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第056章 免费网游引发的大讨论

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各路媒体就《春秋战国》内测的消息展开了长达一周的讨论。刚开始一些媒体只是讨论点卡网游与免费网游,许多人对于免费游戏的发展前途表示担忧,认为《春秋战国》这款游戏完全是赔本赚吆喝。

但是《华都周末》的一则评论文章却把这个讨论的方向从国产网游到韩国泡菜网游的大讨论。为什么《热血传奇》、《奇迹》、《天堂》、《冒险岛》、《仙境传说》等韩国泡菜网游在国内会火爆,而国内的网游却鲜有精品出现?是什么限制了国内网游的创新?

一时间,金山的《剑侠情缘》和《封神榜》被推了出来,作为国内民族网游的旗舰得到追捧。但是,很多媒体很快发现,作为引发这次大讨论的主角,《春秋战国》也是一款地地道道的国产网游。自此,《春秋战国》凭借其强烈的历史背景丰富了民族网游这一内涵,得到大部分媒体一致的支持。

《春秋战国》虽然只是启动了内测,但从游戏截图来看,游戏画面本身是没有什么问题的,而且各种逼真的场景更是让许多人对这款游戏充满了期待。这股讨论热潮在大家的期待声中稍微有些回落。

可就在这个时候,有人爆出《春秋战国》内测送价值1999元的道具汗血宝马,这样的消息再次引发媒体的关注。一个道具竟然价值1999元,不管他是汗血宝马也好,普通马也好,但将近两千元的价值却是出乎所有人的意料,很多人心中都觉得《春秋战国》要么是在疯狂炒作,要么就是穷疯了。

还有不少媒体统一口径,直指免费网游就是另一种圈钱游戏,免费只是他们对外宣传的一种噱头而已,其最终目的就是疯狂敛财。千元道具可见一斑,天知道以后还会出什么高价的道具,结果对于平民玩家注定是悲剧,因为无论他他们怎么努力,也不可能和那些一掷千金的人相比。

千元道具的事情还没结束,媒体再次爆出一则新闻,把这件事情的讨论引向深入。

“某富二代千元悬赏《春秋战国》激活码。”

由于《春秋战国》内测激活码有限发放,十多万人同时抢内测激活码,而许多人想到那1999元的游戏道具汗血宝马,低于这个价格的收购都不愿意卖,以至于内测激活码的价格水涨船高。

富二代高价悬赏内测激活码的事情彻底点燃了媒体的热情,许多人在谈论虚拟物品真的值得去高价购买吗?更多人呼吁,在虚拟物品面前,千万不能失去理智。

这次事件的始作俑者林枫一直关注着这件事,从一开始的买通媒体报道,到媒体自发的关注这个事件,最后又演变成全国媒体的疯狂大讨论,神话游戏的这款网游《春秋战国》利用极小的代价便获得媒体和社会的广泛关注。

虽然《春秋战国》获得前所未有的关注,但是神话游戏和卓越网络狼狈为奸的圈钱行为在有心人和竞争对手的大力渲染下,给许多人留下了不好的印象,很多人觉得免费网游其实是更大程度的敛财,是为贵族和精英阶层准备的网游,远不如免费网游那样大家处在同一个起跑线上。

乔梁及时向林枫反馈了这件事,林枫听了后只说了一句话:“内测之后再看看大家的反应。”

其实,林枫的前世也曾经对免费网游深恶痛绝,认为免费网游助长了游戏厂商的功利性质,只是为了赚钱而赚钱,一切的目的就是为了敛财,从来不会考虑游戏的生命力。特别是有些游戏厂商,面向玩家开放了定制活动,也就是说,一个人只要有钱,他可以对自己的账号向游戏厂商提出各种要求,比如等级满级,比如最厉害的宝宝,比如最强悍的道具等等。

这种事情对于游戏行业无异于饮鸩止渴,只会助长游戏圈浮躁的性子,不会推动游戏产业的创新和发展,对于整个游戏产业而言,这些圈钱的免费网游都是毒虫,是整个游戏行业的害群之马。

所以,在制作《春秋战国》的时候,林枫就多次想到这事。免费网游,要想保持旺盛的生命力,最起码要保证游戏的平衡。你有钱,没有时间,那你可以向那些没钱但有时间的玩家买高道具,但是却绝对不能向运营商去定制。

所以,在这个前提下,他制作的《春秋战国》更大程度上做到力求游戏的平衡。

游戏内的道具很贵,但是这些道具对于玩家来说都是可有可无的。不会对游戏平衡产生影响。比如汗血宝马,在游戏内售价是1999元,而且是有价无市。但是这批马也就增加行动的速度,会使马匹的主人显得与众不同。不会影响游戏的平衡。

比如离线经验丹,对于那些有钱但没有时间的人来说,这个设置能让他们即便在没有在线的情况下,只要花费足够的金钱,就能赶上大部分玩家的等级。而对于普通玩家来说,他们经常在线,离线经验丹补偿的东西对他们来说远不如刷怪刷副本来的多。

比如各种时装,染色道具等,每个时装都售价不菲,但也只是好看而已,没有任何附件的属性,对游戏的平衡不会产生任何影响。

而一些贵重的道具,比如马鞍,商城是没有的。只能通过参加副本来获得,只要你经常参加各种副本活动,都有机会获得。而这些东西还都是不绑定的,甚至可以卖给人民币玩家。

比如回血药,作为游戏内的珍惜道具,商城有售,但是玩家只要努力炼药,把炼药等级提上去,也可以自己制作。

总体而言,这款《春秋战国》,有时间没钱的人能够玩的很好,没时间有钱的人同样可以玩的很好。而且这样的设定,加重了人民币玩家和非人民玩家的互动,确保了游戏的持久生命力。

当然,对于《春秋战国》的各种设定,很多人都不知道,作为自己的游戏媒体,多玩网这个时候肩负重任,在内测前发布了大量连官方网站都没有的《春秋战国》的独家信息。一方面是向大家介绍《春秋战国》的各种特色玩法,另一方面是让玩家对《春秋战国》这样一款网游有不一样的认识。

同时,为了刺激多玩网的发展,林枫让《春秋战国》和多玩网达成了战略合作伙伴。神话游戏还独家授权多玩网发放《春秋战国》新手卡。

这个新手卡的价值并不大,从0级到50级的10星级套装,对于前期的玩家来说,是很有诱惑力的,以至于多玩网《春秋战国》专区的论坛火爆异常,获得新手卡的活动每天吸引了大量玩家的参与。

随着内测时间的临近,社会上关于免费网游和收费网游的讨论愈演愈烈。直到10月15日,《春秋战国》第一次内测,这个讨论才告一段落。(明天三更,零点后会第一更,在线的人届时希望能够帮忙投下推荐票。)

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