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我静下心来,进入系统界面,现在系统里的金钱扣掉我这段时间建造的各个种族升级到三级基地的新建筑以后,还剩下十一万的金币,在系统的部队界面显示我的部队如下:
英雄:龙骑士戴维安——lv8;全能骑士普利斯特·雷霆之怒——lv8;黑暗游侠崔希丝——lv7;光之守卫伊扎洛——lv9;熊猫酒仙曼吉克斯——lv5;月之骑士露娜——lv5;圣骑士陈——lv4;祈求者卡尔——lv3;赏金猎人刚铎——lv3,隐形刺客力丸——lv3。其中伊扎洛还差一点经验就能达到十级,现在他几个暂时没事做的英雄一样,带着基地士兵在森林里狩猎魔兽,争取早日到达十级。
人族:人类农民*200,步兵*50,矮人火枪手*20,女巫*10,牧师*13,魔法破坏者*5,飞行器*5。
兽族:兽族苦工*20,兽族战士*30,巨魔猎头者*20,巨魔巫医*10,狼骑士*8,科多兽*2
暗夜精灵族:小精灵*30,精灵弓箭手*29,女猎手*8,山岭巨人*2.
不死族:侍僧*1,食尸鬼*10,穴居恶魔*5,十胜石雕像*2,石像鬼*10
附庸族有蜥蜴人部落,佛洛格部落,托德部落,半身人部落,半人马部落和大耳怪部落,人数大概有一千多人,已经可以算是一股不小的战力。陈这两天没做什么事,就忙着转化那些还没转化过的蜥蜴人这几个部落了。
基地升级到三级以后,兽族可以在新建筑牛头人图腾里生成魔兽争霸里的最强陆战兵种——牛头人,牛头人如果配合上会使用嗜血术的萨满祭司,那可不要太暴力。暗夜精灵族可以在奇美拉栖木里生成奇美拉,奇美拉有两个头,其中一个能从嘴里喷射出魔法闪电,攻击小范围内的敌人。还有一个头能喷吐酸液,酸液具有极强的腐蚀性,攻击建筑的效果非常显著,甚至能溶解城墙。人族基地现在还在升级中,升级完毕以后就能生成狮鹫骑士和人族骑士,狮鹫骑士背上骑着的矮人锤手能够向敌人投掷风暴战锤,攻击地面单位的时候还能风暴战锤还能够贯穿敌人,朝敌人后面造成溅射伤害。骑士则是人族最强的地面单位,也是魔兽争霸里唯一身披重甲的骑兵,我很期待形成规模以后的骑士冲锋时候的那种气势。不死族现在可以生成憎恶和冰箱巨龙,憎恶我是暂时不打算生成了,我记得魔兽争霸里关于它的描写是:由尸体拼接缝制而成的怪物,身上拥有能散布疾病的毒云,光是这个介绍我就对它兴致缺缺了。至于冰箱巨龙,我个人真的很想生成,可是在这个世界的龙族对亡灵巨龙态度不明的情况下,我实在没那个胆子生成一只试看看龙族的反应,还是等以后有机会到南方大陆的亡灵国度看看再做决定,也不知道这个世界的亡灵法师那里有没有骨龙这类的兵种。
牛头人一个需要两百八十个金币和八十单位的木材,每天消耗五个单位的食物,我一下子生成了五十个牛头人,然后是能够跟牛头人配合作战的萨满祭司,我也生成了二十个,萨满祭司一个需要一百三十个的金币和二十单位的木材,每天消耗两个单位的食物,还有兽族的灵魂行者,灵魂行者可以在用一条魔法锁链连接各个单位,使他们分摊受到的伤害,还能跟牧师一样驱散一个目标区域内的魔法效果,最重要的是,灵魂行者等级足够高的话,可以直接复活战场上阵亡的牛头人。这就意味着只要有灵魂行者在,牛头人就敢不顾一切的发动自杀性的攻击,战斗力直线上升。跟萨满祭司一样生成了二十个灵魂行者,生成灵魂行者需要一百九十五的金币和三十五单位的木材,每天消耗三个单位的食物,这样一下子两万多的金币就这么没了。至于兽族还没生成过的飞行兵种风骑士和巨魔蝙蝠骑士,还有兽族的投石车——粉碎者,现在貌似暂时还没有他们的用武之地,我决定等以后有需要了再生成。
