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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼正文卷第84章你说城门楼子,我说胯骨轴子“抽象吗?我觉得还行啊。”
将手中分红协议放下,顾晟随着小哪吒的目光一同看会议本上的那个标志。
圆圆的平底锅斜放,而在锅底之上,还印刻着四个字母——
pubg
不错!
关于这次开发者大会的选题,顾晟的确费了不少心思。
按他所想,此次参赛的作品,如果想要保证不亏并冲击冠军,二代fps和游戏性创新都是必须的。
那么,大逃杀类游戏一定是首选!
顾晟首先想到的就是apex和cod战区!
因为这两款游戏,无论是从节奏上还是体验上,都是大逃杀发展到一定程度后的集大成之作。
不过,令人遗憾的是,这两款作品都属于主体游戏衍生作。
apex取材于泰坦陨落,包括一些枪械数据,技能道具效果等等,全都是在本体里抽出来的。
至于战区就更不用说了,它本身就是依附于本体的一个游戏模式而已,数据自然也都源于本体。
而按照系统规定,如果顾晟想要本末倒置一波,先出衍生再出本体。
那么,就需要付出双倍的情绪值进行解锁。
如此一来,原本需要三四十万情绪解锁的两款游戏,就变成了可望而不可及的奢侈品,甚至其情绪值需求量直追本作。
顾晟很挠头。
不过转念一想,这样也好。
这两款游戏,其实已经不算是传统大逃杀了。
无论是apex的各类传奇技能,还是战区里面的各类连杀奖励,其实都算是在大逃杀基础上进行的升级。
而对于这个世界来说,单单一个二代fps加大逃杀,应该就已经算得上是王炸级别了。
于是乎,顾晟便选定了pubg这款开山之作!
相信其对于这个世界游戏圈的震动,甚至要比前世pubg横空出世那会儿,还有过之而无不及!
当然了!
这只是顾晟作为穿越者的预见性。
对于沈妙妙同学来说……
“所以……我们是要搞个烹饪游戏?”
沈妙妙端着本子,做出颠勺的动作:
“厨王争霸赛是吧?全亚洲各路大厨加入游戏,比赛做饭?”
沈妙妙是完全不知道顾晟对于新项目的设计的!
而一般人看到平底锅的第一眼,百分之九十九都会往烹饪上面想!
她自然也不例外!
一款五千万投资的体感仓电竞游戏!
你特么让人比赛做饭?!
沈妙妙简直惊了。
而比她更为震惊的,是顾晟。
我看起来有那么蠢吗?!
在如今枪车球横行,黄金之风mfga响彻国内游戏圈的情况下,我放着好好的射击类游戏不做,跑去搞体感舱厨王争霸?
退一万步说,就算我真敢做,将英才估计也会爆炸吧!
不过!
转念又一想!
说pubg是一场厨王争霸赛,似乎也不为过。
那句话怎么说来着?
这场比赛并非清汤寡水,多名大厨正在烹饪!
“某种程度上来说……”
这一瞬间,顾晟想到了好多名场面,忍俊不禁,点了点头:
“算是吧。”
“哇哦——!!!”
闻言!
沈妙妙不由得双眼一亮!
好他娘沙雕的游戏!
这些天她也大概查了查历年大会的优秀游戏作品,可以说除了第一届以外,剩余四届的游戏,都以枪车球为主。
可顾晟,却要做一款烹饪游戏,小当家模拟器!
这波我不亏谁亏啊!
“真是个——奇思妙想的好主意!”
沈妙妙朝顾晟挑起双手大拇指……
就这样!
参加本次大会的项目,就在这种“你说城门楼子,我说胯骨轴子”的愉快氛围下初步敲定了。
项目代号“pubg”,logo就是那个看起来有些滑稽的平底锅,项目总监顾晟,副总监陆边、徐大江。
而在接下来的一个月中,黄金之风就需要抓紧完成三件事了——
第一,筹钱。
如今,仅靠黄金之风的营收,想要在月底之前凑够五千万肯定不现实。
而沈氏资本那边,也已经一口咬定,绝对不会资助他们一分钱。
所以,沈妙妙的小金库肯定是要动用了。
刚到手的一千万,还没捂热乎就得撒出去了。
不过!
沈妙妙却毫不在意!
一款斥资五千万的沙雕炒菜模拟器,她怕是闭着眼睛都能亏个血本无归!
甚至为此,沈妙妙还特意向财务小姐姐打了个申请!
主动提出如果到月底,一千万的补充资金若还不够,其余资金则在她的预留分红之中扣除!
这一次!
我沈妙妙就要狠狠薅一波系统的羊毛,血赚它一笔!
我常说一句话——
当年求生之路那么火爆,我用一千万投资换回一千万返利!
如今,pubg项目在手,五千万投资拿到一个亿返利不成问题!
第一个问题,不是问题!
其次,就是企划案的事情。
如今,pubg只是初步立项。
而其真正的立项时间,是需要等月底开发者大会开幕,一行人远赴东津,将完整游戏企划案交付到组委会,并且将游戏制作资金全部注入组委会指定账户后,才启动的。
所以,在这一个月的时间中,顾晟就需要先着手撰写游戏企划案。
等到月底,情绪值到达三十五万之后,再从系统中将pubg的完整资料兑换出来,对已经撰写出框架的企划案进行丰满。
这对于顾晟来说,不叫事。
如今,黄金之风有五款作品打底,顾晟的情绪值的进账愈发稳定。
况且,现在的黄金之风可是华娱电副理事长指定走后门选手!
所以,他根本不用担心在这期间,之前的游戏会出现什么政策性问题,从而影响情绪值入账。
情绪值百分之百够用!
资金到位,企划到位!
最后,就是人员问题了。
是的。
pubg这个项目,很大。
甚至已经大到不能光靠外包了。
首先,从体量上来说,它已经远远超出了黄金之风过往的所有游戏。
超大的地图,复杂的地形,多变的情况,百人同台竞技的游戏负载等等,工程量极大。
程序架构、图形系统、系统策划、场景设计、角色设计、光照、ui、特效、动作、角色绑定……
如此海量的工程和问题,如果全部都找外包团队,那顾晟他们仨也别干活了。
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