都来读提示您:看后求收藏(三人行娱乐公馆怎么样),接着再看更方便。
“然后呢?”宅胖子催促道,“名字有了,接下来怎么做?”
刘可韦右手五指无意识地在桌面上轻轻敲击着,说道“你得先把思路捋一捋,前后都想通透了,然后去找许主策谈。如果能说服他的话,就可以动手设计界面示意图,然后让美术照着示意图画出界面,再让程序去游戏里实现。”
宅胖子的脸色一滞,问道:“还得许主策同意?”
“必须的!”刘可韦正色瞪了宅胖子一眼,“你以为主策是干啥用的?没有主策的点头,你能随便让美术去画界面?让程序在游戏里实现功能?这样搞研发工作就全乱套了。而且就算决定要做,也得他来排期,决定在研发阶段的哪个时间点安排美术和程序去做。想到要做就去做,那是不可能的。”
宅胖子无奈地点点头说:“我知道是这个理,不过感觉许主策不太好说话……”
刘可韦给他打气道:“你是下属,有什么工作上的想法,找上司提出建议,这是正常的工作流程啊。至于他接受不接受那是他的事情,你不用考虑那么多。”
回到策划部后,宅胖子先在计算机上建了一个记事本,把刚才和刘可韦讨论的相关要点记下来,然后摩挲着下巴思考,把想法一点一点丰富起来。
成就积分这一块,应该是数值策划,也就是许主策自己的工作范围。宅胖子只是简单地写下了几句积分的作用而已,比如说积分与称号挂钩,比如说积攒积分的手段是解锁每个相应的宝鉴内容……
称号头衔暂定三类各八档,对应宝鉴里的三种类型,宅胖子暂拟了一下二十四个称号,也记了下来。
比如说任务系列的就是“少侠出山”、“初露头角”、“邻里皆闻”、“声名鹊起”、“威震一方”、“举世传扬”、“名动四海”、“天下仰望”等。
洋洋洒洒写了一堆,左看右看后自觉就算称不上完美无缺,至少也能说是差强人意。
宅胖子抬头瞟了瞟许主策。
最近这段时间,他越来越感觉到自己这位上司不像是一个有血有肉的人,更像是一台精密运转的仪器。
虽然嘴角也偶尔扯起一丝微笑,可他每天一到公司,要么是坐在办公桌前工作;要么就去和其他部门主管开会;时不时的也会去会客室打两局乒乓球,对手要么是经理要么是主管。
几乎从不会介入其他同事的聊天嬉闹,偶尔和宅胖子他们说一两句话,也是轻飘飘的语气,意简言赅的口吻,听不出喜怒哀乐的情绪。
这样的人,也许就是职场上的高级员工典范吧?至少对宅胖子来说,对这位上司,可以心怀敬意钦佩,可是打死他都不想去主动接近。
这就是他在听刘可韦说要向许主策面谈,争取其同意时那股抵触情绪的由来。
可是他还是必须要找许主策,如果他想要实现自己在游戏策划工作中第一个构想的话。
宅胖子拿起记录本和笔,将显示器上的构思草案,一个字一个字地抄下来。
畏难而退从来不是他的性格。
于是和上回谈剧情规划的方式一样,宅胖子在RTX上输入了这样一句话:
“请问您什么时候有时间,我有点游戏设计上想法,想请您指点一下。”
这一回,许主策很快就给了回应。
不在RTX上,而是直接站起身来说道:“段杉杉,来一下会议室。”
宅胖子拿起笔记本,跟上许主策向会议室走去。
两人进屋后,许主策顺手把门关上,空荡荡的会议室只有他们两人。
许主策没有找凳子坐下,而是直接倚坐在一张桌子上。
“什么想法,说吧。”许主策甩了甩头发,问道。
宅胖子打开记录本,说起了自己的想法,不过没说几句就被许主策挥手示意打断了。
“不用说了,你先去试着写个正规的策划文档,再给我看。”许主策仍旧是似笑非笑的表情,“没文档你光靠嘴说有什么用?不会写的话,去找老曹,让他找份写好的策划文档发给你,你照着格式去写吧。”
于是这次谈话就这样刚开个头便结束了,从进入会议室到出来,时间可能还没有超过三分钟。
回到策划部,宅胖子刚坐下来,RTX上就收到了刘可韦发来的消息。
“这么快就回来了?和许主策谈的怎么样?”
宅胖子瘪瘪嘴给出回复。
“没谈完,他让我写个正规策划文档再给他看。”
然后刘可韦的回复又跳出来了。
“那就写吧,fighting!”
然后又是一条。
本章未完,请点击下一页