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陈浩脸上原本激动的表情瞬间冷却了一些。
回合制游戏。
这种基础的游戏类型当然不是第一次出现,早在游戏发展初期就曾经有不少的回合制游戏的身影。
只是这些身影老早被淹没在了时代的浪花中。
作为即时的动作游戏完全接过了回合制的大旗,成为了主流类型。
这又是一个被时代淘汰的游戏种类。
陈浩放下了掌机,登上了米博,他很好奇其他人对这个类型的评价。
“救命,知岳竟然用回合制做游戏,他们是什么垃圾场么?什么垃圾类型都做?”
“唉,刚开始发上来的无缝地图和画面精细度都很惊艳,这应该是知岳第一个拥有这种等级画面的游戏了吧?没想到第一场战斗的截图就给了我一个惊吓……”
“回合制,笑死了,我还以为是什么惊世神作,竟然是回合制,哈哈哈。”
陈浩看着这些评论,果然不出他所料,大量的玩家都在吐槽这个游戏使用了回合制。
林智其实也并不意外。
即使是在前世,回合制也已经不是很主流的游戏类型了。
就算是星露谷这种比较小的游戏用到的也已经是即时战斗了。
就这么说,在林智那个世界,也没有多少回合制游戏的生存空间了!
还能每隔段时间出个游戏的回合制也就只有宝可梦和勇者斗恶龙了!
至于其他的,像是勇气默示录,八方旅人,虽然火过一时,但也很难长久维持住销量。
至于前世的某个西游,那完全就是情怀和保值的问题了……
可以说,林智对目前的情况是完全可以理解的。
见网上差评不断,他索性贴了一个公告上来。
“本游戏为回合制游戏,可能有玩家并没有看到该标签,未到货的消费者可直接退款。
收货后,七天内且游玩时间小于四小时可申请退款。”
陈浩也看到了这条公告,他看了看自己的两张游戏光盘,想了想,还是不舍得退款。
就算不好玩,也能收藏啊!
狗知岳从来没有出过宝可梦的官方周边,作为宝可梦忠实粉丝,一个几百块的周边并不算夸张。
要知道市场上还有几千块的吧唧,那才是真的离谱!
更何况宝可梦游戏不止是周边,还送一个游戏给他玩!
这么一想,陈浩感觉这也太值了。
于是彻底放弃了退款的想法。
这个公告一出,退款的却是寥寥无几。
原因很简单,大多数人游戏都没到手呢,玩都没玩,退什么退。
现在叫嚣的,都是看了一些自提人发上来的图片,以及阅知商店上的介绍就过来喷的人。
所以这公告一出,米博上出来的是大量其他人的评论。
“快退啊!我等着买!狗知岳到现在都不补货,快点退啊!”
“就是,这么垃圾的回合制游戏还是让我这种人来承受吧!”
“骂的人为什么还不退款啊,快退啊!”
是的,这回冒出来的就是慢了一步,没有买到游戏的玩家们。
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