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控制了哨兵的寄生蛛,已经和哨兵合为一体。
此时秦宇控制寄生蛛,就等于在控制哨兵。
不过,哨兵要是死亡,寄生蛛也会连带着跟着死去。
第一次控制活人的秦宇发现,这又是另一番新的体验。
它跟控制寄生蛛、丧尸和动物的感觉很不同。
寄生蛛、丧尸和动物毕竟都不是人类,不仅视角和视野不同,身体构造和感官也不同。
秦宇控制它们的时候,总是感觉有些别扭,毕竟它们都不是人。
而控制活人就不一样了,秦宇并没有什么不适,整个控制过程非常流畅自然。
秦宇仿佛变成了另一个人,自己的思想没变,只是样貌身材变了。
这种强烈的重生感,让秦宇被吓得急忙切换回自己的视角。
发现感官视角顺利切换成自己的后,这才让他放下心来。
看来不是变成另一个人。
他查看了下战术眼镜显示屏,发现运动感应雷达区域没有异常后,他重新回归到哨兵的视角。
现在,他又成了那名强盗哨兵,他完全可以利用这个哨兵,在镇子里替自己寻些食物。
但是寄生蛛无法使用哨兵的记忆,这要是控制着哨兵被熟悉的同伴遇上,很难不漏出马脚。
想到哨兵遇上他的同伴,秦宇突然想到,要试试是否能用哨兵代替自己说话。
他努力在脑海里控制声音大小,然后开始小声的自言自语了几句。
当听到哨兵口中小声呢喃的正是自己在说的话后,秦宇确认可以控制活人代替自己说话。
这是新的发现,在控制丧尸和动物时,可是无法做到这件事情的。
收敛了心中喜悦,秦宇决定让哨兵变成丧尸,对下面三个强盗同伴发动偷袭。
他让哨兵走到离下围栏边,低头确认了下位置,再退着靠到镇子靠围墙一侧的护栏。
这是为了避免一会变丧尸时,被下面的人注意到。
前后左右确认没人后,秦宇先让哨兵将手中的枪放在地上,这才向寄生蛛发出转变指令。
哨兵的身体开始发生着变化。
首先,一团绿色的肉筋从哨兵后脑勺喷出,并迅速包裹了整个脑袋。
接着,裸露的皮肤以肉眼可见的速度,迅速变得焦黄,同时身上的肌肉收缩成一条条坚韧的肉筋。
最后,双掌被尖锐的东西顶破,两把约五十厘米长的骨刃,咯吱咯吱的由手掌内快速生长出来。
这是变成了一只绿体镰刀手丧尸,这是非常常见的初阶丧尸,奔跑速度比普通人快得多。
特点是位于手掌的两把镰刀状骨刃,即可以用来劈砍,也可以用来挥刺。
骨刃的强度很高,丧尸力气也很大,他随便一刺,就可轻易将两毫米厚的铁皮刺破。
像这【铃铛镇】外面铁壁的凹痕,多半就是被一些绿体镰刀手给弄出来的。
哨兵变化成丧尸用时不过十秒,整个变化过程算是相当快速的。
期间,下面的强盗,依旧在打着牌,并没有注意到他们上方正有一只丧尸成型。
此时,秦宇透过丧尸的眼睛,正看着周围变成黑白两色的世界。
丧尸的视角,不仅是黑白两色,连分辨率也相当低,到处是模糊的马赛克和噪点。
这是让秦宇最不喜欢的视角,高度近视加老花眼,这眼睛算是废了。
不过好在丧尸有三种模式来观察环境。
第一种是超声波模式,通过大声嘶吼发出低频超声波,捕捉环境反射的超声波,在脑海生成高分辨率的黑白画面。
第二种是气味模式,借由对肉味和血腥味敏感的鼻子,捕捉空气中的气味,并在脑海里形成气味动态分布图。
第三种是热感应模式,是借由泪腺转变成的热感应器官,捕捉周围热信号,在脑海得到热红外成像图。
这三种厉害的观察模式,秦宇摸索了好一阵,才基本掌握它们的正确用法。
即便是掌握了这三种方法,秦宇还是觉得,能少用丧尸的视角,还是尽量少用。
那视角看久了,整个人都变得不好了!
如果能看得见控制的丧尸,秦宇一样可以灵活的操纵它的。
而且在自己视角下控制,会比宿主视角下控制得更精确。
现在隔着一堵墙,秦宇无论如何,都是无法直接看着丧尸来控制了。
他只能迅速适应丧尸视角,然后慢慢走到护栏旁,用热感应模式查看下方。
下面三个强盗的热信号十分显眼,他们依旧没有发现头上的异常。
此时,秦宇的饥饿感更加强烈,因为控制宿主行动需要消耗更多的身体能量。
原本还能坚持五六个小时的他,现在要缩水成四个小时了。
四小时后,他将会无力的躺在地上等死,等着变成行尸走肉般的异能者丧尸。
那种五感尽失,身体被控制的感受,估计刚才的哨兵已经体验过了。
只是他已经无法再向他人分享自己的经历,他已经彻底变成丧尸。
秦宇不想变成那样的东西,他咬牙忍受腹中抽成真空般的饥饿。
借助丧尸敏锐的听觉,知道下面几个人依旧高兴的在打牌。
秦宇让丧尸爬上护栏,在热感应模式下,再次确认敌人的位置后,
他动了!
准确的说,他控制的丧尸动了!
只见一只丧尸由十米高围墙直接跃下,落地前的瞬间,双掌的骨刃已同时刺进两边强盗体内。
重力加速度配合骨刃的尖锐,两个强盗连叫喊都来不及发出,就已经一命呜呼。
秦宇并没让丧尸攻击他们的头部,这样他们的尸体很快就能变成丧尸,去给其他强盗捣乱。
那个没被攻击的强盗,手中还拿着牌,眼睁睁看着两个同伴在眼前被丧尸扑杀,被震惊得愣了一下。
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