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“哈哈哈,笑死我了”看着天下无双狼狈的样子,一旁的无他捂着肚子大笑着。要不是身体没什么力气了,保证不打死他,天下无双恶狠狠的看着无他。刚才的躲闪已经花掉了太多的体力和精神,就连身上的衣服都是湿漉漉的。那都是被惊吓的,幽怨的看着这一切的罪魁祸首。至于吴明还是和赵雨涵有说有笑的,根本没有回头的打算。
这是一个试炼,一个是否有资格打开副本的试炼。前面一剑是直接的强制扣血1000000,后面的碎片攻击。只要被攻击到,等级不超过20级。扣除百分之九十九点九九的生命,就给你留下一滴血。如果在被攻击到,那就只能回复活点了。对于天下无双的技术和潜力都是十分的看好的,就是太懒散了。吴明只能逼一逼,有句话怎么说的。潜力是逼出来的,要的就是这个效果。
走上去,吴明看着在擦拭着断剑的老人说道“有什么需要帮忙的吗?”
打量了吴明一眼,老人点了点头开口道“一群被罪恶感染的家伙被封印在了一个空间,帮我解决掉他们。我会给你丰厚的奖励”
吴明点了点头,答应了下来。“叮,接受任务解决被罪恶感染的家伙,任务完成按照完成的程度可以获得丰厚的奖励。”
老人断剑一挥,一道光门出现了,这就是副本的入口。副本的难度分为简单,普通,困难,英雄,史诗,传说,神话。这仅仅就是一个普通的副本,最高难度就是英雄级别的。由于这是小型副本,所以能够融纳的就只有十个人。分成一队队的进入副本,按照自己的实力选择难度。每个人每天能够有俩次进入副本的机会,第一次失败还有下一次。吴明带着天下无双,无他,盾御苍穹,守护天下,铭黑,随风,喵喵,雨涵,九个人。吴明又在神话中拉了一个凑人数,一个骑士。虽然是没有马的骑士,飞将,一个二十多岁的玩家。在神话中技术也是不错的,人品在这几天的观察下也是可以的。这次刚好带上一起。
没有想到能够加入到这只神话中的灵魂队伍,还是在吴明喊了第二遍的情况下才反应过来。红着脸,憨憨的笑着加入了队伍。加上飞将,刚好十个人。带着大家,进入了副本。
入眼的是一片无际的草原,系统提升:守护着这片大地的士兵,在罪恶的感染下。变成了到处无意识杀戮的傀儡,找到他们。并消灭掉他们,让他们的灵魂得到解脱。
“都知道系统的提示了吧,虽然场景可能和其他难度一样。但是我选择的是英雄级别的难度,也就是最高难度。这次敌人是实力非同一般。目标是消灭掉他们,还有就是多少人进来的,多少人出去。铭黑,随风探下路”在吴明的命令下,铭黑和随风点了点头。分散出去打探敌人去了,吴明和大家在原地等待着铭黑和随风的回来。
一个小时的时间过去了,要不是中间铭黑和随风不断的报告着。吴明都带着人去寻找他们去了,功夫不负有心人。在一处河流处发现了。尽管有着详细的目的地,也还是走了半小时的路程。在不远处的一块大石头后面,吴明和大家在偷偷的打量着。一共是一千多人,有俩个统领样子的怪物。10名骑兵和100名弓箭手,剩下的就是步兵了。麻烦了,这么多的敌人在加上英雄级别的加成。难度飞速的提升啊!
