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毒雾!
强化猛毒术!
寒毒!
火毒!
……
【击杀堕落精灵获得4578点经验值!获得2点战功!】
【击杀魔龙信徒获得6510点经验值!获得3点战功!】
【击杀魔化双头犬获得2700点经验值!获得1点战功!】
……
兽潮的第一波怪,主要战力是堕落回廊的怪物,还有更深入的【战场遗迹】的一部分怪物。
怪物的等级从32级到38级。
站在Npc士兵的背后,许为法术倾泻,不停地释放技能。
因为有卫兵参与输出伤害,所以他获得的经验值与战功都是波动的。
不过只要造成伤害达到怪物最大生命值的10%,至少就能获得1点战功。
根据前世的经验,第一波兽潮的进攻会持续10个小时左右。
不过前世参与进攻的玩家至少有几十万人。
所以许为也不太确定兽潮的进攻是以时间计算,还是以怪物数量计算。
如果是以怪物数量计算的话……这次Npc士兵恐怕伤亡会不小。
但是维恩既然敢联合其他地区要对魔龙领地发起总攻,那肯定是有一定胜算才会这么做的。
Npc士兵对怪物造成的伤害200-600不等。
在没受伤的时候,他们动作也十分灵活,而且配合也十分不错。
只不过一旦Npc身上出现【负伤】状态,他们的攻击力、移动速度、反应速度都会相应下降。
这些Npc不是玩家,他们会死亡,而且无法复活。
而玩家哪怕只剩下1点生命值,只要身上没有负面状态,依旧可以行动自如。
光凭这点,在战场玩家比Npc有利太多。
而且许为有法力之徽碎片不断恢复法力值,得到保护的情况下,输出伤害是十分可怕的。
特别是触发毒舞传染的强化猛毒术爆发,高达3000+的持续伤害+猛毒爆发的一次性伤害,足以带走堕落精灵、魔化双头犬、堕落巫师、黑暗猎手这些怪物。
给怪物挂上一套毒,快速点杀,触发毒舞。
换下一个怪。
毒雾冷却好了就用毒雾。
在怪物成群的情况下,毒舞发挥出了它最大的效果。
不怎么需要担心自身安危问题的许为,每分钟击杀怪物的数量都保持在15只以上。
经验、战功,节节升高!
“这次没那么多玩家抢怪,这波经验吃得太爽了!”
前世这会,这里的玩家早就人山人海了,就算打怪有30%的额外经验值加成,其实也跟打其他同等级怪物差不多效率。
而现在这里,就他一个玩家。
不过独自刷经验固然爽,但是怪爆出来的装备却不能去捡。
那么多怪的情况下,一个低血法师跑出去捡装备跟送死没什么区别。
打野他们已经收集完建造【小型固定魔晶炮】所需的【稳定水晶】材料。
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