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第十一章 技能和战斗

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第十一章 技能和战斗()

经过了一个美妙的夜晚,狄青早早的就醒来了。取出一份粮食来开始慢慢吃起来,同时也准备为芝彤选择技能,昨晚到最后狄青还是说服了芝彤选择防御和生存类型的技能,所以这次他就自己决定选择的技能了,魔化半兽人族的粮食还不错,混合了肉类和蔬菜的粮食能够很好的满足一个人一天需要的能量。进入这里的时候在英雄空间初始有一百份粮草,所以现在只有三个人消耗还可以用一个月多一点,怎么算到三个的?坐骑也是有人权的,又不是亡灵的梦魇兽,不过说真的,在不消耗粮草这方面来说亡灵真的很占便宜。让麾下兵种可以自动在英雄空间内获取粮草可能是英雄士兵唯一的福利了,而如果两天没有粮草补充,那么就可以背叛英雄救算英雄士兵唯一的权力。

狄青翻开英雄之书,找到芝彤的选项,然后开始为芝彤选择。追随者的技能一次只会出现两个,第一次出现的是基础进攻和基础魔法。基础进攻的作用是为追随者增加十点攻击,基础魔法的作用是为追随者增加十点魔法值和一点咒力,但是会提升追随者法术等级一级最高到专家,如果没有法术需要提升等级则可以获得一点咒力的补偿。无疑的狄青为芝彤选择了基础魔法,这样芝彤的所有法术除了连珠火球是高级其他的都是专家了。

第二次的技能选择两个分别是高级魔法和基础生命,基础生命的效果是提高追随者生命上限五十点,如果追随者有再生技能则将再生技能提升到极限,否则赋予追随者没回合自动恢复二十到三十点生命的能力。狄青这次为芝彤选择了基础生命技能,这样芝彤的生命达到了六百六十,而且每个回合都会恢复五十点生命值了。

第三次的技能出现了高级魔法和基础速度,基础速度的作用是提升一点追随者的主动性和速度。这个简直是神技了,毫不犹豫的狄青选择了基础速度技能。

第四次的技能出现了高级速度和基础伤害,基础伤害的作用是提升追随者伤害上限和下限各五点,如果追随者伤害下限比上限低则再额外提升其伤害下限五点,现在伤害够用而且芝彤对低级兵主要靠着屠杀者之刃来进行杀伤,所以狄青放弃了这个技能,而选择了再次增加一点主动性和速度的高级速度技能。

第五次的技能出现了高级生命和基础防御的选择,基础防御可以为追随者提供十点防御,这次狄青选择了防御技能,不仅为了这十点防御,而且是为了防御的特殊效果。

追随者六大技能都有附加效果的。攻击技能附加的效果是双重攻击,也就是说专家级的攻击技能能够让追随者攻击两次,更主要的是这两次都额外计算比如顺势斩之类的技能。魔法技能到专家级可以激发的特殊效果是魔法防御效果,这种效果在普通的追随者那里是免疫一半的魔法伤害,在拥有免疫技能的追随者那里的话,如果此追随者免疫哪一系的魔法,那么使用这一系的法术攻击他是为他回复生命值,对于天生能够吞噬魔法的附魔装甲技能拥有者来说就是使其拥有的附魔装甲对怒火铁拳和召唤闪电之类的物理性伤害魔法也有作用。速度技能到专家附带的技能叫做传送攻击,不仅会将追随者的移动方式变成传送,而且可以在轮到他行动时先移动一次再攻击,这个也是速度技能称为神技的一个原因。生命技能的附带效果是净化,也就是说在追随者行动以前清楚其身上的负面效果。伤害技能的附带效果有两个,一个是伤害最大化,也就是将伤害的上限和下限数值一致按照上限的数值计算,第二个就是类似斩首剑的技能,每次攻击至少额外杀死一个敌人。防御的附带能力就是免疫兵种秒杀技能,也就是斩首剑和死神的死亡触摸之类的非英雄秒杀技能不起作用,但是不能免疫致命深寒的附带秒杀作用。而拥有众神补偿的芝彤如果拥有防御技能的附带效果,那么就是遇到会致命深寒的英雄也只会被致命深寒效果将生命减少到一,这样她的战场生存能力将大增。

第六次的技能出现的是高级魔法和高级防御的选择,认为暂时魔法没什么作用的狄青选择了防御技能,拥有防秒杀技能附加效果的防御当然要先学习了。

“昂——”古力发出了一声吼叫,狄青知道又发现怪物了,由于那个该死的任务,所以遇到的怪物狄青都必须杀掉,所以狄青让古力在遇到怪物的时候就提醒自己一下。把床恢复成椅子的狄青远远的看了一下,前面挡路的怪物是深渊领主还有宠姬和魔童。

