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0.1a版补丁:
半人马弓手\/半人马狩猎者\/半人马掠夺者,攻击力上升2\/4\/6点,hp上升1\/3\/9点,删除半人马狩猎者\/半人马掠夺者『2连射』技能。
半人马狩猎者等级从1阶12级下降至1阶7级。
恶狼战士\/恶狼斗士速度下降1\/2点,Atb主动性上升2\/4点。
大雕攻击力上升6点。
独眼巨人等级从8阶6级下降至6阶6级。
独眼王新增技能巨石重击。
比蒙\/远古比蒙上升50点hp。
补充:食人魔萨满、半兽人游侠。
新增:半人马战士、食人魔战士、食人魔巨石投手、终极比蒙。
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半人马战士,等级:1阶1级,属性:
攻击力:6点,防御力:3点,hp:48点,伤害:2~5点,占据格子:2x2格,弹药:6发,射程:9格,速度:9点,Atb主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵。
冲锋:该单位如果可以在移动后攻击到目标,则可以每移动3格提前消耗1点Atb主动性的代价,使这一次攻击造成的伤害上升25%。
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半人马弓手,等级:1阶4级,属性:
攻击力:11点,防御力:0点,hp:46点,伤害:1~10点,占据格子:1x2格,弹药:45发,射程:15格,速度:8点,Atb主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力。
肉博无力:该单位无法进行近战攻击。
野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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半人马狩猎者,等级:1阶7级,属性:
攻击力:16点,防御力:1点,hp:58点,伤害:1~15点,占据格子:1x2格,弹药:60发,射程:15格,速度:9点,Atb主动性:9点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业。
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半人马掠夺者,等级:2阶11级,属性:
攻击力:21点,防御力:2点,hp:69点,伤害:3~18点,占据格子:1x3格,弹药:66发,射程:18格,速度:10点,Atb主动性:12点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业、机动射手。
机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。
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恶狼战士,等级:2阶2级,属性:
攻击力:8点,防御力:3点,hp:20点,伤害:2~4点,占据格子:1x2格,速度:9点,Atb主动性:14点,特技:野兽生命、骑兵。
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恶狼斗士,等级:2阶7级,属性:
攻击力:10点,防御力:4点,hp:30点,伤害:3~6点,占据格子:1x2格,速度:10点,Atb主动性:18点,特技:野兽生命、骑兵、二连斩。
二连斩:该单位远程攻击Atb主动性在30点以上时,每一次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。
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半兽人战士,等级:3阶3级,属性:
攻击力:9点,防御力:4点,hp:22点,伤害:2~5点,占据格子:1x1格,弹药:15发,射程:9格,速度:4点,Atb主动性:15点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。
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半兽人首领,等级:3阶9级,属性:
攻击力:15点,防御力:6点,hp:36点,伤害:4~7点,占据格子:1x1格,弹药:18发,射程:10格,速度:5点,Atb主动性:18点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。
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半兽人游侠,等级:4阶5级,属性:
攻击力:24点,防御力:12点,hp:75点,伤害:8~15点,占据格子:1x1格,弹药:24发,射程:12格,速度:7点,Atb主动性:21点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒、2连射、对空专业、重弓重箭。
重弓重箭:该单位远程攻击成功命中目标,如果这次伤害超过目标hp的12%,则无法移动,如果伤害超过hp的30%,则陷入眩晕,无法控制。
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食人魔,等级:3阶12级,属性:
攻击力:18点,防御力:9点,hp:35点,伤害:5~8点,占据格子:1x1格,速度:4点,Atb主动性:20点,特技:食人魔种、激怒。
食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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