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“新手任务天下无贼已结束,你可以选择立刻回归或者在该世界逗留1小时。”
在确定所有信息以后唐墨按下了回归的按钮,天下无贼的世界没有挖掘的价值,再加上他确实筋疲力尽了。
下一刻唐墨出现在一个球形的广场上,在他的前方有一个像演讲台一样的光幕。在他身体的四周有一丝白色的光笼罩住他,他身上的伤势肉眼可见地在复原,不一会儿生命值回复到40满值的状态。
脱离任务世界以后,唐墨的各项属性又回到了正常的水准。
“检测到冒险者首次参加任务,本次治疗免费。”“也就是说以后要收费地咯。”唐墨挥动着自己的胳膊,他现在感觉全身像是被加上一个巨大的沙包一样。
“是的,没错。”系统的突然回复把唐墨吓得差点蹦起来。
他饶有兴趣顺着声音望向面前的光幕,上面正像幻灯片一样放映着唐墨在任务世界的经历,只不过整一个过程被按下了加速键。
放映的速度太快以至于十多个小时的经历只需要几分钟就结束了。
“任务结算中...完成主线任务一,奖励500杀戮点;完成主线任务2,共抓获5名盗贼,奖励1000杀戮点;完成可选任务一,可选任务二,可选任务四,可选任务五,共奖励1000杀戮点。
任务完成度百分之90以上,过关评价:完美。
额外奖励杀戮点1000点,技能点1点,D级奖励一份,请自行选择奖励类别:特殊消耗类,装备类,技能类,功法类,血统类。”
这些奖励类别让唐墨有种头晕目眩的感觉,他尝试着和都市联系,果然又得到了回复。
“D级奖励是?血统又是怎么划分的?”“在都市里的物品等级范畴中,分为D,双D,C,双C,B,双B,A,双A,S,双S十个等级。
两个不同等级的物品实力跨度比很大,低难度的冒险者可以在任务中获得D级和双D级物品奖励,C级物品在低难度已经很稀有了。”像唐墨在任务里获得的虎指戒指,只是一件连D级都算不上的白板装备。
“至于血统则是更高层次的冒险者才会接触到的物品,他能强化冒险者的各项属性,获得不占据技能栏的技能甚至掌握元素的能力。血统强度的划分也和物品等级一样。”唐墨问“既然我现在就可以选择血统奖励,为什么说它是更高层次的冒险者才会接触的呢?”
系统短暂的沉默了一下,让给唐墨的感觉像是在考虑是否要回答他这个问题。
“强化血统除了血统药剂以外,还需要支付相应的杀戮点。每一名冒险者的身体只能容纳一种血统,否则会造成不可控制的后果。请冒险者慎重考虑。”
唐墨大概已经明白了血统的机制,这是一种可以让实力迅速增长的强化。单单是增加不消耗技能栏的技能就已经很强大了,更不必说属性增长和可能出现的变身能力。
对于普通冒险者来说,获取一份不错的血统和相应的杀戮点是一个漫长的过程。而对于强悍的冒险者来说,他们又不愿意将就一份一般的血统,这也就导致了低难度的冒险者少有强化血统的人出现。
明白了这一点,唐墨把自己的选择定在了技能和装备两者之间。
奖励的物品会在唐墨选择的类别里随机抽取,虽然等级不低,可是抽到不适合自己的技能就有让人欲哭无泪了。所有他最后还是选择了装备。
“是否确定选择装备类别奖励。”
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