继续走近,到了五百米的时候终于看清楚这些怪物的规模了,几个深渊领主,大量宠姬和蜂拥的魔童,这次战斗不好办了,会盗取魔法的魔童实在太讨厌了,而且由于芝彤现在防御还只是高级,所以还不能免疫深渊领主的斩首剑,因此不能让他们近身,而现在狄青的咒力有三点,魔法神箭能够造成的伤害为七十二点,几个深渊领主是不会分队的,所以挂一个法师标靶应该够用了,而两次魔法神箭能够造成一百四十四的伤害,深渊领主只有一百二十点生命值,那么出手一次就能够搞定一个。昨天战斗的时候只用了一次全力嚎叫,由于芝彤的魔法通道技能减少四分之一的法力消耗还有“战争酋长”一点魔法消耗只用了五点法力值,战斗时也恢复了四点,昨晚又由于魔力再生恢复了十四点魔力,现在拥有二十三点魔力值,一次魔法神箭消耗四点法力。

“嗯?法力?让我想想。”忽然计算法力值的狄青想到了一点,“怎么忘了我现在不是玩游戏了,我自己的天赋和其他人不一样啊,‘战争酋长’每级增加法术和战嚎威力百分之三,两级减少一点法力消耗,我现在六级可以减少三点消耗,芝彤又可以为我节约一点,那么我使用魔法神箭根本不消耗法力值了。而且六级了神秘术每次为我恢复十二点法力值,其实根本不会担心法力消耗的。而且深渊领主的主动也不高,如果能够偷袭成功的话,那么这些家伙也能够搞定了。”

由于深渊领主和宠姬的速度只有四点,而魔童的速度也才五点,在速度上和僵尸骷髅组合是一样的难兄难弟,所以它们也被我轻易的偷袭成功了。

这次的部队看来比较多,几个数量的深渊领主居然是九个,已经到提升规模的临界点了,大量的宠姬也快到极限数目了,这些宠姬一个九十五个,不过她们却奇怪的没有分队,而蜂拥级别的魔童有四百个,它们分成了两队,不过由于是被我们偷袭成功,那么他们的命运就决定了。

芝彤最先出手,为了达到伤害最大化的效果,我让她选择了一队魔童。现在的芝彤等级达到了六级加上狄青的英雄属性的七点攻击加成,一共有一百二十一点攻击,攻击两点防御的魔童伤害几乎达到了七倍,而这队魔童也比较倒霉,两点幸运居然在这一刻爆发了,加上好像也打出了最大伤害,所以一共造成了一千五百五十六点伤害再加上屠杀者之刃附加的四百伤害,高达一千九百五十六的伤害直接就把这队魔童秒杀了!

第二队魔童是第一个被弹射的,不过幸运的是它们没有受到最大伤害,但是由于屠杀者之刃的效果,还是造成了七百二十点的伤害值,于是一百二十个魔童被杀掉了,剩下的中了延迟**。

第二次被弹射的是深渊领主,可惜只造成了一百三十八点伤害,看来是遇到伤害下限了,只杀死了一个深渊领主,不过非常幸运的是它也中了延迟**。

最后一组剩下的宠姬由于是最后一次弹射,造成了二百六十五点伤害,一共死亡了八个宠姬,剩下的中有一个已经是半残废了,她们还全体中了虚弱诅咒。由于第一队敌人已经挂了,所以这次没有触发顺势斩,但是现在由于偷袭成功而士气变成五点的芝彤爆发了士气,这样她将在狄青行动后再次进行偷袭攻击。

轮到狄青行动的时候,由于神秘术的作用恢复了十二点魔法值,现在拥有三十五点法力值了。按照刚才的想法,狄青为深渊领主挂上了法师印记。然后芝彤再次行动。

由于深渊领主已经中了迟缓而且宠姬中了虚弱,所以这次的目标还是魔童,最后一队在上一次偷袭中幸存下来的魔童被一波搞定。深渊领主被弹射后的攻击打出了最大伤害,造成了三百五十二点伤害,并且被附加了破甲诅咒,这样这队深渊领主就只剩下五个了,第三次弹射造成了三百一十九点伤害,一个杀死了十一个宠姬,并且再次附加了一个痛苦折磨。

正常战斗开始后本来该芝彤继续出手的,但是对面出来了一声尖叫,让狄青停下了攻击的命令。

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