
这就导致了一个无法解决的问题,举例而言,这些数据中有一个最常用到的“疲劳”,那么什么程度的“疲劳”应该对应多大的数字,“很累”是多少,“有点累”又是多少,在能力者无法直接与计算机连接的情况下,弄清楚这些需要大量的实验。
而更重要的是,在研究中,研究者们发现,对于不同的能力者,这个数值也需要用不同的取值,即使在数值前加入一个特定的系数,那么系数的确定也是一个无法解决的问题。
最后研究者估算了一下,完成一名能力者的数学模型需要至少数十名的研究员,经过至少一年的时间才能做到,这就导致了这种方法完全没有了实际应用的意义。
毕竟这项研究旨在帮助新生能力者快速提高战力,而花费一年的时间,却是要求这一年中该新生能力者全力配合实验,也就是说不进行训练和其他促进成长的活动,而对新生能力者而言,一年的时间足以拉开巨大的差距。
这就本末倒置了,所以这项研究却是没有继续进行。
夜现在倒是准备用一下这个研究的成果,然而试过之后,他却发现这个数学模型还是有些问题,整个模型非常的臃肿,有着许多不必要的计算,更重要的是,夜觉得做出这个模型的人肯定不是能力者,因为这其中包含了不少普通人对灵能者的误解。
没办法,看来是用不了了,夜有些无奈,说起来,确实没有听说过有能力者去当研究员的情况,唯一的例外也就是大师级的灵能阵列技师中一般都是四阶初级的能力者了,但他们的研究内容也只限于灵能阵列而已。
毕竟能力者稀少,再加上培养困难,被针对的话又非常脆弱等等原因,无论在哪里,能力者都拥有更高的地位和收入,大多数有能力者素质的人,也不会去当并没有多少收入的研究员吧。
夜收起有些过于发散的思绪,集中精神,研究刚才的对练,不得不承认,他之前还是把能力者之间的战斗看得有些简单了,在和希泽鲁的对练中,他几乎各个方面都处于劣势。
不仅仅是速度和力量这些基本要素,对身体的控制,对对方行动的预判,还有灵能的分配,等等,夜现在都远不如希泽鲁,所以当夜已经脱力的时候,希泽鲁却好像刚刚完成热身一般。
从三阶开始,能力者的灵能对身体机能的强化就达到了一个非常恐怖的高度,灵能全力加持下,速度甚至会超过普通人的视觉捕捉极限,这也导致了尽管以纸面上的战力普通人可以以数量优势击败三阶能力者,但事实上却根本不可能做到。
即使同为三阶能力者,想要以视觉捕捉对方的行动也需要用灵能对眼睛进行强化才能做到,但在实战中却很少有人这么做,因为三阶这个阶段,将身体素质强化到这种程度,需要消耗大量的灵能。
所以夜在刚才的训练中只坚持了三十来分钟,这还是中间有休息,并且夜本身恢复能力惊人的结果,一般而言刚才那种强度的训练,普通的三阶初级的能力者能够坚持十分钟就十分优秀了。
当然这种程度的脱力,只需要有时间休息,那么很简单就能恢复,而服用了药剂之后,恢复的速度就会大大提高,高品质的药剂,甚至能够让力竭的能力者在几秒钟就能恢复到巅峰。
这也导致了,即使是高阶能力者的个人武力主宰战场胜负的如今,后勤保障依然占据了非常重要的地位,同样也导致了技术高超的灵能医师和灵能药剂师拥有仅次于阵列技师的地位。
因为灵能总量不足以支持长时间的高强度战斗,所以三阶能力者之间的个人对决通常都会很快分出胜负,毕竟只要有一方将战力强化到极限,另一方也必须强化到极限才能应对。
也就只有关系亲密的两人切磋交流时才会一直保持低强度的打斗。
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