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第062章 粉碎恶魔入侵的依据 (第1/2页)

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“不要怂,就是干?”

蒂克有些发愣,他发现根本不明白萧厉是什么意思,难道他明知第三波恶魔入侵厉害,还非要去硬碰一番不成?

这未免有些太自大了吧。

就算有S阶大兵和A阶宠物,也不能这么嚣张啊。

“不对,萧厉可不是这样的人。”蒂克神色一凛,不由的想起当初在最后一次内测时,与萧厉争夺神王职业的情形。

当初他有狼骑部队,而萧厉拥有神秘圣地男女法师,仗着狼骑来去如风,一开始,他偷袭骚扰无所不用其极,又是杀子民,又是拆建筑,四处抢资源、抢野怪,将狼骑兵的机动性发挥的淋漓尽致,真个是游走全场,完全掌握了主动权,优势极大。

随着不断的骚扰,他本该是优势越来越大,但实际上并不是那么回事,一开始他确实是杀了萧厉的不少子民,并且牵着萧厉的部队来来回回,让其疲于防守,但是后来却是萧厉以逸待劳,等着他自投罗网送经验。

去杀子民,遭遇!

去抢野怪,遭遇!

去抢资源,遭遇!

总之就是各种遭遇,就好像萧厉完全掌握了他的行踪一样。

萧厉的法师部队中有会释放减速术的女巫,虽然留不下狼骑大部队,但是缓速一两头狼骑还是很正常的,这就让每次遭遇过后,蒂克就要损失一两名狼骑。

蒂克渐渐发现萧厉虽然不断被骚扰,也就死了一些子民而已,部队的战力却是稳步增强着,而他不断骚扰,看似风光,狼骑却是一头、两头的慢慢被蚕食,等他意识到这样下去必死的时候,正面拼杀已不是萧厉的对手。

其实萧厉只是用了一个小战术就彻底改变了战局,那个小战术就是让子民乱造木屋。

在起源神国中,神王的任何损失都会有系统提示,比如兵种阵亡、子民被杀、建筑被拆等,萧厉就是利用那些子民木屋来开地图的,只要蒂克的狼骑部队动了那些子民木屋,萧厉立刻就会得到系统提示,继而掌握蒂克的动向,提前做出应对。

虽然后来蒂克明白了这一点,狼骑部队不再去拆那些子民木屋,但是萧厉又安排了“站街”的子民,甚至故意留一两个散兵当道,而且更加嚣张的乱造子民木屋。

这让蒂克越来越觉得不自由,到后来他看到孤单的站街子民都会犹豫半天要不要杀,内心已经怂了。

当萧厉的子民直接当着他狼骑部队的面建造子民木屋的时候,蒂克忍不了,终于集结部队来了一次正面大战!

那正面一战,看起来好似是蒂克有些冲动,其实只有他自己才知道,那是他唯一的机会,若不是打,以后死的更惨。

当然,结局他输的奇惨无比,狼骑部队一个不剩全灭,连他自己都被击杀,最让他崩溃的是,他复活后发现自己复活点周围已经不知何时被萧厉建了整整一圈的子民木屋,围的水泄不通!

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