接下来是暗夜精灵族,奇美拉一只需要330的金币和70的木材,并且需要消耗五十的魔法能量,每天消耗五个单位的粮食,然后我就发现,我现在的魔法能量貌似有点不够啊,前段时间转化了一部分魔晶,现在只有一千的魔法能量,这还是为酒馆里刷新英雄出来的时候准备的,现在招募一个英雄就需要400的魔法能量,消耗大大增加。看来以后英雄狩猎到的魔晶不能再卖了,不然魔法能量都不够用了啊。让陪在我身边的崔希丝去把放在兽族要塞仓库里的魔晶全部拿过来,我还是先生成暗夜精灵的其他作战单位吧。首先就是角鹰兽,我记得在魔兽争霸这个游戏里奇美拉是没有对空能力的,遇到空中单位它们只能被完虐,虽然现实世界跟游戏里不一样,不过还是生成一些能够保护奇美拉的角鹰兽比较保险,而且角鹰兽还可以让精灵弓箭手骑乘,成为角鹰兽骑士。角鹰兽一只需要一百六十金币和二十单位的木材,每天消耗两个单位的食物,我生成了三十只角鹰兽,用来保护即将生成的十只奇美拉。
然后是山岭巨人,以前金币不够只生成了两个,现在金币这么多,我干脆又生成了八个,凑足了十个山岭巨人。精灵族的利爪德鲁伊也是一个强力的近战单位,能变形成巨熊攻击敌人。虽然比不上兽族的牛头人,但是人形态的利爪德鲁伊可以对友方单位使用回春术,短时间内极其快速的恢复伤势和体力。利爪德鲁伊在人形态和熊形态都能使用咆哮技能,发出振奋人心的吼叫,提高友军的士气。我生成了二十个利爪德鲁伊,每个爪德鲁伊需要二百五十五的金币和八十单位的木材,每天消耗四个单位的粮食。还有树妖,是暗夜精灵族的强力辅助兵种,能投掷附带毒素的标枪,麻痹敌人的行动,并且还能用魔法驱散友方单位的负面状态害。而且元素魔法无法对她们造成伤害,生成树妖需要一百四十五的金币和六十大内的木材,每天消耗三个单位的粮食,树妖跟利爪德鲁伊一样生成了二十个。
最后我又一口气生成了二十辆暗夜精灵族的投刃车,布置在基地各处用来防守可能出现的敌人,跟游戏里不同的是投刃车需要一个小精灵融入其中进行操纵,这样投刃车才能移动和攻击。生成一辆投刃车需要二百一十的金币和六十五单位的木材,并且操纵投刃车的小精灵因为消耗增加,每天需要消耗三个单位的粮食。这时候崔希丝正好拿着一袋魔晶从外面走了进来,其中大部分是一阶和二阶的魔晶,只有八颗三阶魔晶夹杂在里面,大部分的高阶魔晶都被安妮带出去,作为在莫克夏城的活动资金了。我现在手头上就只有这些低阶魔晶。把手头的魔晶全部转化,只获得了两千多的魔法能量,在奇美拉栖木生成了十只奇美拉。至此,我在暗夜精灵的部队身上一共投入了二万五千的金币。至于暗夜精灵族的猛禽德鲁依和精灵龙,我打算等以后资金充裕一点以后再生成。
然后是不死族,黑曜石雕像我再生成了八个,凑齐十个雕像来为战士和法师服务。至于不死族的其他兵种,我暂时不打算生成,不过这并不代表我就放弃了不死族。我打算等以后酒馆刷新不不死族或者恶魔族这类的英雄以后,按照英雄优点来为他们配置一支合适的不死族大军,以后如果有什么见不得人的事,我大可以交给他们去做。就是这个不死族的基地,我得另外找一个地方建造才行。以后我这里肯定是要对外开放的,旁边就有一个不死族基地也不太合适对不对?
最后就是还在升级中的人族兵种,生成骑士需要二百四十五的金币和六十单位的木材,每天消耗四个单位的粮食。跟牛头人一样我决定一次性生成了五十个骑士,骑士冲锋没形成规模就派不上用场,五十个还是太少,我本来想直接生成一百个的,不过看着迅速减少的金币,我不得不放弃了这个诱人的想法。生成狮鹫骑士需要二百八十的金币和七十单位的木材,还需要四十点的魔法能量,每天消耗四个单位的粮食,还有人族的龙鹰骑士,生成需要两百的金币和三十单位的木材,每天消耗三个单位的粮食。在魔兽中龙鹰骑士是空对空的无敌存在,一个空中锁镣就能让对手无法攻击。还有龙鹰骑士的乌云技能,在游戏里这个技能能让敌方的防守建筑无法进行攻击,不过在现实世界效果肯定没有那么强大就是了。龙鹰骑士和狮鹫骑士我准备各生成了二十个,这样我现在的空中力量就足够了。不过……不能生成冰龙还真是不爽啊!