和大家在商量着办法却没有一个可以拿的出手的主意,飞将的一句话倒是给了吴明一个主意。
“要是老大在就好了”当局者迷,飞将以为神话的老大没有在。却恰恰相反,吴明不过就是换了一个身份罢了。
“接下来的事情,知道就好。不要告诉其他人,能做到吗?”吴明对着飞将问到。
“能”飞将大声的回答到。
职业转化,在一旁的飞将已经张大了嘴巴说不出来话了。
(虽然作者都喜欢挖坑,但是像我这样把自己挖了个大坑的很少吧!刚刚准备继续写下去,发现技能太多。加成什么的简直就是坑啊!只能给大家梳理下,我也算下)骷髅兵召唤升到5级,一切的源泉加成也就是6级。技能骷髅兵召唤6级消耗10000的能量召唤1000名骷髅兵,10名骷髅队长。骷髅兵,物理伤害,20,身体抵抗20,敏捷10,生命400。骷髅队长,物理伤害50,身体抵抗40,敏捷30,生命1000。被动技能骷髅海,每存在5名骷髅兵全属性增加百分之一。每存在一名骷髅队长,全属性加成百分之十。持续时间60分钟冷却时间10分钟。
骷髅射手召唤5级,消耗2500能量召唤120名骷髅射手为你作战。骷髅射手物理伤害100,身体抵抗5,敏捷35,生命500。攻击距离180米,俩秒攻击一次。技能齐射,10名骷髅射手时。可以进行一轮齐射,攻击增加百分之5十,技能冷却30秒。持续时间25分钟,冷却时间15分钟。每存在4名骷髅射手提升百分之一周围骷髅系的实力。
被动技能骨骼强化强化,强化到5级,骨骼系的召唤兵百分之50的全属性加成。
强化骷髅兵之墓到3级,骷髅兵之墓3级,消耗5000点能量,召唤一处墓地。每秒钟诞生一名骷髅兵,每一百秒但是一名骷髅队长。持续十分钟,冷却时间25分钟。
骷髅法师召唤2级,消耗800点能量召唤4名骷髅法师,骷髅法师物理攻击3,身体抵抗6,敏捷8,精神伤害50,生命200,能量500,技能1骨刺,消耗10点能量,增加20点精神伤害,从地下冒出骨刺攻击敌人。冷却时间20,技能2骨骼恢复,消耗50点能量使一名骷髅系是召唤生物恢复200点生命。冷却时间一分钟。持续时间15分钟,冷却时间25分钟。每存在2名骷髅法师提升百分之一的骷髅系实力。
强化骷髅骑士,骷髅骑士召唤3级,消耗3000点能量召唤2名骷髅骑士,持续时间15分钟冷却时间25分钟。骷髅骑士,物理伤害150,身体抵抗160,敏捷120,生命2000,能量800,主动技能冲锋,消耗100点能量,对敌人造成百分之一百五十的伤害,并按照实力击飞敌人。技能冷却时间8分钟。每存在一名骷髅骑士提升骷髅系百分之一的实力。
骷髅气息二级,被动技能,范围20内的骷髅召唤生物每秒恢复50点生命10点能量。原本是一级的,现在是升了一级。
骷髅重生,被动技能一级百分之五的几率死亡的骷髅召唤生物重新复活。
骷髅守护者,全属性为除生命乘以骷髅兵的百分之四百,生命为骷髅兵的百分之一千。被动技能1;同生我死。操控着周围100名骷髅兵的血量,分担伤害。当伤害到达上限时,骷髅守护者死亡,相连的100名骷髅兵恢复百分之20的生命。技能2;骷髅的愤怒,当骷髅守护者死亡时,引发骷髅的愤怒。攻击速度提升百分之二十,攻击力提升百分之二十。持续10分钟,冷却时间一小时。技能结束后,全属性下降百分之二十持续五分钟。技能3,提升百分之一所以的骷髅系的实力。技能不可升级。
骷髅领主,领主,物理伤害8000,精神伤害10000,身体抵抗12000,敏捷6000,生命400.0000,能量200.0000。技能一领主的荣耀,免疫等级不超过自身5级的,等阶不超过自己的。百分之20的几率免疫伤害,免疫百分之30的负面效果,免疫500点以下伤害。技能2骷髅领导,等阶不超过自身骷髅系生命和能量每秒钟回复千分之一。技能3灵魂炎,按照能量和精神的加成伤害可不同等级的提升。技能4骨海,消耗50000点能量对1000米范围造成百分之二十加成的持续的伤害,骨海持续5分钟,冷却时间25分钟。技能5骷髅系魔法精通,被动技能,骷髅系魔法加成百分之二十,精通骷髅系4级以下一切魔法包括4级。
一生,10级,物理伤害5,身体抵抗300,敏捷150,精神伤害240,生命5600,能量7000。经验10万|10万,声望5600。技能.....装备.....。